※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-09-12 06:34:33
看板 LoL
作者 標題 Re: [閒聊] 拳頭社開始不讓英雄打法多元 難道是?
時間 Wed Sep 12 02:04:17 2012
那我借這篇來問好了
應該有相關
剛拉一個朋友進來玩LOL
他以前三國信長打很兇
對於LOL的EU式打法很...難以理解
什麼ADC/SUP/將溝/TOP
他的想法就是選一隻英雄殺爆對面
對於下路ADC要嚴苛的撿尾兵(甚至比獵頭重要)很難以接受
這樣講起來好像就是個小屁孩
不過他也不是什麼小屁孩,快三十了,還是個警察(新警察!?)
想請問有沒有人能粗略(越粗越好!)的解釋一下EU的特點呢?
因為我也只能講到『下路把金錢集中...』
可是他就覺得選兩個ADC(甚至不是ADC,AP大男什麼的都好)
把對面殺掉/ZONE OUT再農更快!
幹嘛一個只能在那邊龜龜龜
聽起來好像也...不是沒道理
還是說其實EU就是給RANK玩的東西? 如果是NG就選隻自己會玩的能壓爆對面就好?
--
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◆ From: 114.27.159.64
→ :看看置底好嗎1F 09/12 02:06
推 :不用說吧 等到他打到他自己的瓶頸 自然就會發覺哪種2F 09/12 02:06
→ :比較好了
→ :比較好了
推 :下打侵略很好阿 只是還是要資源集中4F 09/12 02:06
→ :□ [閒聊] 新手一百問ver25F 09/12 02:06
→ :通常這遊戲裡面的ADR很吃裝備6F 09/12 02:06
推 :多玩幾場多輸幾場就自然會體會到了QQ7F 09/12 02:07
→ :你雙ADR代表裝備要肥出關的時機會被拖很久8F 09/12 02:07
→ :這段時間中會有一些英雄是比較不吃裝備的技能型取向
→ :這段時間中會有一些英雄是比較不吃裝備的技能型取向
→ :不如雙大男下路 可是要挑有強cc換突進的 遇過幾場都10F 09/12 02:08
→ :超難打xD
→ :超難打xD
→ :雙ADR被撞上通常也沒有良好的逃跑技 下場很容易GG12F 09/12 02:08
→ :我朋友也是信長玩很多的人 只想殺人其他都不管13F 09/12 02:08
推 :正常啦以前玩信長三國的人大多沒這個概念(我也是14F 09/12 02:08
→ :以前玩雪球角可能還有點吃香 現在根本吃鱉15F 09/12 02:08
→ :信長三國一樣有sup / roam / jungle之類的雛型16F 09/12 02:09
→ :只是沒有細分而已。
→ :只是沒有細分而已。
推 :被電過幾場以後 就知道為什麼EU流流行18F 09/12 02:09
→ :像是村上 + 雜賀,或者小六這種完全的jungle角19F 09/12 02:09
推 :關鍵在於裝備相等下,沒有一隻角色能真的一挑五20F 09/12 02:09
→ :我記得信長有電捲 幾乎人人順手都可以吃野怪...21F 09/12 02:10
→ :他頂多殺爆兩隻,然後後期可能就被另外三隻殺了22F 09/12 02:10
推 :只要是DOTA類就一定有分 為了取得最高勝率 說甚麼隨23F 09/12 02:10
→ :三國也有劉備顧祝融 趙雲的正在吃野怪之類的24F 09/12 02:10
→ :便打 哪隻都能CARRY的那根本是歡樂打而已25F 09/12 02:10
推 :個人認為EU特點是1.集中資源 2.穩定的隊伍組成26F 09/12 02:11
→ :而且信長賺錢太容易了坦白說27F 09/12 02:12
→ :賺錢容易也還好吧,正式比賽一樣出不到幾把銘刀28F 09/12 02:12
推 :信長跟三國都能1打五 這不行 就這樣29F 09/12 02:12
推 :剛進來隨便打就好啦 還是現在連低等場也在EU = =?30F 09/12 02:13
→ :根本不用管 被電久了就知到了31F 09/12 02:13
→ :雙坦雙輸出一輔助32F 09/12 02:13
推 :三國也有郭姬典司劉祝阿33F 09/12 02:13
推 :告訴他,LOL要殺人沒三國這麼簡單,經濟戰很重要!!34F 09/12 02:14
→ :小龍的存在也是為什麼下路要配置AD+SUP原因之一35F 09/12 02:14
推 :#1E0VjLC6 這篇觀念都說清楚了 你看一下~36F 09/12 02:15
→ :跟他說到某個階段後你就殺不到對方,只能比吃兵37F 09/12 02:15
→ :三國只要洗兵出神裝就很容易打贏會戰38F 09/12 02:15
→ :三國還可以丟裝集中資源在同一隻去進行少打多39F 09/12 02:16
推 :以前玩OS的時候 經濟集中給carry 4保1之類的都只有比40F 09/12 02:17
→ :賽看到 實際上我跟朋友玩也都沒在管這些
→ :賽看到 實際上我跟朋友玩也都沒在管這些
噓 :滿月經的 請爬文42F 09/12 02:19
推 :他應該是玩XD版三國跟信長吧? 正常版三國還要TK咧43F 09/12 02:20
→ :剛玩LOL的時候會覺得LOL不能TK這設計有夠爛....
→ :剛玩LOL的時候會覺得LOL不能TK這設計有夠爛....
→ :殺爆對面沒錯阿 ADC就是要後期殺爆對面45F 09/12 02:22
推 :還有一部分原因是LoL有MatchMaking46F 09/12 02:25
→ :沒有MM的遊戲 AT打RT你要輸還很難 當然隨便打
→ :沒有MM的遊戲 AT打RT你要輸還很難 當然隨便打
→ :TK讓英雄容易失衡 拔掉正常48F 09/12 02:26
推 :如果人頭這麼好拿我也想這樣玩啊 輸久就知道了49F 09/12 02:26
→ :兩邊實力差不多的話你想贏我想贏就拼最佳化了50F 09/12 02:26
→ :主要不要有TK的原因是因為怕新手的遊戲體驗吧51F 09/12 02:27
推 :其實不用教他太多 讓他從新手自己開始摸索52F 09/12 02:27
→ :假如他真的不用EU流也超強 那你就是揠苗助長 (?
→ :假如他真的不用EU流也超強 那你就是揠苗助長 (?
推 :簡單的說就是你那朋友只是玩的兇但就只是路人水準54F 09/12 02:28
→ :遊戲節奏不想被拖垮吧55F 09/12 02:28
→ :很多事情,都是時間會證明一切56F 09/12 02:28
推 :說不定 又一位王者無敵誕生了XD57F 09/12 02:28
→ :假如他聽不進這些老人言,那就讓他親身去體驗就好58F 09/12 02:29
→ :搞不好他是S3 TW流的創始者也說不定 (微笑
→ :搞不好他是S3 TW流的創始者也說不定 (微笑
→ :三國非XD版以前一樣是像EU流的固定公式打法60F 09/12 02:29
→ :被殺不會扣錢效益沒那麼大這樣?61F 09/12 02:30
推 :下路多了JG 草叢隱形 中上路TP 不確定因素便高了62F 09/12 02:30
→ :而且這不像信長秒殺計一大票 打完一套就可以有人頭
→ :而且這不像信長秒殺計一大票 打完一套就可以有人頭
推 :而且LoL的塔超痛,小兵會護主 而且初期逃命技>傷害技64F 09/12 02:31
→ :你少一隻SUP幫你插眼消血注意GANK跟擾亂對方尾刀的話65F 09/12 02:32
→ :不像其他DOTA系列 開場根本沒幾招逃命技 LoL不一樣66F 09/12 02:32
→ :LoL的塔其實相當不痛..67F 09/12 02:32
→ :很難打下去 而且下路一死就掉小龍+掉塔 少錢又沒視野68F 09/12 02:32
→ :LoL要Dive比其他dota like簡單多了,說實在的69F 09/12 02:33
→ :只有LoL會有那種lv3 lv4集體Dive的事情
→ :只有LoL會有那種lv3 lv4集體Dive的事情
推 :放生他不陪他玩 等他哪天被路人隊友嗆暴自己覺悟就好71F 09/12 02:33
→ :大概就GG嚕 信長因為英雄本身強被壓的影響會比較小72F 09/12 02:34
→ :三國信長打完大家鳥獸散 LOL敗績數可是會刻在帳號裡73F 09/12 02:35
→ :三國最強的下路就是劉備+祝融了 關張都吃屎74F 09/12 02:35
→ :至於為啥不雙AD.三國黃忠凌統一路互相搶尾刀也不好吧75F 09/12 02:36
→ :不用勸說 如果你受不了沒EU就不要跟他一起玩76F 09/12 02:37
→ :他如果打得贏 殺得了 又何必在乎什麼style
→ :他如果打得贏 殺得了 又何必在乎什麼style
→ :江南Style78F 09/12 02:38
→ :很簡單 叫他回去玩信長 砍掉LOL就好XD79F 09/12 02:39
→ :其實這種概念在dota-like的遊戲都有 OS較明顯80F 09/12 02:42
推 :話說之前每服流行下路雙大男 後來也不了了之了81F 09/12 02:44
推 :4.9三國只要出諸葛.關.張.趙雲.月英或馬超 就直接GG82F 09/12 02:48
→ :因為這遊戲平衡到沒辦法讓你一隻角色單挑五隻還贏
→ :因為這遊戲平衡到沒辦法讓你一隻角色單挑五隻還贏
推 :這樣很ok啊~~在對面不會玩的情況下...84F 09/12 02:51
推 :因為ad吃裝效益最好 雙大男沒滾起雪球就要吃大便了85F 09/12 02:54
推 :4.9平衡 我有看錯? 你第一句第二句互相矛盾啊= =86F 09/12 02:55
→ :他第二句很明顯在說LOL...87F 09/12 02:57
推 :拜託叫他砍掉lol..回去玩三國信長謝謝88F 09/12 02:58
→ :XD TK有錢 TK也是很重要的 而且會讓輸出盡量吃兵吧89F 09/12 03:00
推 :你相信塔李克加上葛雷夫 飛機加上雷歐那 任一之adc配90F 09/12 03:00
→ :比賽就會看到劉備配祝融這類的 data類其實都一樣...91F 09/12 03:01
→ :上牛 都可以打歪2隻adc嗎 更別提後期有sup的adc有多92F 09/12 03:01
推 :信長不是分五路嗎 三國也有劉祝 關張 旁統凌統93F 09/12 03:01
→ :肥 更更別提一個坦只要一個冰霜之心就可以讓兩個不肥94F 09/12 03:01
→ :的ADC吃土
→ :的ADC吃土
→ :不也是一樣道理嗎96F 09/12 03:02
推 :英雄聯盟不是狗角聯盟 勝率再高 不過55%97F 09/12 03:02
→ :平常魔獸是因為都是歡樂場 認真在打的也都是類似eu98F 09/12 03:03
→ :而且英雄聯盟也有配對系統 他是神手 對面一樣是神手99F 09/12 03:03
→ :到時他如果還場場說服隊友 又打爆EU 那應該會改變歷
→ :史 但不是改變EU 五猜只是某個英雄會被NREF而已
→ :RIOT現在的作法確實有鞏固EU的感覺 事實如此
→ :到時他如果還場場說服隊友 又打爆EU 那應該會改變歷
→ :史 但不是改變EU 五猜只是某個英雄會被NREF而已
→ :RIOT現在的作法確實有鞏固EU的感覺 事實如此
推 :有看到NG勝率72%的耶 超過55%了阿103F 09/12 03:07
→ :喔 弄錯了 你在說角色XD
→ :的確 角色最高也只在55~60%
→ :喔 弄錯了 你在說角色XD
→ :的確 角色最高也只在55~60%
推 :三國如果比賽的話玩法更死106F 09/12 03:16
推 :想把對面殺掉 也要看對面將狗會不會跑來捅你屁眼107F 09/12 03:22
推 :也沒有一定要怎麼打呀 頂多選角時被點點點108F 09/12 03:26
→ :反正配隊系統會把玩家安排在適當的層級
→ :反正配隊系統會把玩家安排在適當的層級
推 :他想法沒錯阿 其實一般ng場幹翻對手比對農有用110F 09/12 03:46
推 :你就讓他輸一輸 他自然自己會搞懂111F 09/12 04:15
噓 :.....季經文= =? 對面肯讓你殺你隨便要怎麼出都行112F 09/12 04:18
→ :對面不給你殺農起來你下路兩隻<對面一隻肥的adc
→ :對面不給你殺農起來你下路兩隻<對面一隻肥的adc
推 :LOL遠程英雄沒有強勢殺人技 你出兩個ADC也只能想辦法114F 09/12 04:36
→ :慢慢磨血 對面只要龜塔你們就沒得玩 反觀初期一個ADC
→ :加一個SUP爆發一波才會把雙ADC打得灰頭土臉…對面不
→ :拼一波也無所謂 龜著打久了 下路金錢集中在ADC身上
→ :而SUP靠等級輔助 中期後就是雙ADC痛苦的開始了
→ :慢慢磨血 對面只要龜塔你們就沒得玩 反觀初期一個ADC
→ :加一個SUP爆發一波才會把雙ADC打得灰頭土臉…對面不
→ :拼一波也無所謂 龜著打久了 下路金錢集中在ADC身上
→ :而SUP靠等級輔助 中期後就是雙ADC痛苦的開始了
→ :counter pick top改用ADC還挺常見的119F 09/12 04:40
→ :擅長ADr的人 下路被搶走 走上也是不錯120F 09/12 04:45
→ :不過這樣JG的坦度就很重要了 而且團隊也要有足夠CC
→ :不過這樣JG的坦度就很重要了 而且團隊也要有足夠CC
推 :等他打了30場被殺爆20場就會懂了122F 09/12 04:57
推 :兩個ADC不會沒辦法殺人,但EU把下路的錢都集中在ADC身123F 09/12 05:27
→ :上的做法讓ADC的裝備差距拉大..長遠下去打多少次就是
→ :輸多少次..
→ :不是說不能隻ADC拚前期打爆對面,但你要想想對面要/ff
→ :也要20分..在20分前殺很大殺到對方再起不能的機會太
→ :低..
推 :雙ADC對打比較保守的下路組合前期可能會比較有效
→ :如果對方是比較有侵略性的組合,很容易被一波抓掉一隻
→ :上的做法讓ADC的裝備差距拉大..長遠下去打多少次就是
→ :輸多少次..
→ :不是說不能隻ADC拚前期打爆對面,但你要想想對面要/ff
→ :也要20分..在20分前殺很大殺到對方再起不能的機會太
→ :低..
推 :雙ADC對打比較保守的下路組合前期可能會比較有效
→ :如果對方是比較有侵略性的組合,很容易被一波抓掉一隻
噓 :相關bro131F 09/12 05:47
→ :噓錯篇 晚點補推
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