※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-12-08 13:29:05
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 中村悠一:不能饒過做出FF15 13章的人(雷)
時間 Thu Dec 8 12:36:16 2016
有人說是否樂陞的問題,這裡就貼出較詳細的巴哈姆特連結參考:
https://gnn.gamer.com.tw/1/140521.html
《Final Fantasy XV》總監與樂陞團隊獨家專訪 以一視同仁的理念統括全球團隊共同打造《Final Fantasy XV》 - 巴哈姆特
SQUARE ENIX 歷時 10 年製作,已於 11 月 29 日全球同步推出的 PS4 / Xbox One 角色扮演遊戲《Final Fanta ...
SQUARE ENIX 歷時 10 年製作,已於 11 月 29 日全球同步推出的 PS4 / Xbox One 角色扮演遊戲《Final Fanta ...
其中一段:
田畑端進一步透露,樂陞團隊這次負責的「列車旅行」部分,並不只是傳統的美術外包而
已,而是整個關卡都是由樂陞負責設計與製作,屬於合作開發的體制。而且不只是這一部
分,後面還有一些段落也是由樂陞團隊負責的。此外,樂陞美術館則是承擔了不少遊戲整
體的美術製作工作。
已,而是整個關卡都是由樂陞負責設計與製作,屬於合作開發的體制。而且不只是這一部
分,後面還有一些段落也是由樂陞團隊負責的。此外,樂陞美術館則是承擔了不少遊戲整
體的美術製作工作。
其實在《Final Fantasy XV》一開始的企劃中,後半段並不是現在
這樣的列車旅行設計,而是跟前中段一樣的開車旅行。後來製作團隊覺得這樣的份量似乎
不太夠,而且展現不出樂陞團隊的技術實力,所以跟樂陞團隊討論之後,決定改成現在這
個列車旅行。其實這樣的模式就是基於前面提到過的不分內外部一視同仁的概念,樂陞團
隊對他來說,就像是一個大團隊的內部小組,內部小組理所當然可以提出自己的想法,並
爭取團隊決策者的同意付諸實現。
不太夠,而且展現不出樂陞團隊的技術實力,所以跟樂陞團隊討論之後,決定改成現在這
個列車旅行。其實這樣的模式就是基於前面提到過的不分內外部一視同仁的概念,樂陞團
隊對他來說,就像是一個大團隊的內部小組,內部小組理所當然可以提出自己的想法,並
爭取團隊決策者的同意付諸實現。
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※ 同主題文章:
12-08 10:55 ■ [閒聊] 中村悠一:不能饒過做出FF15 13章的人(雷)
● 12-08 12:36 ■ Re: [閒聊] 中村悠一:不能饒過做出FF15 13章的人(雷)
→ : 居然不只是美術外包@O@1F 12/08 12:37
推 : 如果翻譯成日文轉到2ch 不知道會被怎麼酸XD2F 12/08 12:37
→ : 這鍋樂陞非背不可了XD
→ : 這鍋樂陞非背不可了XD
→ : 樂陞要變代罪羔羊了嗎?4F 12/08 12:39
→ : 樂陞要不要集體去跟中村謝罪道歉5F 12/08 12:39
推 : 都是they的troll 還好有台灣棒坦6F 12/08 12:39
推 : 列車旅行 哈哈 車上散步 哈哈7F 12/08 12:40
→ : 看起來是原製作自己的問題8F 12/08 12:40
推 : 切割刀9F 12/08 12:41
推 : 是那間最近新聞很多的樂陞?10F 12/08 12:41
推 : 對,就是那家樂陞www11F 12/08 12:42
推 : 我當初以為列車旅行是形容不能回頭的一本道……12F 12/08 12:43
推 : 列車那還好吧,主要是進入要塞那段太屎13F 12/08 12:44
推 : 不過也只有講列車旅行,13章帝國那段不確定是樂陞14F 12/08 12:47
→ : 樂陞底下的人真的各種黑XD,被Kmt經營團隊婊完再被業主15F 12/08 12:50
→ : 推出來當替死鬼,都不是自己的問題,卻被黑爆,慘
→ : 推出來當替死鬼,都不是自己的問題,卻被黑爆,慘
推 : 外包的是SE,最終賣遊戲的也是SE,結果要樂陞背鍋喔 XDD17F 12/08 12:50
推 : 就算外包自己也審核過了吧 別找人背鍋啊18F 12/08 12:55
推 : 對某些玩家來說 有台灣可以檢討是很重要的19F 12/08 12:55
推 : 干樂陞屁事 外包出去 se都不用監督 審核 驗收嗎20F 12/08 12:58
推 : 遊戲真的不行也能延 都拿來賣了該檢討是SE吧21F 12/08 13:05
推 : 高層:延下去燒的成本你出?22F 12/08 13:07
→ : 就看看要延還是下一作繼續銷量斬半啊 XD23F 12/08 13:11
推 : 台灣之光(?)24F 12/08 13:12
→ : 日本銷量斬半也沒啥吧25F 12/08 13:15
推 : 實際上還是要看歐美,不過過去FF在歐美也佔個1/2~2/326F 12/08 13:19
→ : 經歷了FF13三代的攻勢 還能守住的市場不知道還多大
→ : 經歷了FF13三代的攻勢 還能守住的市場不知道還多大
推 : 如果全球總計500萬的話 那日本確實已經徹底完了...28F 12/08 13:21
→ : 海外市場應該至少還能再燒一或兩代
→ : 海外市場應該至少還能再燒一或兩代
→ : 我猜最終了不起400萬吧 這樣看來有300萬就該偷笑了30F 12/08 13:22
推 : 現在是剛好沒強作 當初FF9首週銷量=總銷量...31F 12/08 13:23
→ : 我覺得15在日本能上150或200就不錯了吧
→ : (要扣掉下載版)
→ : 我覺得15在日本能上150或200就不錯了吧
→ : (要扣掉下載版)
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