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作者 alinwang (kaeru)
標題 [新聞] 世衛將電玩成癮列精神疾病 韓國反對
時間 Thu May 30 09:22:16 2019


https://udn.com/news/story/6809/3837308
世衛將電玩成癮列精神疾病 韓國反對 | 國際焦點 | 全球 | 聯合新聞網
[圖]
世界衛生大會一個委員會決定,將電玩失調現象列為精神疾病,凸顯對遊戲成癮問題的關注。南韓文化體育觀光部對此表示反對,並計畫... ...

 

世衛將電玩成癮列精神疾病 韓國反對

世界衛生大會一個委員會決定,將電玩失調現象列為精神疾病,凸顯對遊戲成癮問題的關
注。南韓文化體育觀光部對此表示反對,並計畫向世界衛生組織提出異議。

世界衛生組織(WHO)決策機構世界衛生大會(WHA)一個委員會決定,在新版國際疾病分
類標準(ICD)中,將電玩失調現象列為精神疾病,凸顯全球對遊戲成癮問題的關注。




南韓聯合新聞通訊社指出,文化體育觀光部官員今天接受電話採訪時表示,WHA將電玩遊
戲成癮列為疾病的「國際疾病分類」將於2022年生效,但是這只是建議而已,要在國內適
用需先達成社會共識。


文化體育觀光部反對在沒有科學依據的情況下將電玩遊戲成癮列為疾病。

報導指出,持相反意見的南韓保健福祉部26日表示,將接受WHA的決定並著手辦理相關手
續,於6月組建由文化體育觀光部等有關部會、公民團體、家長團體、遊戲企業、醫療小
組、法律界參與的協商機制並尋求共識。


不過,文化體育觀光部表示可能不會參與這一協商機制。如能由國務調整室或統計廳主導
成立更加客觀的協商機制,文化體育觀光部將積極參與並發表意見,必要時進行聯合研究


韓國電子遊戲產業發達,以2014年為例,韓國電子遊戲產值達到33.6億美元,位居全球第
6,佔韓流文化輸出近一半的產值。韓國自1998年開始除了對網路遊戲產業巨額投資外,
在政策上也給予極大優惠。如今,韓國網路遊戲產值已晉升為韓國經濟支柱之一。



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bladesinger: 海軍對陸軍的意見表示反對(韓國版)1F 05/30 09:23
killerj466: 韓國不用想ㄧ定反2F 05/30 09:25
Edison1174: 說得對 應該將陪睡 家暴 酒駕 酗酒都視為疾病來治療3F 05/30 09:25
Edison1174:  電玩成癮太小題大作
ak47123121: 我還疑問韓國是同意的一方,那罪魁禍首是中國了吧5F 05/30 09:27
ak47123121: 以為
amsmsk: 這算標題殺人嗎…7F 05/30 09:28
別小看網路遊戲成癮症 世衛已列入精神疾病 | 滕淑芬 | 遠見雜誌
[圖]
今年一月,世界衛生組織正式將網路遊戲成癮症(GamingDisorder)列為精神疾病,台灣的衛福部 ...

 
chewie: 先把網路成癮視為上癮物的也是韓國XD 看來是部會之爭9F 05/30 09:32
ak47123121: 不過一堆東西都比遊戲破壞力還可怕,世衛怎麼不去關注10F 05/30 09:33
ak47123121: 酗酒煙癮毒癮
chewie: 衛生單位接受遊戲成癮的←→文化單位反對12F 05/30 09:34
chewie: https://www.who.int/topics/alcohol_drinking/en/
WHO | Alcohol
Alcohol: WHO health topic page on alcohol provides links to descriptions of activities, reports, publications, statistics, news, multimedia and events ...

 
chewie: 煙毒酒早就是啦XD14F 05/30 09:36
msdie911545: Who被支那腐蝕真快xD15F 05/30 09:41
leeberty: 老闆不好意思我發病了,要請半薪病假16F 05/30 09:57
jeff0806f: 為啥不把宗教狂熱跟盲目崇拜當成疾病= =17F 05/30 09:57
a1234555: 因為投票不會過18F 05/30 10:01
fantasy15: 對耶,這樣可以用遊戲癮發作當病,請病假衝等嗎19F 05/30 10:18
a86425380: 合理 一堆中二宅男 現實也中二尷尬20F 05/30 10:21
iwinlottery: 標題沒問題啊?21F 05/30 10:37
pp1877: 問題應該在於南韓對於這件事贊成還反對也算還在內戰吧XD22F 05/30 10:41
Swallow43: 就標題殺人法,這很記者沒問題的23F 05/30 10:43
amos30627: ptt成癮呢24F 05/30 10:45
kinomon: 之前不是有人說韓國支持WHO 更方便管電玩==25F 05/30 10:50
DarkHolbach: 奇怪,我記得當初傳聞是說有兩大亞洲國家積極在把電26F 05/30 10:57
DarkHolbach: 玩成癮入病,其中一個就是韓國
DarkHolbach: 而且當初韓國管電玩超多的
DarkHolbach: 結果沒想到他們會反對,太意外了
DarkHolbach: 所以看來就剩中國最可能支持電玩成癮入病
ColdLeafOwl: 不同部門呀,所以還沒有定論31F 05/30 11:14
kinomon: 原來32F 05/30 11:14
OldYuanshen: 擋人財路33F 05/30 11:49
chaoliu: 國家代表講得話 能代表全體國民嗎 這就是人類一定要品牌34F 05/30 11:59
chaoliu: 才能決定要不要產品的原因
flame1030: 真的 之前不是有人說韓國支持的嗎= =36F 05/30 12:06
Cishang: 韓國把電玩當國策全國下去血汗練習生 怎麼可能會支持37F 05/30 12:53

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