※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-09 22:14:31
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理
時間 Sun Jun 9 14:32:00 2019
※ 引述《jeje27272003 ( . )( . )》之銘言:
nonono
為了遊戲我很願意花錢的
但我喜歡"買斷制",DLC和資料片也可以接受
要像KOEI一樣主張遊戲軟體可以賣得跟商業軟體一樣價格我也沒意見
或者像網遊月卡賣服務賣遊玩權也OK
轉蛋機制的理論基礎不是使用者付費
而是利用人性中賭博的心理
吳克群也能玩,其中還有很歐的
再來
說感謝課長讓無課有遊戲玩
這種理論也很奇怪
等於是(絕大多數)無課在遊玩基礎和遊戲體驗上就不如課金勢
還是買斷制最公平
遊戲價格統一,遊戲體驗一致,沒有大小眼
: 喜歡的東西花錢買
: 這不是這世界一直以來不變的道理嗎?
: 其實與其檢討課金玩家要花龐大的金錢來抽轉蛋
: 我反而更想討論吳克群的心態
: 這世界上沒有免費的東西,遊戲也是一樣
: 只是在兩千年後,遊戲變了一個形式
: 以MMO為首免費遊玩,喜歡的話再購買附加的額外內容
: 好處是玩家可以有試玩的機會,如果覺得不對胃口,也不會花冤枉錢
: 但壞處就是養出了一群覺得
: 遊戲就該免費讓我玩到爽,無課也能玩到100%體驗才是好遊戲的扭曲吳克群
: 不要覺得很誇張,因為真的很多人就是這樣想
: 回過頭來,遊戲中的內容是資產嗎
: 其實不是,那些東西其實全部都是遊戲公司的
: 這個早在遊戲開始的使用者同意書就有寫了
: 遊戲提供你的只有遊戲體驗,就是在你玩這個遊戲過程中提供你多巴胺
: 以手遊來說,就是抽到好卡、使用好卡虐其他人或打通難關、跟好友炫耀你抽到五星
: 所以其實沒那麼複雜,願意花大錢抽轉蛋的人,就只是喜歡充滿多巴胺的感覺
: 而且他們覺得有這個價值
: 大概就跟喝茶吃魚一樣,有些人覺得尻尻就好
: 有些人就覺得花錢很值得
: 只是可能很多人覺得這個對價關係不對等
: 我覺得是因為遊戲公司發現,與其想盡辦法從吳克群榨出更多的錢
: 不如想辦法讓前幾%的土豪繼續掏錢
: 因為現在的資本主義社會的結構就是前1%的人擁有世界90%以上的資產
: ※ 引述《e22823768 (孤傲之狼)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/vMaTjOY.jpg
: : 或許難以理解「為什麼要花龐大的金錢來抽轉蛋」
: : 但只要稍微改變一下角度
: : 不要將課金認定為單純的消費行為
: : 為了獲得遊戲內更強的卡片,所以將現金轉變成遊戲內財產
: : 對於課金玩家來說,花錢並非是消費行動
: : 而是將現實世界資產轉變成遊戲世界內的「等價財產」
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※ 同主題文章:
06-09 11:59 ■ [閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理
06-09 12:46 ■ Re: [閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理
06-09 14:02 ■ Re: [閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理
06-09 14:18 ■ Re: [閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理
● 06-09 14:32 ■ Re: [閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理
06-09 14:58 ■ Re: [閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理
06-09 16:21 ■ Re: [閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理
→ : 月費制已經被時代淘汰了1F 06/09 14:33
推 : 感謝課長讓無課有免費的遊戲玩 <- 哪裡奇怪?2F 06/09 14:33
習慣了這種機制你就會習慣歧視性的遊戲體驗差別
買斷制不會有任何歧視
→ : 第三段,你完全就搞錯了3F 06/09 14:34
→ : 你的結論完全沒有邏輯 跟本憑空產生的 XD
→ : 你的結論完全沒有邏輯 跟本憑空產生的 XD
推 : 感謝課長的理論不是因為課長讓遊戲有營收所以不會島5F 06/09 14:35
→ : 嗎XD
→ : 嗎XD
推 : 要知道課長雖然佔的比例不多,但遊戲營收多半靠他們7F 06/09 14:44
→ : 前陣子中國有個遊戲因為得罪課長,人家可是百般挽留
→ : 因為最具代表性的課長離開了,很多人也會跟者走
→ : 前陣子中國有個遊戲因為得罪課長,人家可是百般挽留
→ : 因為最具代表性的課長離開了,很多人也會跟者走
→ : 那個遊戲的情況我覺得除非是斗M課長,不然肯定會離開的10F 06/09 14:47
→ : 遊戲官方好像也沒挽留成功?11F 06/09 14:47
→ : 什麼得罪課長 那個案例跟本是惡搞課長 XD12F 06/09 14:47
→ : 那個真的超誇張,而且極端不尊重人13F 06/09 14:48
推 : 本來就很奇怪 那你要感謝世界上所有有錢人讓各行各業不要14F 06/09 14:49
→ : 倒掉嗎? 沒有嘛! 現實怎麼樣不懂嗎? 感謝課長勒
→ : 倒掉嗎? 沒有嘛! 現實怎麼樣不懂嗎? 感謝課長勒
推 : 我是感謝的,不過感謝的對象是maker。我覺得感謝課長很奇16F 06/09 14:50
→ : 怪。因為這款沒了還有下一款。倒了一個遊戲也還會有千千
→ : 萬萬個遊戲。如果課長不課了以至於這類遊戲失敗,那也只
→ : 是會有其他類型出線而已。
→ : 怪。因為這款沒了還有下一款。倒了一個遊戲也還會有千千
→ : 萬萬個遊戲。如果課長不課了以至於這類遊戲失敗,那也只
→ : 是會有其他類型出線而已。
→ : 現實的產業大多消費主力並不是有錢人啊20F 06/09 14:50
→ : 有權有勢的人支撐整個人類社會,比如美國那議員要把轉蛋禁21F 06/09 14:50
→ : 禱告感謝很常見啊 怎麼會沒有22F 06/09 14:50
→ : 定為賭博 以感謝課長的邏輯不就得出來大肆吹捧嗎?23F 06/09 14:51
推 : 吹捧他什麼? 美國議員一大堆 提個法案有啥稀奇24F 06/09 14:52
→ : 免費遊戲目前看來,如果沒課長撐持是做不了的
→ : 免費遊戲目前看來,如果沒課長撐持是做不了的
→ : 現實產業都有付費阿,手游大概半數以上都是無課,大概26F 06/09 14:57
→ : 靠付費前五%的人撐營收
→ : 免費遊戲氾濫之後一堆免費玩家心態很扭曲,不能免費拿
→ : 或是要花時間就開始靠北靠母而,現實產業哪個是讓你免
→ : 費吃喝的
→ : 靠付費前五%的人撐營收
→ : 免費遊戲氾濫之後一堆免費玩家心態很扭曲,不能免費拿
→ : 或是要花時間就開始靠北靠母而,現實產業哪個是讓你免
→ : 費吃喝的
推 : 笑翻 那就不要做免費阿 全世界只有免費遊戲? 免費遊戲也31F 06/09 15:01
→ : 不是那種概念 免費只是其中一樣機制 把他當全部 LOL就是
→ : 不是那種概念 免費只是其中一樣機制 把他當全部 LOL就是
→ : 要不要做免費的是看製作者打算怎麼賺錢啊 = =33F 06/09 15:02
→ : 沒有人說一定要或一定不要做免費的
→ : 沒有人說一定要或一定不要做免費的
→ : 最典型的免費遊戲商城 人家的商城也不是手遊那種垃圾35F 06/09 15:03
→ : OLG做成免費入場制最大的優點是可以提高玩家人口基數36F 06/09 15:03
→ : 我不太清楚你講的垃圾手遊是哪款啦
→ : 但是現在手遊你要經營起來都不是什麼免洗或垃圾
→ : 我不太清楚你講的垃圾手遊是哪款啦
→ : 但是現在手遊你要經營起來都不是什麼免洗或垃圾
推 : 打算做成免費遊戲的話,那些吵鬧都是可以預期的。39F 06/09 15:04
→ : 整個水準已經比以前要提高太多了40F 06/09 15:04
→ : 免費的概念就是吸引人潮,免費玩家付出時間創造人潮,你的41F 06/09 15:05
→ : 遊戲夠好顧客會因此消費,連這都不懂出來吵免費玩家
→ : 說白了那些垃圾不免費根本沒有人要玩
→ : 遊戲夠好顧客會因此消費,連這都不懂出來吵免費玩家
→ : 說白了那些垃圾不免費根本沒有人要玩
→ : 但人家整體營收就是比較高啊@@"44F 06/09 15:07
→ : 難道這下手遊又變成精品 專做富人生意嗎XD
→ : 難道這下手遊又變成精品 專做富人生意嗎XD
營收高也不會轉換成更良好的遊戲體驗
否則光以業績論那SONY任天堂那些作單機的早該被淘汰了
手機遊戲的體驗是有限的,還有很多家機能作的手機是作不到的
我寧可花一筆買斷制的錢享受良好的遊戲體驗
而不是在手機遊戲中無課當二等公民
課金了卻不知不覺中課的比單機遊戲還貴
免費的最貴阿
推 : 其實就互相而已吧,一方面有人嫌棄免費仔不付錢,一方面46F 06/09 15:18
→ : 有人嫌棄廠商逼課。其實兩邊都照遊戲規則在玩而已,只是
→ : 比較極端。
→ : 有人嫌棄廠商逼課。其實兩邊都照遊戲規則在玩而已,只是
→ : 比較極端。
→ : 其實真的很奇怪,你不高興不要玩不就好了49F 06/09 15:20
→ : 為什麼要去指責玩的開心的人
→ : 為什麼要去指責玩的開心的人
→ : 大概是因為他喜歡的遊戲現在生存空間被擠壓吧51F 06/09 15:21
→ : To Cish,STEAM上跟手機上都能找到一堆比你現在嫌棄52F 06/09 15:23
→ : 的那些「垃圾」還破的遊戲,一款要賣你個八十台票一
→ : 百台票,遊戲時數撐死了20小時都還有找。
→ : 的那些「垃圾」還破的遊戲,一款要賣你個八十台票一
→ : 百台票,遊戲時數撐死了20小時都還有找。
推 : 戰女也島了難道戰女是垃圾遊戲嗎55F 06/09 15:28
→ : 我不知道你都玩了什麼神奇的東西,但別把大眾消遣看56F 06/09 15:28
→ : 到太賤價,一個能讓你每天無課滑手機一小時天天舔美
→ : 少女過半年的機制其實很佛心。
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/09/2019 15:56:15→ : 到太賤價,一個能讓你每天無課滑手機一小時天天舔美
→ : 少女過半年的機制其實很佛心。
推 : 你講遊戲體驗有個盲點就是:有很多轉蛋手遊在家機上做不59F 06/09 16:07
→ : 起來。如果做不起來,又談合遊戲體驗?
→ : 再來,二等公民這講法並不是用所有轉蛋手遊。並不是所有
→ : 手遊都有競爭要素。比如那個戰女,很多人根本就當單機玩
→ : 但你會發現你幾乎沒辦法在PCor家機找到戰女這種遊戲
→ : 起來。如果做不起來,又談合遊戲體驗?
→ : 再來,二等公民這講法並不是用所有轉蛋手遊。並不是所有
→ : 手遊都有競爭要素。比如那個戰女,很多人根本就當單機玩
→ : 但你會發現你幾乎沒辦法在PCor家機找到戰女這種遊戲
推 : 像千年戰爭營運超佛心.我已經一年多沒課了.還不是玩得很爽64F 06/09 16:48
→ : 稀有抽角的保值性是挺重要的啦 如果一款手遊營運一段時間
→ : 後.前期舊角都還能夠活躍.不逼玩家課金抽新角才能過關.那
→ : 無、輕課玩家通常能夠在這種遊戲裡 享受到不錯的體驗
→ : 稀有抽角的保值性是挺重要的啦 如果一款手遊營運一段時間
→ : 後.前期舊角都還能夠活躍.不逼玩家課金抽新角才能過關.那
→ : 無、輕課玩家通常能夠在這種遊戲裡 享受到不錯的體驗
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