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看板 ToS
作者 標題 Re: [心得] 火巫提爾誰熱情? 火巫vs雙北歐 落珠統計
時間 Mon Feb 3 19:05:42 2014
有人可能看不懂比較專業的內容,簡單說一下結論:
(非禁珠關卡)
都沒開 1/6
開火巫 1/4 (火屬)
雙北歐 1/5 (該屬性)
火屋北歐 1/4 (火屬)
加開研西 就心珠變成光暗 機率維持原本的 不會特別改變 你開火巫+研西,
一樣是火珠1/4=25% 光珠就 6/20=30%
==============================================
有鑒於大家對於火巫的火珠掉落增加率有點爭議,
小弟就稍微檢視一下,果然很順利的找到開了火屋後火珠確實有微微增加
new int[] {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 2, 3, 4,
5, 6, 2, 2
};
從陣列中可以看出,開火巫後,掉落的火珠子(火屬=2),
有5/20顆,即25%
(非常接近原PO的實測)
原來的機率是1/6=16%
PS1. 如果是禁珠關卡,骰到禁珠的話會重新再骰一次
PS2. 由於"掉落陣列"只有一組,所以北歐+火巫應該會有被取代的問題
北歐部分,比較複雜,如果原本掉珠是 (1,2,3,4,5,6)
雙北歐隊長會啟用隱藏功能變成
(2,3,4,5,6
2,3,4,5,6
2,3,4,5,6
2,3,4,5,6
1,1,1,1,1)
等於是從 1/6 提升到 1/5 (16% => 20%)
不過開了火屋後就會被蓋掉 Q_Q
以上報告END
※ 引述《WJAider (Aider)》之銘言:
: 統計文件: http://tinyurl.com/ktfhpyy
: 看一下版上好像沒有特別作這個統計的,小的就獻醜一下
: 這個統計總共做了火巫、雙火北、火巫+雙火北
: 消除珠數都是約 200 顆沒有五連
: 關卡是上週的木靈魂賜福
: 原始掉落率假設是 16.7% = 1/6
: 單開火巫的掉落率是 24.7% = 1/4 (超高)
: 單純雙火北的掉落率是 22.4% = 1/4.5 = 2/9
: 火巫 + 雙火北的掉落率: 22.6% = 1/4.5 = 2/9
: 結論: 單開火巫大勝,雙北不如波堤開火巫
: 火巫 + 雙火北 相當奇怪的是掉落率跟雙火北幾乎一樣
: 我確定我有開著火巫,因此可以猜測,掉落率不會累加,是用覆蓋的
: 所以火北的掉落率增加 "蓋掉了" 火巫的掉落率增加
: 或是有板友做其他測試來修正?
: 以上
: by Aider
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.156.118
※ 編輯: gpc 來自: 220.134.156.118 (02/03 19:07)
推 :推1F 02/03 19:07
推 :你這開黑暗大法不公平啦XDDDD2F 02/03 19:07
推 :好個直接的方法 XDD3F 02/03 19:08
→ :這犯規啦啊啊啊4F 02/03 19:08
噓 :這個拆程式碼的太犯規了啦ˋˊ 實測都是__5F 02/03 19:09
→ :原PO得證6F 02/03 19:09
推 :XDDDDDDDDDD7F 02/03 19:09
→ :所以開研跟希 就是把6取代成4和5?8F 02/03 19:10
推 :gpc大不意外XDDDDDDDD 一進來就傻眼XDDDDDDDDD9F 02/03 19:10
→ :GPC大是資工的嗎 T______T10F 02/03 19:11
→ :等等 掉落陣列的長度是20? 那本來的1/6會不均勻吧@@11F 02/03 19:11
→ :原本是18 多了火巫才多+2變2012F 02/03 19:12
→ :還是本來的掉落陣列是長度18 只是火巫在後面硬加了兩項?13F 02/03 19:12
推 :樓上,平常是 18 或甚至是 6 吧,看起來就可變阿14F 02/03 19:12
→ :原本是18分配給六種屬性 開下去後會多兩個2去亂數15F 02/03 19:12
→ :陣列可任意改變大小阿 new int[] 啊啊 計概有交16F 02/03 19:12
→ :看起來是火巫直接在陣列塞兩項2進去17F 02/03 19:12
→ :[]沒加數字就不會限制啦18F 02/03 19:13
推 :幹...太扯 先跪一下19F 02/03 19:13
→ :懂了 感恩20F 02/03 19:13
→ :正在K計概 但還沒看到C語言那邊 囧21F 02/03 19:13
→ :話說可以把雙北的排法也列出來嗎@@22F 02/03 19:13
推 :wwwww跪拜23F 02/03 19:13
→ :我很不會宣告變數 所以看不太懂@@24F 02/03 19:14
→ :落珠加成如果只有有或沒有.那雙北落珠加成跟火巫同等?25F 02/03 19:14
推 :那請問gpc大 可以用暗黑兵法看抽卡率嗎?26F 02/03 19:14
→ :抽卡是連回伺服端的 應該看不到27F 02/03 19:15
推 :伺服器端的我猜無效,這只能看單機端的程式吧?28F 02/03 19:15
→ :因為開進關卡之後所有的動作都在客戶端進行29F 02/03 19:15
推 :推一個直接切入程式碼解答30F 02/03 19:15
推 :這篇一出來真的就不用測了 0rz 可否幫忙看雙北的狀況31F 02/03 19:15
→ :所以落珠陣列變動這種關卡內的動作才能翻出公式32F 02/03 19:16
推 :...跟關卡有關的以後都拆起來看就好了 囧33F 02/03 19:16
→ :要是拆開,結果雙北沒增加就好笑了(誤34F 02/03 19:16
推 :1推程式碼太猛35F 02/03 19:17
推 :太強了直接拆來看....36F 02/03 19:18
噓 :發現一件事情 北歐跟木巫的落珠不能用乘算37F 02/03 19:18
→ :表面上看起來是16%*1.25 =20% 但實際上不能這樣看==
→ :照這樣看來北歐也是用這種方式來增加落珠機率
→ :表面上看起來是16%*1.25 =20% 但實際上不能這樣看==
→ :照這樣看來北歐也是用這種方式來增加落珠機率
推 :木巫哪來的落珠?40F 02/03 19:19
推 :那個是直接改啊 落珠加成是讓掉落率"變成"多少41F 02/03 19:19
→ :木巫會落珠...?42F 02/03 19:19
→ :更正一下 火43F 02/03 19:20
→ :有點類似兩秒轉珠的概念吧 兩秒轉珠是讓你的轉珠時間"變成"44F 02/03 19:20
→ :G大能拆一下北歐 和北歐+火巫嗎@@?45F 02/03 19:20
→ :兩秒 配合其他技能算的話本來就不能直接算46F 02/03 19:20
→ :所以你剛剛說雙北歐是讓掉落率變成1.2倍讓我很困惑
→ :所以你剛剛說雙北歐是讓掉落率變成1.2倍讓我很困惑
→ :如果是 兩秒轉跟五主取一 那北歐+火巫 也是取一??48F 02/03 19:21
→ :他"做出來的效果"是乘算啊 只是背後的編碼不是49F 02/03 19:21
→ :抱歉 敘述錯誤讓你思考錯誤XD50F 02/03 19:21
→ :對 我的意思就是 表面上是乘算 但實際不是
→ :所以 北歐+火巫 也可能不能用乘算去看
→ :對 我的意思就是 表面上是乘算 但實際不是
→ :所以 北歐+火巫 也可能不能用乘算去看
→ :不過照上面的實測看來 可能是以雙火北的加成公式優先53F 02/03 19:22
→ :假如是用這種宣告的寫法 覆蓋的可能性很高54F 02/03 19:22
→ :然後兩者效果不重疊是因為本來就是兩個獨立的陣列55F 02/03 19:22
→ :16.7%->25%有很多種解讀方式 +8.3%? 1/6->1/4? 1.5倍?56F 02/03 19:22
→ :所以只能以哪種方式優先覆蓋來採計57F 02/03 19:22
→ :答案是3/18->2/20 再配合雙北歐的加成方式 才能算出兩個條58F 02/03 19:23
→ :件共存時的實際數據
→ :件共存時的實際數據
→ :如果是雙北優先 和我想的不太一樣 我一直認為 主動>隊長60F 02/03 19:23
→ :這樣的話 其實測一下火巫+其他屬性雙北 看看落珠陣列61F 02/03 19:23
→ : 5/2062F 02/03 19:23
→ :會變怎樣 或許會很有趣XD63F 02/03 19:23
→ :luke 一直打錯數字XD64F 02/03 19:23
→ :搞不好就是雙北被蓋掉 或是火巫被蓋掉
→ :搞不好就是雙北被蓋掉 或是火巫被蓋掉
→ :如果其他雙北也是變成2/9 然後火巫火珠加成無效的話66F 02/03 19:25
→ :優先順序有差吧 會是取大者/兩者重疊 不會是雙北歐蓋過火巫67F 02/03 19:25
→ :就可以說落珠加成不能疊加 而且是北歐>火巫68F 02/03 19:25
→ :這個就不能確定 因為不知道他們是怎麼寫的69F 02/03 19:26
→ :北歐太難了 窩看不太懂70F 02/03 19:26
→ :除非是用 技能>基本設定 因此 火巫>雙北設定71F 02/03 19:26
→ :...那就不用討論了 繼續用火巫(被打)72F 02/03 19:26
→ :GPC大大可以把程式碼丟給我嗎 我找找看73F 02/03 19:27
推 :拆程式碼 太神啦74F 02/03 19:28
推 :照理來說希臘也可以看程式碼 不過因為希臘落珠跟位置相關75F 02/03 19:29
→ :應該會比較複雜吧
→ :應該會比較複雜吧
推 :雙北如果是再戰鬥時每回合更改落珠陣列,那就會蓋掉火巫?77F 02/03 19:30
→ :gpc大連北歐的掉落陣列都說難解了 更別說是牽扯到分布跟餘數78F 02/03 19:30
→ :的希臘...orz
→ :的希臘...orz
→ :可否貼一下北歐的讓大家看看XD (低調阿~~)80F 02/03 19:31
→ :g 大有程式小弟也想看看...幫找幫找81F 02/03 19:31
推 :有神快拜 我要繼續咒罵火巫82F 02/03 19:32
推 :推拆開來看83F 02/03 19:32
推 :直接拆開看太猛了!!84F 02/03 19:34
推 :我媽問我幹嘛跪著用電腦85F 02/03 19:36
推 :PO出來給大家看一下86F 02/03 19:37
推 :....太神87F 02/03 19:38
推 :太強大了啦!!!88F 02/03 19:39
推 :太強大了!!!! 不愧是GPC大神!!89F 02/03 19:40
推 :嗯嗯沒錯我也是這樣想90F 02/03 19:44
推 :快推 不然怕別人知道我看不懂XD91F 02/03 19:45
推 :可以偷問在哪個class嗎,好多真難找92F 02/03 19:47
→ :KU也拆出來了@@?93F 02/03 19:47
推 :直接拆根本不用測 還沒誤差 太神94F 02/03 19:48
→ :老師傅才有TRACE CODE的能力呢 那個很大很難找95F 02/03 19:52
推 :神96F 02/03 19:52
※ 編輯: gpc 來自: 220.134.156.118 (02/03 19:57)→ :果然薑是老的辣,我連火巫的都找不到0.097F 02/03 19:59
推 :太神拉 推推98F 02/03 19:59
推 :這樣火巫就會蓋掉任何北歐= =99F 02/03 20:00
推 :神100F 02/03 20:00
→ :完全 bug 阿101F 02/03 20:00
→ :MH沒說北歐洛珠會跟火屋一起加阿XD102F 02/03 20:01
推 :所以結論是? 我還是看不懂= =....103F 02/03 20:01
※ 編輯: gpc 來自: 220.134.156.118 (02/03 20:03)→ :結論就是 火巫開下去 火珠落珠率25%104F 02/03 20:02
推 :雙提爾+火巫=單開火巫=25% 雙北歐=20% 平常=16.7%105F 02/03 20:02
→ :雙北歐 無火巫 是20% 開火巫 還是25%106F 02/03 20:02
→ :結論是火巫OP快砸錢抽 不是火加倍也要抽火巫ˊ_>ˋ107F 02/03 20:03
→ :並且 火巫 會把所有雙北歐的20%變回16.7%108F 02/03 20:03
→ :這測試另一個用處是火狂隊沒雙轉屬109F 02/03 20:03
→ :雙木北 木珠20% 雙木北+火巫----> 火珠25% 木珠15%110F 02/03 20:03
→ :其實是15% 15*5=75% 75%+25%=100%111F 02/03 20:03
→ :絕對斷珠.不用次次指望火巫能罩你112F 02/03 20:04
→ :正常人應該不會在火屬以外的北歐隊放火巫吧...XDDDDD113F 02/03 20:04
→ :我本來想在光狂放火巫阿阿阿阿阿 光珠被壓縮到15%rm114F 02/03 20:05
→ : 囧
→ :任何非火屬的隊伍 都不適合放火巫
→ :GPC大大可否幫我更改20:03 變回16.7%-->壓縮到15%
→ : 囧
→ :任何非火屬的隊伍 都不適合放火巫
→ :GPC大大可否幫我更改20:03 變回16.7%-->壓縮到15%
推 :水隊加減可以放.轉心屬後 火珠可以當水珠用118F 02/03 20:07
→ :改太多字了XD 自己補推就好XDXD119F 02/03 20:08
→ :水隊練雙魚就對了 管這個幹麻XDDDDDD120F 02/03 20:10
→ :你是嫌水隊還不夠擠嗎orz121F 02/03 20:11
推 :進來先跪著推122F 02/03 20:13
推 :想看非火屬雙北歐+火巫+開光妍後的表格XDDD123F 02/03 20:14
→ :應該是後面的覆蓋前面的 就是看火巫光妍誰最後開124F 02/03 20:15
推 :哈哈125F 02/03 20:17
→ :不是哦 @mot 研希應該是如果骰到6從骰 跟禁珠一樣126F 02/03 20:19
→ :但是火巫算是變換投擲公式 所以研希會是 在火巫底下
→ :但是火巫算是變換投擲公式 所以研希會是 在火巫底下
推 :火巫+ 妍希開了 似乎會沒有效果 (持續火巫?)128F 02/03 20:20
推 :程式碼看懂給推129F 02/03 20:20
→ :執行此公式 所以 火珠依然25% 其餘珠15 開光 光30心0130F 02/03 20:20
→ :喔喔 我看錯131F 02/03 20:21
→ :上面是我猜的 囧132F 02/03 20:21
推 :妍是套用禁珠關卡的方式 骰到就重來 了解133F 02/03 20:21
→ :火屋開沿溪 就是把那個陣列裡面的6改4而已134F 02/03 20:21
→ :這是我猜的啦 XDDD 要問GPC大大135F 02/03 20:21
→ :這篇的ps1有寫阿 應該就是吧136F 02/03 20:22
※ 編輯: gpc 來自: 220.134.156.118 (02/03 20:25)→ :.......等等 妍應該是心珠改光珠 6改4才對137F 02/03 20:23
推 :gpc56是gpc嗎..搞得我好亂啊138F 02/03 20:23
→ :剛剛看IP應該是同一個人(?139F 02/03 20:23
推 :是為了向5566致敬吧 哈哈140F 02/03 20:25
推 :56加族141F 02/03 20:26
推 :gpc在PLAY上的APP好用的壘 好友推個142F 02/03 20:42
推 :蝦米APP143F 02/03 20:46
推 :拆程式碼XDDDD144F 02/03 20:48
推 :怎麼到最後突然一個分身出來回啦XD145F 02/03 21:53
推 :可以請問一下要怎麼拆嗎146F 02/03 22:51
推 :犯規啦147F 02/03 23:48
推 :想請問gpc大 是怎麼觀察到這些參數的能給個關鍵字嗎148F 02/04 01:21
推 :快推雖然我看不懂QAQ149F 02/04 01:43
推 :強!!150F 02/04 08:46
--
※ 看板: virsey 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 511
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