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※ 本文為 yeary2k 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-10-03 17:30:25
看板 C_Chat
作者 ulycess (ulycess)
標題 Re: [閒聊] 日本人的秩序觀,連遊戲裡也完美體現
時間 Fri Oct  3 06:59:19 2014


※ 引述《belmontc (あなたのハートに天誅♥ )》之銘言:
: 原文網址: 日本人的秩序觀,連遊戲裡也完美體現 | 鍵盤大檸檬
: http://www.ettoday.net/dalemon/post/5146?from=fb_et_share
日本人的秩序觀,連遊戲裡也完美體現 | 鍵盤大檸檬
[圖]
日本人有禮貌、守秩序是全世界都知道的事情,照理說是好事吧,值得當作學習的典範。然而不同國家對這件事的看法也不盡相同,例如最近南韓論壇流傳一張日本人連玩遊戲也很規矩的照片,結果竟被南韓網友酸得體無完膚 (日本,秩序,遊戲,電玩,搞笑檸檬) ...

 
: 文/時淒宮分
: 日本人有禮貌、守秩序是全世界都知道的事情,照理說是好事吧,值得當作學習的典範。
: 然而不同國家對這件事的看法也不盡相同,例如最近南韓論壇流傳一張日本人連玩遊戲也
: 很規矩的照片,結果竟被南韓網友酸得體無完膚~
: ▼這遊戲應該是《RO仙境傳說》吧?看看日本玩家們,連在虛擬世界也排隊排得好好的
: http://static.ettoday.net/images/756/d756480.jpg
[圖]
 
: ▼對照組:南韓的玩家就到處站囉
: http://static.ettoday.net/images/756/d756481.jpg
[圖]
 
: 雖然可能是偶一瞬間拍下的截圖,但日本人的秩序觀還是引起南韓網友討論
: 「雞皮疙瘩……」
: 「這已經是神經病的等級了」
: 「又不是強迫症患者」
: 「日本人對於秩序的理解確實有點強迫症啊,遵守到有點可怕的程度了」
: 「本來覺得還好的,但連上網都這樣,好恐怖」
: 「玩遊戲都要這樣,感覺會因為壓力太大累死勒」
: 酸酸們覺得呢?時淒認為這大概就是文化差異吧?我們台灣人看到可能會想說「斯勾以捏
: ~真不愧是日本人!」但也不會特別想要模仿或者批評怎樣的,頂多會說「日本人也太變
: 態了吧!」不過在這種時候,變態絕對是一種稱讚啊~

以前去日本玩過ro
這樣排隊不是偶然,而是常態!!!

有玩過ro的人都知道牧師小時候多難長大
打怪打不動,和人組隊還檢不到寶物
但是在日本ro牧師很好長大
一般是在城裡喊隊伍,會組5~6人
兩個引怪,兩個後衛,兩個補師
補師只要蹲在後面回魔,魔滿起來補血

打完之後會有人開商人賣垃圾
如果打到寶物(例如幽靈卡)就會競標
最後全部的錢會平均分配給所有人

在台灣親友團也做不到
但是在日本的野團這卻是常態,我還沒遇過抓馬的事情發生

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.18.131
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1412290762.A.F71.html
wizardfizban: EQ中 寶是牧師優先撿1F 10/03 07:09
churinga: EQ中 沒牧師 什麼都動不了2F 10/03 07:55
steven211: 抓馬是啥3F 10/03 08:08
just1216: drama 戲劇的意思,網路用語泛指起爭議4F 10/03 08:12
duolon: ===如果是這樣的話也難怪日本人受不了跟外國人玩ONLINEgam5F 10/03 08:13
duolon: ===e 風格的習慣差太多 彼此都會水土不服===
duolon: ===台灣的話可能遊戲中奸商一下是合理的賺錢 到了日本人==
duolon: ===那邊奸商可能破壞遊戲生態 日本人大概自己不敢太炒作?=
RO價格會炒高大部份是因為BOT的關係,導致大家手裡現金滿手,價格自然高
日本RO沒有甚麼BOT價格自然低
我印象中離開台服轉戰日服時,幽靈卡台服一張200萬,日服60~80萬
黑蟻卡台服大概400~800萬,日服120~150萬
gn00465971: 老實說很雞排 不過也很讓人嚮往9F 10/03 08:26
gn00465971: 玩遊戲還玩這麼規矩其實壓力也蠻大的
gn00465971: 換個角度看 就算不是真的發自內心想這樣 還是挺溫馨
我覺得是因為玩遊戲的態度不同
台灣韓國玩家只是想要在遊戲發洩日常生活中的壓力,或者做日常生活不敢做的事情
日本玩家喜歡一起做某件事情達到成就感

所以像記錄地平線那樣整個城市一起崩潰我覺得不像是日本人會做的事情
反而SAO中攻略組遇到小白(微笑棺木)會集體殲滅小白,中低階層還有軍隊維持秩序比較像
日本人會做的事情
duo0518: 不覺得有什麼壓力 守規矩本來就應該做的阿12F 10/03 08:30
※ 編輯: ulycess (163.22.133.158), 10/03/2014 08:36:54
aulaulrul4: 想到有個笑話:當發生地震時,普通人會驚慌失措,日本13F 10/03 08:31
SCLPAL: 大家都守某個狀況就不錯阿!!14F 10/03 08:31
aulaulrul4: 人會排隊避難,沒有反應的就是台灣人....15F 10/03 08:32
duo0518: 我比較不懂為什麼玩遊戲就可以隨便亂來 即使角色是虛擬的16F 10/03 08:32
duo0518: 一起組隊的玩家背後還是真人阿
SCLPAL: 又抓不到我<---?  看PTT就知道了=w= 這種狀況一堆18F 10/03 08:34
SCLPAL: 不過PTT較多就是亂入酸,這還牽涉到了酸人無罪這問題= =
LABOYS: 有人喜歡在螢幕背後扮演虛擬的自己啊,有人說這就是切換在20F 10/03 08:36
LABOYS: 家和在外面孔的延伸。不過我自己是屬於網路上也是我自己的
LABOYS: 類型。
angel0328: ☆★☆★單純就是風氣的問題吧☆★☆★23F 10/03 08:37
angel0328: ☆★☆★台服的線上遊戲幣值都被外掛搞爛了☆★☆★
iljapan61: 台灣RO還沒有被刮刮全部攻陷時也是挺好玩的25F 10/03 08:39
aulaulrul4: 台灣一堆人心態很奇怪...整天只看效率....26F 10/03 08:40
aulaulrul4: 搞到最後就變成bot滿街跑,明明以電費來說CP值沒有比
aulaulrul4: 較高....
aulaulrul4: 應該不是效率,應該說只想快速贏過別人?
kuma5566: 日常生活就是遇到很多不守規矩的人才會有壓力啊(遠目30F 10/03 08:41
ASEVE: 日人注重效率的還不少,台灣問題是沒秩序、RMT、外掛等等31F 10/03 08:42
aulaulrul4: 恩...不是效率問題,應該是不在意過程只想看結果...32F 10/03 08:43
aulaulrul4: 突然覺得跟慣老闆一個樣.......
TONKEN: 台灣網路遊戲都可以玩到告來告去,法規就是因為這種情況而34F 10/03 08:48
TONKEN: 生
Ixtli: 會告是看誰先沒管好自身吧?36F 10/03 08:51
LABOYS: 有人靠這賺錢的啊,訟棍,37F 10/03 08:54
Ixtli: 本身控制好品行,又何需去怕訟棍?我們不能去勉強他人管理自38F 10/03 09:00
Ixtli: 我,但管好自身且學會保護自己不濫用不就好了?
kuma5566: 那你幹嘛管別人怕不怕訟棍呢 XD40F 10/03 09:02
Ixtli: 訟棍只不過將合理化的行為用在錯誤的方式,那也是他自己的41F 10/03 09:02
Ixtli: 道德觀有偏差。
steven211: 你看不到的時候才是真正的人性43F 10/03 09:36
togs: 可以看到台灣人真正的人性 八卦版也不錯看44F 10/03 11:09
bilice: 民族性不同,後藤新平:台灣人貪財怕死愛面子,可高壓利誘45F 10/03 12:56
dderfken: 演化的方向錯了46F 10/03 16:18

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