作者 bensoncat (喵仔)
標題 [AOE2] DLC新文明 & 波斯重製
時間 Tue Oct 17 07:10:22 2023



https://www.ageofempires.com/news/pre-order-aoe-ii-de-the-mountain-royals/
Pre-Order Age of Empires II: Definitive Edition - The Mountain Royals! - Age of Empires
[圖]
We are excited to introduce the The Mountain Royals DLC for Age of Empires II: Definitive Edition! Unlock the rich history and untold stories of two ...

 

新單位和建築會先以英文名稱為主
待更新後再以線上版本改為中文翻譯

科技樹 https://tinyurl.com/ymhq88km
[圖]

喬治亞人 防禦與騎兵文明

起始時獲得一個 Mule Cart , 但減少 50食物

Fortifies Churcers 提供半徑10格內的村民 10% 工作效率

單位與建築受到高地的傷害減少 15%

騎兵單位在封建/城堡/帝王時代 回復 5/10/15 生命值


特殊單位 Monaspa

(騎兵系)當有其他 Monaspa 或騎士線單位時會變得更強

銀冠 Svan Towers

防禦建築的攻擊力+2 , 箭塔的箭可以穿透多個單位

金冠 Aznauri Cavalry

騎兵單位占用的人口減少15%

團隊加成

建築維修費用花費減少 50%


科技樹 https://tinyurl.com/ymmxvdkf
[圖]

亞美尼亞人

Mule Cart 花費減少 25%

Mule Cart 的效率增加 25%

第一個 Fortified Church 提供一個免費遺跡

兵營單位的升級 可以提前一個時代使用(除了裝甲步兵)

戰船線有兩發箭矢


特殊單位 Composite Bowman

(弓兵系)攻擊時無視護甲

特殊單位 Warrior Priest (在修道院生產)

(步兵系)可以治療友方單位

銀冠 Cilician Fleet

神風船爆炸半徑 +33% ; 戰船系與德羅蒙戰艦 +1射程

金冠 Fereters

步兵系(槍兵除外) +30HP , Warrior Priest +100% 治療速度

團隊加成

步兵系視野 +2




波斯重置

新增 城堡時可以研發安息人戰術

新增 騎士線單位擊殺軍事單位時獲得5黃金

新增 帝王時代時可以升級 Savar

新增 帝王時代時可建造商隊旅館

修改 金冠 移除戰象移動速度

新金冠 Citadels

城堡發射子彈 +4攻擊力 , +3對衝撞車 , +3對步兵系, 受到額外加成傷害 -25%

推測原本的金冠會包在精銳戰象升級後給30%跑速
和舊衣索銀冠和舊維京金冠一樣的改法

Savar

HP 145
攻擊14
防禦3/4
升級 1000食物 600黃金

跟遊俠比少15HP 防禦多1/1


Monaspa 60食物 45黃金

HP 75 (90)
攻擊 12 (14)
防禦 3/2 (5/2)
升級 1000食物 700黃金

附近有五個Monaspa或騎士線單位時
獲得+1 攻擊(最高+4)

Composite Bowman 35木頭 45黃金

HP 40 (45)
攻擊 4 (4)
防禦 1/0 (2/0)
射程 4 (4)
升級 600木頭 500黃金

無視護甲效果對攻城器單位無效

Warrior Priest 30食物 60黃金

HP 80
攻擊 11
防禦 1/1

可以治療和撿遺蹟,不能招降
攻防吃兵工廠科技
也能吃到修道院的血量和跑速
敘述上有一條是寫不好應對肉馬,應該有僧侶護甲

Mule Cart 喬治亞和亞美尼亞獨有的建築(?) 取代伐木場和採礦營地
花費20食物 100木頭

Fortified Church 喬治亞和亞美尼亞取代修道院的建築
花費200木頭

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.64.32 (臺灣)
※ 作者: bensoncat 2023-10-17 07:10:22
※ 文章代碼(AID): #1bBSBXgh (AOE)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1697497825.A.AAB.html
※ 同主題文章:
[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製
10-17 07:10 bensoncat
※ 編輯: bensoncat (114.40.64.32 臺灣), 10/17/2023 07:16:38
knight791211: 你是整晚等情報嗎 豪猛
然後該說是2023嗎 越來越多奇怪的特異功能了1F 10/17 07:33
起床才看到的,出門前剛好用完
我昨天游牧輸整晚,好玩遊戲 :(
zyxx: mule cart是能動嗎3F 10/17 07:47
forfiet: 快上Steam 想預購了4F 10/17 07:47
ghghfftjack: 對 類似神話世紀北歐那種
https://i.imgur.com/Ug2As5t.jpg5F 10/17 07:48
[圖]
Pegasus99: 兩個新文明的前期經濟都挺弱 但城堡後戰力都很強
高手用起來應該比較平衡 中低端對戰用起來會很強7F 10/17 08:14
knight791211: 騾子貨車那個也太看運氣 如果資源互相很遠就掛了9F 10/17 08:16
ghghfftjack: 你就多生幾隻驢車啊-10F 10/17 08:19
yamamoto9658: Savar是波斯歷史戰役很久很久以前要僱用的薩瓦然重騎兵的翻譯嗎?11F 10/17 08:20
Pegasus99: 很遠就再生一台啊 比普通建築多花20肉就是了13F 10/17 08:20
williammei: 遊牧真好玩:( 單排整天排到,超討厭的
不過驢車最麻煩的應該是吃肉這點,經濟微調蠻麻煩的,而且要小圍很麻煩,除非直接連車子都包起來,或者乾脆拼驢車的臉皮厚,還是對方的兵凶14F 10/17 08:21
Pegasus99: 對 不能小圍應該是最大的缺點 加上這兩國初期都弱 被亂會很慘18F 10/17 08:23
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 10/17/2023 08:31:29
toujours: 有了喬治亞就可以玩4家TC爆戰術了20F 10/17 08:28
zeroismc2: 新文明太強了吧 坐等下修21F 10/17 08:39
nuggets0916: 新文明感覺很強大22F 10/17 08:39
gericc: 波斯的是之前戰役布哈拉反擊戰 Savar?
如果是的話 後來改版設定上 還比遊俠跑得快
但不知道現在是否如此?23F 10/17 08:42
※ 編輯: bensoncat (42.78.80.170 臺灣), 10/17/2023 08:47:46
ghghfftjack: 反擊戰那個印象遠防很高近防很低 跟現在這個不太一樣26F 10/17 08:59
gericc: 還有跑速呀27F 10/17 09:02
redline012: 4攻4射程 直接無視護甲 也不算太貴 這就算不給三射也偏過份 不知道會不會從攻速或生產時間去制衡一下28F 10/17 09:14
gericc: 某些程度上製作小組改版這麼多次也有些經驗了
所以無視防禦的弓兵 不會太過分30F 10/17 09:17
AdventurerCC: 戰鬥祭司不能招降感覺頗爛,遇到騎士和大象只能用兵硬換32F 10/17 09:32
gericc: 真 武僧34F 10/17 09:33
redline012: 照他的寫法 with attack that ignores armor 甚至包含攻城器跟建築 想一下不怕衝車 抓10隻能秒重投 不怕哥衛老鷹古拉姆 不怕遊俠火把 拆建築還快的一隊弓兵 怎麼想怎麼過份35F 10/17 09:33
Pegasus99: 樓上你可以自己去看影片 攻城武器和房子沒有破39F 10/17 09:36
gericc: 應該會改像列提斯 有些不能吧40F 10/17 09:36
Pegasus99: https://youtu.be/H9LrKqN0zuI?si=_B-ee6mDFwBqos6Z
哥衛老鷹古拉姆倒是真的躺了 騎士系列也瑟瑟發抖41F 10/17 09:37
redline012: 剛沒看到影片 那倒是還好 不給三射強調手短就行
我剛剛在猜騾車是不是能動 也不用猜了 真的能動43F 10/17 09:41
Pegasus99: 騾車挺好笑的 雖然看起來比較靈活 可是真的要採集時還是很習慣快捷鍵按下去 結果邏車越來越多wwww
不佔人口+是用村民蓋的不是TC生產 所以存在感沒有很高45F 10/17 09:43
redline012: 是說 似乎是在高地額外減傷15% 而不是減少15%來自高地的傷害
然後我看到後面了 原來沒拔三射48F 10/17 09:48
Pegasus99: 再給樓上
https://youtu.be/yLqTzAa5bCQ?si=CuKMy4nYDHzrgrue
雖然破甲 可是血少射程低 暴斃機率高 加上亞美尼亞缺好騎兵和攻城武器 整體而言面對攻城武器或弓兵都挺危險的所以反制方法不難51F 10/17 10:01
Despairile: 喬治亞的那個加成 我原本想說SC封建無敵 後來看到騎兵單位 哭阿56F 10/17 10:04
bensoncat: 騎兵單位應該是有包含斥候的 騎士線才是只城堡的騎士58F 10/17 10:12
gericc: 騾車原來不佔人口...
意思是 可以用來"卡點"嗎XD59F 10/17 10:14
leptoneta: 波斯新金冠就是舊銀冠強化版
然後savar是城堡時代就能生產嗎 好像有點強
還是只是取代遊俠的單位61F 10/17 10:27
Despairile: 應該是類似兵種的特殊升級(站毛=>帝王站毛)64F 10/17 10:30
leptoneta: 看到了 Savar, a unique paladin replacement65F 10/17 10:32
Pegasus99: 和翼騎兵/軍團兵一樣 取代現有的遊俠的位置66F 10/17 10:33
leptoneta: Composite Bowman攻4+2 無視防禦也太強67F 10/17 10:34
Pegasus99: 血少15 雙防+1 重點是升級比遊俠便宜不少
複合弓就像軟劍兵一樣 作為終極單位夠強 但文明科技樹有一些弱點可以給對手鑽
現在文明太多了 多多少少會碰到爽剋或被剋的窘境 就自己心態調適一下(?)68F 10/17 10:34
Despairile: 老實說我是亞美尼亞 我終端直接打步兵就好
配戰鬥僧侶直接往前壓73F 10/17 10:39
Pegasus99: Viper和T90目前都持保留態度 會不會真的上場時刷爆個80%勝率就再說(?)75F 10/17 10:40
Despairile: 因為波斯所謂的重置 目前前期來說還是完全沒變化77F 10/17 10:43
leptoneta: 頂多城堡出馬弓+安息人戰術?78F 10/17 10:45
gericc: 戰鬥僧侶我倒是會好奇會不會卡Bug 譬如是否 不打人的時候79F 10/17 10:45
Despairile: 問題在 城堡時代打CA 如果還要開安息人 1.很貴80F 10/17 10:45
gericc: 就補血81F 10/17 10:46
Despairile: 2.沒有槍兵開那個只是+防82F 10/17 10:46
leptoneta: 這倒是還好 對上波斯 對方多少會出長槍兵來防
但的確有點貴83F 10/17 10:47
Despairile: 你CA如果數量多 你會用攻城器逼退而不是槍兵
我是覺得安息人跟我預期猜得一樣 但波斯前期目前看不出有什麼大的更動85F 10/17 10:48
Pegasus99: 波斯CA最大的改動應該是可以賺錢(?)88F 10/17 10:50
Despairile: 不過我很訝異的是 新文明1個是火炮戰船 1個是投石船89F 10/17 10:51
gericc: 庫曼:我也要投石船~90F 10/17 10:53
leptoneta: 然後新金冠城堡多25%傷害是什麼意思91F 10/17 10:56
Despairile: 就是額外傷害+25%
城堡對4種單位有額外傷害 那些額外傷害提高92F 10/17 11:02
※ 編輯: bensoncat (42.78.82.87 臺灣), 10/17/2023 11:22:34
※ 編輯: bensoncat (42.78.82.87 臺灣), 10/17/2023 11:27:35
mini31241: 波斯馬弓在帝王還是缺三級射 本來猜會用金冠加強94F 10/17 11:28
phoenixzro: 亞美尼亞沒拇指環,看起來反而是步兵文明95F 10/17 11:38
gericc: 無視防的弓兵有拇指環太猛XD96F 10/17 11:40
Pegasus99: 亞美尼亞是步兵/海軍民族啊 只是UU是弓兵
然後複合弓手自帶100%準度 半個拇指環97F 10/17 11:41
gericc: 我對拇指環的一個認知是 增加速度99F 10/17 11:42
Despairile: 樓上確定了嗎?!
拇指環看什麼場 我覺得控兵沒那麼強的場次 定點100%效益很好100F 10/17 11:42
Comartin38: 亞美尼亞是唯一一個現代內陸國的海軍文明?103F 10/17 11:46
keyboking: 戰鬥僧侶滿機體血量125耶,最肥步兵。104F 10/17 11:48
FAYeeeeeeee: 騎士系列不會怕啦 熱那亞+5+7的 算起來比穿甲弓
痛多了 騎士國也沒有很怕義大利啊105F 10/17 11:49
Pegasus99: 主要還是看整體搭配 哥德打不列顛勝率還更低呢
亞美尼亞目前怕弓兵/投車弩炮 這是他的步兵和UU都不好對付的107F 10/17 11:53
ilohoo: 以後對上波斯要在對方騎士砍下最後一刀時自D殘血單位了110F 10/17 11:55
Pegasus99: 騎士線不是爛 但要開第3條科技真的很貴111F 10/17 11:56
gericc: 亞美尼亞跟馬雅對決看看112F 10/17 11:56
Pegasus99: 自己也缺火炮和工程師 互丟勝算不高
然後最根本的前期經濟加成少的文明上限都受到限制113F 10/17 11:57
Despairile: 一個新文明 我現在都是直接看他的前期(阿拉伯)跟中期(游牧類的圖)
這2個文明的阿拉伯是可以開發的 蓋TC的圖則是很不錯115F 10/17 11:58
keyboking: 騎士國不怕義大利是因為大多經濟比較好,可以在義大利蓋堡出熱弩出之前衝爛它吧,熱弩一出就要趕快轉兵了,不然我看用馬衝熱弩真的沒幾個好下場的。118F 10/17 12:01
Pegasus99: 複合弓有個有趣的優點是近防頗高 真的是來屌剋近戰單位的121F 10/17 12:02
Despairile: 我看了一下 亞美尼亞設置成步兵+海軍文明可能是因為亞美尼亞曾經一度控制住愛琴海東側123F 10/17 12:06
leptoneta: 等等 所以複合弓可以克制戰茅?125F 10/17 12:19
Despairile: 應該反過來問 複合弓手有沒有弓兵屬性126F 10/17 12:20
ching7896: 修道院會攻擊 還可以駐守 前線更好用了127F 10/17 12:20
Pegasus99: 亞美尼亞的神風船跟核彈一樣 超嗨
複合弓射程短1也沒遠防 我是不想碰到戰矛啦128F 10/17 12:21
gericc: 像列提斯對於相剋的單位(駱駝與長槍) 不能無視防禦呀130F 10/17 12:31
Despairile: 複合弓手主要是看走路速度 然後要處理戰矛可能要開到2防131F 10/17 13:10
gericc: 仔細看一下武僧的造型 1手劍1手斧頭 D2的野蠻人嗎XD133F 10/17 13:38
redline012: 跟戰矛應該是互爆吧 點不點防還好啦 反正加成在痛 不過會比帝王滿科技戰矛的手還短就是134F 10/17 13:44
keyboking: 複合弓打戰茅就跟藤甲打戰茅一樣吧,打得贏但不划算。136F 10/17 14:11
※ 編輯: bensoncat (42.78.82.87 臺灣), 10/17/2023 14:36:20
gericc: "Monaspa"我會想到一些東西...137F 10/17 14:39
Despairile: 藤甲打不太贏戰矛
反正複合弓手我好奇的是 1.是否真的有內建拇指還
2.他的護甲設計是什麼138F 10/17 15:19
slowdown: 一些色色的東西141F 10/17 15:24
gericc: 複合弓手又是一代穢土轉生過來的嗎XD142F 10/17 15:33
polopolo603: 佔用人口單位少15%是怎麽算  100隻大肉馬 只吃85人口? 那比哥德210人口還多欸143F 10/17 15:33
gericc: 可能就像孟加拉那樣?145F 10/17 15:44
Despairile: 占用人口單位就跟大乘佛教一樣咩146F 10/17 15:45
gericc: Savar查一下 跑速沒有比遊俠快 不像之前布哈拉反擊戰147F 10/17 18:58
yamamoto9658: Savar穿一堆重甲還跑得快我還不檢舉你148F 10/17 19:17
gericc: Savar造型很頗帥的149F 10/17 19:20
※ 編輯: bensoncat (114.40.64.32 臺灣), 10/17/2023 21:57:35
wanters: 穿甲弓感覺缺乏獨立作戰能力 沒護花使者會被打到頭破血流150F 10/17 23:59
ljk476820: 拜占庭也是防禦種族 怎麼看起來就是被屌打151F 10/18 08:43
leptoneta: 趕快把鼓風爐還給拜占庭152F 10/18 09:20
kingion: 看起來這些都是改強,尤其是團戰方面可以玩得很花式吧153F 10/18 09:23
gericc: 好奇 這樣波斯不知道原本騎兵對弓兵攻擊+2還有沒有
如果照這次wiki說 Savar本身對弓兵+2 總共就是+4了154F 10/18 09:34
Pegasus99: https://youtu.be/FxtpEkAWGss?si=ClxGxP71_K_3X7Te
+2還在 而且Savar本身是+3 所以總共+5156F 10/18 10:07
gericc: 感謝說明158F 10/18 10:33

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