作者 bensoncat (喵仔)
標題 [AOE2] Patch 95810
時間 Tue Oct 31 07:22:04 2023



https://aoe.ms/AgeIIDE-Update-95810
Preview: Age of Empires II: Definitive Edition - Update 95810 - Age of Empires
[圖]
Welcome to an exciting sneak peek for the newest update for Age of Empires II: Definitive Edition! The update will be landing tomorrow, October 31st!  ...

 

和PUP更新的相同,再加上新文明及波斯重製

共通

(帝王)戰矛兵 對 長槍兵系加成 +3 → +4

(精銳)標槍騎兵 對 長槍兵系加成 +2 → +3

(精銳)矛象伕 移動速度 0.85 → 0.88

僧侶 :
需要招降至少1秒後才會干擾村民工作

在招降建築物時轉移目標至單位上時不再保留招降蓄力 (不能切換至單位上秒招降了)

文明


賽爾特人

獲得弓兵三甲



日本人

新文明加成
馬弓騎兵系 對 弓兵系攻擊力 +2



馬札爾人

馬札爾驃騎 成本 80食物 10黃金 → 35食物 45黃金
           血量 70 → 75
       生產時間 16 → 14

銀冠 馬札爾驃騎黃金費用由食物取代



波蘭人

失去工會制度



羅馬人

(精銳)百夫長 攻擊速度靈氣 25%(33%) → 20%



薩拉森人

文明加成修改

駱駝騎兵系 血量 +10 → +25%

(精銳)阿拉伯奴隸兵 血量 65(80)  80(90)

銀冠修改 穆斯林醫院
僧侶自動治療半徑 5格內的所有單位。回復 75HP/分


斯拉夫人

農夫工作效率  10% → 15% (約20.4食物/分 → 約21.3食物/分)



波斯人重製

騎兵文明

開局 +50 木材、+50 食物

城鎮中心和碼頭 HP 2倍;
工作速度在黑暗/封建/城堡/帝王時代,
分別 +5% / +10% / +15% / +20%

騎乘單位擊殺軍事單位時,可獲得 5黃金

在城堡時代時可以研發安息人戰術

帝王時代時可以建造商隊旅館

特殊單位:

戰象 (騎兵系)
薩瓦爾重騎兵 (騎兵系)

特殊科技:

波斯弓兵 (弓兵系單位的黃金費用由木材取代)
波斯堡壘 (城堡受到的攻擊傷害加成 -25%,將箭矢替代為彈丸,子彈具有攻擊加成,
攻擊力 +4 ,獲得 +4 對步兵、+3對衝撞車。)

團隊加成:騎士系單位對弓兵系單位攻擊力 +2

(精銳)戰象 對建築加成 7(10) → 30
升級成本 食物1600 黃金1200 → 食物1250 黃金 800

DLC 文明

喬治亞人 防禦和騎兵文明

科技樹 https://tinyurl.com/ymhq88km
[圖]

開局獲得一個騾車,但食物 -50

強化教堂讓半徑 10 格內的村民工作效率 +10%

單位和建築受高地加成傷害 -15%

騎兵單位在封建/城堡/帝王時代,每分鐘回復 5HP / 10HP / 15HP


特殊單位:

莫納斯帕騎兵 (騎兵)

特殊科技:

塞凡塔 (防禦建築攻擊力 +2,塔射出的弩箭可穿透單位)
奧孜瑙銳貴族 (騎兵單位佔用人口空間 -15%)

團隊加成:建築維修花費資源 -50%



亞馬尼亞人 步兵與海軍文明

科技樹 https://tinyurl.com/ymmxvdkf
[圖]

騾車費用 -25%(20食物→15食物,100木材→75木材)

騾車科技效果 +25% (指科技的20%效果變成25%)

第一座強化教堂獲得一個免費聖物

軍營單位 (不含裝甲步兵) 可提前一個時代使用

戰船系單位發射 2支弩箭

特殊單位:

複合弓箭手 (弓兵系)
戰鬥祭司 (步兵系、僧侶)

特殊科技:

奇里乞亞海盜 (自爆筏系的爆破半徑 +33%、戰船系單位和德羅蒙戰艦射程 +1)
聖髑 (長槍兵系單位除外) (步兵系 +30 生命值、戰鬥祭司 +100% 治療速度)

團隊加成:步兵系視野 +2




薩瓦爾重騎兵

血量 145
攻擊 14
防禦 3/4
加成 +3對弓兵
升級 1000食物 600黃金 150秒 (遊俠170秒)
攻速 1.8
移速 1.35
產速 30秒
防禦類型 騎兵

莫納斯帕騎兵

成本 食物60 黃金45
血量 75(90)
攻擊 12(14)
防禦 3/2 (5/2)
加成 無
升級 1000食物 700黃金 45秒
攻速 1.8
移速 1.4
產速 11秒
防禦類型 騎兵、特殊單位
半徑15格內 每有5隻莫納斯帕騎兵或騎士系單位時
攻擊力 +1 (最高 +4)

複合弓箭手

成本 35木材 45黃金
血量 40(45)
攻擊 4(4)
防禦 1/0 (2/0)
射程 4(4)
加成 無 (無視護甲效果對攻城器單位無效)
升級 600木材 500黃金 45秒
攻速 2
移速 0.96
產速 12(10)秒
防禦類型 弓兵、特殊單位

戰鬥祭司
血量 80
攻擊 11
防禦 1/1
加成 無
治療 2.5HP/秒
移速 0.85
攻速 2
產速 30秒
防禦類型 僧侶、步兵、特殊單位
需先研發贖罪思想才可招降

騾車

成本 食物20 木材100
血量 300
防禦 1/2
移速 0.8
建造時間 25秒
防禦類型 建築、標準建築
可以存放木材、金礦、石礦、狩獵物
研發伐木科技及採礦科技
可駐紮於城鎮中心、塔


強化教堂

成本 木材200
血量 2400
攻擊 5 (只有駐紮村民和遺蹟時才會有箭,最多5箭)
射程 6 (不會隨著科技增加)
防禦 城堡時4/10 帝王時5/11
建造時間 40秒
防禦類型 建築、標準建築、石造建築
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.151.183 (臺灣)
※ 作者: bensoncat 2023-10-31 07:22:04
※ 文章代碼(AID): #1bG3gVA2 (AOE)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1698708127.A.282.html
opcomtt: 哼,戰鬥祭司又不能跳火舞1F 10/31 07:27
saiulbb: 僧侶這版好多特色2F 10/31 07:33
Despairile: 薩拉森銀冠感覺很驚人欸3F 10/31 07:33
knight791211: 全民公測了兩個禮拜 結果什麼都沒變嘛4F 10/31 07:48

還用pup薛了一波預購
Pegasus99: 強化教堂竟然沒改 幾乎所有人都認定會OP的東東
可能高手都在封建血流成河 城堡時代的東西比較不在意吧5F 10/31 07:59
ghghfftjack: 強化教堂又有人才會有箭 應該還好吧7F 10/31 08:41

目前只看數據是覺得還好
沒有什麼好修的,頂多把血量再降低一點
但也只剩這個可以動了
沒有到很op
而且他是DLC的主菜之一
這次應該不太會動太多

我是覺得好像很多人以為這個東西和營壘一樣會自動射箭又射程超遠
還有人提把遺蹟往前搬繼續射箭的
一兩隻僧侶都控不太好了怎麼會有時間操作這個
※ 編輯: bensoncat (60.249.223.127 臺灣), 10/31/2023 09:07:49
gericc: 海港是可以直接射箭 強化教堂要駐人or遺跡才可8F 10/31 09:28
ryvius0723: 只有住村民跟遺蹟才有箭的東西哪會過度OP9F 10/31 09:57
ghghfftjack: 薩拉森醫院那個我才覺得opXD
不知道能不能跟其他回血機制疊加10F 10/31 10:00
gericc: 有爭議的 應該可能會修 就看之後結果吧12F 10/31 10:02
knight791211: 樓上 有爭議的何必等之後修 這兩週公測意義是?? 真的不懂營運欸 原本以為是要廣徵意見 結果完全沒改13F 10/31 10:10

pup釋出的東西到正式版後有修的東西真的不多

大部分都是直接搬到正式更新裡面

最近一次有不同的應該只有中國的開局送兩村 -150食物
但後來又改回原來的版本

代表他們釋出pup之前對於平衡改動的部分已經有一定的考量了


gericc: 喔喔我只是多少覺得都是先用強一點 之後改弱啦15F 10/31 10:11
Despairile: 官方可能覺得公測的結果沒有需要調整阿==16F 10/31 10:18
gericc: 此外像 這次才把羅馬的靈氣改弱 等於也是過了一段時間17F 10/31 10:20
ccyaztfe: 當然要先讓新文明爽一下啊! 哪有一開始就調爛的啦18F 10/31 10:21
b1236711: 矛象伕 錯字/19F 10/31 11:15

哭啊
修了
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 10/31/2023 11:16:23
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