看板 C_Chat作者 oion13272613 (虛虛打八八)標題 Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎時間 Sat May 6 16:27:36 2023
FGO很方便啊
除了刷柱、刷箱很農
日常、活動一場40AP隨便打完下線
每日條件隨便、送的也隨便
除了周任都會變之外機制很簡單
就算沒掃蕩、寶具跳過還是很輕鬆
如果不要連續登入獎勵,FGO完全有本錢棄坑、回鍋往返無數次
認識很多FGO老玩家,每週一上線解周任拿聖晶片
然後就不開遊戲到下周一
什麼金狗、紋章、足跡無所謂
少到可憐提升才一點點,根本沒差
喜歡角色就抽、喜歡劇情就看
不每天跟進度資源落差也很小
反正人權補助加一個萬用輸出就可以周回得很舒服
高難不追求高速爆破用萬用摩隊凹過去
凹不過萬用令咒接關
其他遊戲高難不是打輸直接回家 就是接關用石頭
可是手遊後面啊不就抄作業、最佳解
美其名官方需要你動腦思考實則浪費時間
尤其是機制越複雜的遊戲,往往作球感更嚴重
對,就是俗稱遊戲性高的遊戲
狂堆屬性和數值,擺明就逼課還動腦勒
直接給個接關卷還比較省事省荷包
至於劇情FGO上下限很大
但FGO連爛劇情除了低能塞勒姆外都很好懂
大多數爛得很直白,例如希臘神瘋狂送頭
很多製作精良的手遊連讓人看懂劇情都很辛苦
尤其是對岸的一堆遊戲,不知道自以為很潮、故弄玄虛還是怎樣,謎語人一堆
連理解劇情都懶,誰理你劇情好不好
劇情無感就算了
要命的是文筆功力連角色塑造都模糊沒印象
那除了外表還剩什麼誘因抽卡?強度唄
堆強度下去玩家壓力大就閃人了,新人也進不來
下場就是新遊棄坑不管如何都不會再開
然後FGO出了什麼新角、劇情又打開小酌一下
電波對到信用卡掏出來
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※ 作者: oion13272613 2023-05-06 16:27:36
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Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
05-06 16:27 oion13272613
→ ARTORIA: 確實 我早就說不管遊戲性多豐富 天天玩很快就膩了
FGO遊戲性差反而因禍得福1F 05/06 16:30
推 e22823768: 就算退坑沒玩一年,還是能輕鬆無壓力回鍋4F 05/06 16:33
推 sasadog: 術傻現在還是強個跟鬼一樣嗎 是的話這也是原因之一==6F 05/06 16:35
推 yko733: 我喜歡無論何時棄坑,回坑依然沒壓力這點7F 05/06 16:38
噓 limbra: 說啥呢 推主線有夠麻煩 活動也在那邊1/5 2/5 神經病 還要卡時間開放 打完劇情還要刷掉落物 禮裝還缺一張叫你拼人品靠賽8F 05/06 16:39
推 pentasy: 現在術傻奧寶殺狐還是周回八成的本啊 考你打手深度而已11F 05/06 16:39
→ limbra: 抽個角色吧 還練不起來 逼你去推主線 主線還綁一堆限制
綁助戰 綁學妹 綁前排 現在更狠 直接不給你選 幫你配好大便角色再叫你打到贏12F 05/06 16:41
推 AmeNe43189: 活動低能設計一堆,聖誕刷箱還在跟你卡活動主線進度開放關卡簡直低能
其他就,只要有該有的角色真的可以隨時擺爛15F 05/06 16:42
推 edward8401: 最低能是打主線活動劇情硬綁一堆爛角色 拖台前18F 05/06 16:45
推 pokemon: 太有遊戲性的手遊 我個人懶得玩19F 05/06 16:48
推 a204a218: 手遊就是美術、劇情、人物、音樂這些東西搞好就好了,遊戲性?跟擦玻璃+抽卡+長線養成的東西談遊戲性?我還寧願你別浪費我太多時間讓我去打單機20F 05/06 16:48
推 winiS: 卡活動進度算好了,還有卡遊戲主線的…23F 05/06 16:51
推 cleverjung: fgo養成期蠻痛苦的 要玩夠久才有本錢躺平24F 05/06 16:53
推 JohnShao: 養成期是真的很低能,主線最北七卡角色就2.5卡學妹卡凱妮絲卡老福,各種北七
或是上古經歷過沒陳宮沒禮裝時期1.5.3,你他媽內鬼武藏26F 05/06 16:59
推 phantomzwei: 真的,手遊強調遊戲性真的就搞人而已。像無期迷途也是,劇本我是很喜歡的,硬要搞一堆有的沒的戰力檢定,玩沒多久遊戲就直接刪了。29F 05/06 17:00
推 t13thbc: 綁角色不算什麼吧 練技素材不給刷才肚爛吧 新角就會有新素材 抽的到練不起來更糟32F 05/06 17:02
推 dderfken: 除了爬塔 其他的不是最後3天都可以一口氣跑完嗎34F 05/06 17:03
推 yko733: 卡武藏實在啾賭爛,記仇到現在35F 05/06 17:07
推 aaaaooo: 人口基數大就不用數值快速膨脹逼課 這才是最主要原因吧36F 05/06 17:09
推 LittleJade: 沒快速膨脹只是因為出角慢所以看起來膨脹慢而已37F 05/06 17:17
推 winiS: 給你刷要感恩了,有看過練角素材要課要抽的嗎?38F 05/06 17:17
推 llabc1000: 還是要每天登吧 解周任21碎片 = 3石
每天登有石有呼 只登入不解周任拿的都比周任多
花更多的力氣 拿更少的東西 我是不能理解40F 05/06 17:19
推 AkihaTohno: 角色扮演手遊人設劇情塑造的夠好比較重要
要遊戲性我幹嘛不去玩PC單機43F 05/06 17:22
推 tanyuki: 不得不說種蘋果這種把自然回的體可以存起來之後用的機制真的很少見,再加上接關用的靈脈石,真的省了很多消耗45F 05/06 17:24
推 AkihaTohno: 都手遊了還在那邊比遊戲性 根本五十步笑百步48F 05/06 17:27
推 aposky: 沒錯啊 fgo不玩也沒差==51F 05/06 17:32
推 winiS: 不玩還可以存錢,真的更開心52F 05/06 17:33
推 tiaushiwan: 主線卡人越來越噁心 我2-7已經打不下去了53F 05/06 17:34
推 PSP1234: 自己手動玩還是會有種代入感啦 至少吐槽起來更有感覺54F 05/06 17:37
推 hitomi47: Fgo去推特看色圖就差不多玩完了 頂多劇情補一下55F 05/06 17:37
→ winiS: 手機上除了Ingress玩現實躲貓貓以外,也沒啥真有遊戲性的57F 05/06 17:42
推 hayate4821: FGO主線綁角色已經還好了,至少難度沒很高。緋染主線才是真的搞人。58F 05/06 17:47
推 pikaMH: 這樣講公連不是更佛 媽媽還幫你蓋章60F 05/06 17:48
推 llabc1000: 我打起來覺得2-7沒啥高難關卡 2-6蠻多很硬的61F 05/06 17:49
推 winiS: 媽媽還幫你跑主線… 就是要拉進來排刀(怕62F 05/06 17:50
推 a125g: 2-6綁助戰也還好 都是強角
村正ae職有點op65F 05/06 17:56
→ winiS: 2-6的助戰術傻310還不定期多發一次1技,超好用69F 05/06 17:58
推 ui: 所以FGO很適合當作副Game,和其他手遊一起玩也毫無壓力
現在FGO算是逐漸轉型成電子小說類手遊了70F 05/06 17:59
推 Wildsheep: 真的 週一解周任 之後每天登入種蘋果下線
活動就自然回體慢慢打也能清空素材商店73F 05/06 18:15
推 CCapocalypse: 我都邊刷萌夯邊玩fgo 挖完素材點一下 地圖讀取點
一下 超方便的76F 05/06 18:23
推 kougousei: 我也覺得這種賣妹子帥哥的手遊本來不要搞太複雜
^本來就不要78F 05/06 18:30
→ kisusu: 早上10分鐘 下午10分鐘 睡前10分鐘 收工80F 05/06 18:31
推 moneyz: 我玩到泳裝武藏就退了81F 05/06 18:32
推 OreoCookie: 從5、6年前開始有這種文,fgo一直大多被認為最適合上班族玩82F 05/06 18:42
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