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作者 kiranumen (年過三十的酥酥)
標題 Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
時間 Sat May  6 20:43:14 2023


文稍長還請見諒
FGO酥酥我是從二周年開始玩,到現在幾乎沒斷掉過
而這期間也玩了不少遊戲,但沒有一款像是這樣持久不斷
劇情、音樂、角色設定這些因人而異,這個我不評論
但我想最大的原因就在於,FGO符合我對「手遊」的定義
其他棄玩的遊戲就在於它是一款好遊戲,但不是一款好手遊

我對於手遊的定義是可以隨時拿出來遊玩,隨時把它關了
你就算開一場戰鬥,也能在1-2分鐘內結束,不會有整個戰鬥跑要5分鐘以上那種事
然後沒有太多需要花時間的每日任務,一天大概花個10-15分鐘就能結束
甚至沒事時你登入就能關掉也沒差,而且這個舉動不會讓你的遊戲體驗與別人差太多
然後更重要的是---以上這些行為不能用自動戰鬥,因為這樣會顯得無聊
要有玩的感覺,但不用花時間的玩

像是最近被合併的公連最後我沒玩的原因很簡單: 因為太花時間
你要解每日、要打競技場、要打公主競技場、要打地下城,有活動還要打活動
你一天大概就要花個20-30分,有活動有時還要達1小時,更不用說還有戰隊戰

像酥酥我出社會工作後,工作之餘的時間就只剩一些,然後還要處理其他生活大小事

真的哪來這麼多時間一天要花個1-2小時打手遊
你真的一天要花1-2小時打遊戲,還不如去打主機大作或PC遊戲可能還比較爽

只是不知從哪時開始每款手遊就幾乎都是向PC遊戲看齊
非得每天把玩家綁在這個遊戲1小時左右
你不照做,不是哪個東西拿不到,不然就是獎勵極差,然後遊戲體驗和別人差了一大截
你說人家花時間本來就應該比較好啊
是阿,沒錯,所以我棄玩了,所以這些遊戲開始衰退
應該說當你發現時間開始不夠後,你就會把那些花時間但其實沒啥現實意義的事給砍了

遊戲,本來就是打發時間、休閒紓壓用的,每天都該有,但不可以長
除非你是職業選手或實況主,這是工作、能賺錢
不然每天長時間玩遊戲就是對現實不會有幫助
你把這些時間拿去學新東西或其他外國語言對你的人生還比較好

為啥FGO不衰退? 很簡單
因為你能控制遊戲
而不是被遊戲控制

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.9.230 (臺灣)
※ 作者: kiranumen 2023-05-06 20:43:14
※ 文章代碼(AID): #1aLajblA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683376997.A.BCA.html
loc0214: fgo也衰退了很多阿
真的很少看到吹玩法的,這遊戲能到絕對現在不是因為玩法,看其他學這玩法的倒了多少,沒fgo的命得了fgo的病不是隨便說說欸1F 05/06 20:46
倒不是吹玩法啦,而其他遊戲你看要花多少時間去解每日
然後你說有可以放置系的、有可以自動戰鬥,但就像我內文說的,沒有玩的感覺
人設劇情這些也的確占很大一部分的原因,但我真的覺得這個因人而異就是XD
jerry00116: 本質就真的是電子小說,不看劇情我也不知道玩這款幹嘛XD5F 05/06 20:53
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 20:57:26
samejoe: 1-3退坑,一直被捏劇情捏到最近又回鍋,劇情好看就是有好處7F 05/06 20:54
AirPenguin: 現在是很多電子小說還要綁你時間的8F 05/06 20:55
samejoe: 長草期多剛好有時間補主線看劇本.9F 05/06 20:56
johnli: 現在有玩的就MLTD FGO 千年戰爭 平常3個打完都不用30分鐘 活動要拿滿獎勵也是不用花太多時間10F 05/06 20:56
對阿,說到底就是時間,應該說要有玩的時間,但這個玩的時間不能長
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 20:59:59
teddy12114: FGO如果活動要週回搬商店不是也跟其他手遊一樣花時間12F 05/06 21:01
a125g: 上班族特攻ex14F 05/06 21:01
teddy12114: 尤其碰到刷箱活動的時候 每次退坑一陣子幾乎都是刷箱完的時候15F 05/06 21:02
這個齁,就因人而異XD
我活動周回通常都是一天打三場,一場2-3分鐘,大概10分鐘就能結束
FGO還有好處是活動時間通常都開很長,你就算是這樣還是可以活動主線和主要物品拿完
至於商店的東西有沒有搬完,就像我說的,對你的遊戲體驗影響不大
那如果是刷箱那個就是個人意願,我通常都是活動前十箱刷完就佛心去了
而且重點再說一次,這樣對你的遊戲體驗影響不大
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 21:06:48
max83111: 能把粉絲養成這種心態才是他們成功的原因吧 難怪skip永遠都不用裝 因為這樣才有玩遊戲的感覺17F 05/06 21:05
AirPenguin: 它現在系統就是永遠不可能SKIP啦
現在都用寶具時間跟按鍵數在搞差異化了19F 05/06 21:07
johnli: 現在連10箱我都有點懶 但至少5箱是基本21F 05/06 21:08
真的,不過基本6箱啦,第6箱大都是結晶加減拿,後面金狗有沒有真的影響不大
AirPenguin: 強的角色就讓你周回時間多一點22F 05/06 21:08
orca1912: 至少忙的時候劇情可以跳過等之後再補23F 05/06 21:08
hitomi47: 我現在直接0箱24F 05/06 21:09
AirPenguin: 一次活動角色禮裝拿一拿也就一兩個小時25F 05/06 21:09
johnli: 千年戰爭更是佛心 2分鐘每日就結束了26F 05/06 21:09
D2Diyus: 上次0箱 在忙其他事情發現時活動已經過了 幹27F 05/06 21:09
FinnNuclear: 重點是能集中在一天內刷完吧,現在一些手遊不管活動甚至是平常刷素材都會限制每日進場次數真的煩28F 05/06 21:09
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 21:10:54
AirPenguin: 一個月這點時間都抽不出來那是真的不玩也沒差吧30F 05/06 21:09
D2Diyus: 看活動類型吧 像這次有100任務的要一天打完有點硬31F 05/06 21:10
johnli: 時間留給單機體驗比較好 也不是貶低手遊 但手遊有自己適合的類型32F 05/06 21:11
AirPenguin: 這次跟著主線打就解超過半數了吧
我主線解完剩沒幾個任務34F 05/06 21:12
FinnNuclear: 一天100任是有點硬但不至於不行,爬塔就無法反駁了36F 05/06 21:16
roc074: 你對公連的想法太落後了……37F 05/06 21:17
shinobunodok: 說個笑話 公連每日花時間
你FGO可能還在讀取畫面人家就已經解完閃人了38F 05/06 21:17
我知道後來競技場可以直接skip了啦
但是你把所有東西按一按20-30分鐘也是跑不掉
重點在於公連你那些每日獎勵不拿,你會覺得少拿很多東西((尤其是石頭
urzakim: 公連如果在人多的區要認真卡競技場是要花點時間40F 05/06 21:19
AirPenguin: 公連那種盆栽遊戲的問題是沒上線會有吃虧的感覺
不過不打公會都好說41F 05/06 21:20
真的,我也有長達2個禮拜FGO都只是登入然後就跳掉了
我損失了甚麼? 綠方(笑,阿現在還有那個發光葉子啦)
可是公連就不是這樣,你不按就是感覺差了點甚麼
urzakim: 我公連每日解完不打競技場差不多10分鐘43F 05/06 21:20
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 21:28:33
k1222: 活動等最高收益本出來找個周末農一農就行44F 05/06 21:22
GonVolcano: Fgo 就不休閒啊,是動腦遊戲吧45F 05/06 21:27
shinobunodok: 就跟你說不需要了 你是按什麼東西要按到半小時
來 示範一下
還是要我明天解每日拍個影片回你文?46F 05/06 21:33
大哥,不用啦,這樣太麻煩,或許是退太久了,所以現在生態有改變很多
但如我內文說,如果你不自動戰鬥呢?
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 21:38:17
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 21:40:03
shinobunodok: 不會啊 不麻煩 還有和退坑也沒關係 古早版也沒半小49F 05/06 21:41
AirPenguin: 也不用在那邊糾結時間吧 有些人手遊就是開著慢慢玩
打開可能邊做別的事邊玩
FGO現在就真的一個月上個幾次打一下活動就好
也沒體力問題 蘋果基本上都吃不玩的50F 05/06 21:43
FCPo011674: 公連官方skip和自動戰鬥功能越出越全面,非戰隊戰期間基本是10分内即可下線,不過比起fgo是真的對天天上線要求比較高54F 05/06 21:47
E24056823: 古早版要半小以上 光是點碎片就有夠花時間了57F 05/06 21:48
poz93: FGO現在一個活動就給你3週的時間 就算每天早晚消體 活動都能換完58F 05/06 21:48
believe0521: 其實有道理,活動也是早晚把體力打完自然可以解完 不太需要肝 通勤時間剛好夠用60F 05/06 21:54
ioylye: 千年唯一阻止我解每日的原因只有網路...62F 05/06 21:55
yovis000: 公連除了戰隊競賽外,根本不用這麼久吧63F 05/06 22:00
ppc233699: 很同意你的想法 進退皆可就是我喜歡fgo的原因64F 05/06 22:04
SSIKLO: FGO就沒有用每日任務綁人時間的,強調公連再怎麼不花時間65F 05/06 22:06
hyuchi0202: 反串66F 05/06 22:06
SSIKLO: 它就是每日任務多到得用SKIP才不會占太多時間67F 05/06 22:07
FCPo011674: 應該說公連角色練度是一直開上去的,所以每天把體力耗掉拿資源是很重要的事情,那些每日任務反而不是重點68F 05/06 22:12
SSIKLO: 樓上說的比較精準,就是這個意思70F 05/06 22:15
可能我表達比較不好,其實我差不多是這個意思
你每天不把某些事做完,你會覺得少了甚麼,就算不是活動也是這樣
FGO? 我就擺爛登入就好也沒差
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 22:22:33
FCPo011674: fgo也不是沒這樣的成分,只是練度有個天花板,所以到後期沒上線跟本無關緊要。我以前fgo退坑就是受不了刷箱刷種火的過程
在刷東西的友善度上公連還是>>>fgo71F 05/06 22:20
how018: 我也是…fgo現在就想到再登,每日不解也沒什麼差,最近玩了妮姬讓我覺得有點累,每日要解的好多,不解又覺得虧75F 05/06 22:27
FCPo011674: 不過我覺得fgo這個模式不適用於大部份手遊,一般手遊玩家開始頻繁斷登後很容易漸漸遺忘這個遊戲,fgo是只要官方突然醒來一下玩家就通通自動歸位77F 05/06 22:36
dinosd2: FGO每日就是很雞肋的狀況,3張素材兌換票+綠方
只有每日登入可以期待(石頭+呼符)80F 05/06 22:41

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