看板 C_Chat
作者 ff760725 (這肉燥飯有台灣價值)
標題 Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
時間 Sun May 21 07:45:03 2023


※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 這篇講得好像遊戲設計就一定要玩薩爾達一樣
: 作者根本就是任粉吧

專業的遊戲設計師與從業者本來就大多數都是任粉,這也沒啥需要隱藏的

Anyone who makes 3-D games who says they’ve not borrowed something from
Mario or Zelda is lying

by Dan Houser , Rockstar Games 創始人

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.143.146 (臺灣)
※ 作者: ff760725 2023-05-21 07:45:03
※ 文章代碼(AID): #1aQLk15B (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684626305.A.14B.html
spfy: 不是任粉 只是剛好最值得參考的遊戲都剛好是任天堂做的1F 05/21 07:47
DarkHolbach: 我覺得就算設計手遊還是要玩過一些主機遊戲
畢竟手遊很多東西都是主機遊戲簡化的
可以不玩任天堂的遊戲,但主機遊戲還是多少要涉獵2F 05/21 07:48
allanbrook: 把該做的了解不做硬要跟一些冠冕堂皇的理由扯在一起的人很多5F 05/21 07:56
DarkHolbach: 最理想的遊戲製作人就是櫻井政博這種遊戲百科7F 05/21 08:00
umapyoisuki: 講真的 薩爾達做成這樣做遊戲設計的真的一定要玩吧8F 05/21 08:03
ringtweety: 以遊玩來說 老任遊戲到底好不好玩 這都是個人喜好
但以遊戲設計來說 任天堂不少遊戲真的很適合當教材9F 05/21 08:16
charles716: ptt跟老害教授站在一塊 看來真的老了11F 05/21 08:18
spfy: 你有沒有考慮過大家是跟任天堂站在一塊的可能性?12F 05/21 08:23
SinPerson: 凡事就把提出建議的當成老害,並不是什麼值得說嘴的,那只是滿身帶刺的學生時期的普遍反應13F 05/21 08:26
sky0158: 任粉然後畢業後首選索尼嗎?15F 05/21 08:26
papertim: 有本事直接把他放進教材裡啊。與其在那邊抱怨「現在學生都不看OOXX了」,真的覺得必玩必學就明年放進教材裡。我覺得作為教授可以推薦,可以宣傳甚至放入教材,但這樣抱怨就真的很讓人反感16F 05/21 08:28
allanbrook: 對啦 放進去又說別人強迫
怎樣各位最有思考能力的有為青年都有意見20F 05/21 08:32
Bugquan: 放進去大概又會說沒錢吧22F 05/21 08:33
NosenceJohn: 老害多不多是不知道,但懂哥是真的多,教授提醒學生要多自主學習,一堆人急著跳出來打臉教授,敢問各位都是遊戲設計領域的高手是吧23F 05/21 08:34
aa091811004: 沒放進去就已經評價為任份跟老害了,放進去還得了26F 05/21 08:36
jeffy84123: 遊戲設計課程有什麼都不知道,就叫人放教材,搞不好老師教各種理論,結果你要他給實際產品讓學生用?27F 05/21 08:38
saviora: 如果專業是學鋼琴的乾脆也不要買或借鋼琴 用手機下載鋼琴app就好了29F 05/21 08:40
papertim: 放進教材就跟上課的教科書一樣啊,你真的不買書還不是可以靠蹭同學的課本筆記拿到學分,遊戲還可以看實況去雲。31F 05/21 08:47
tuhiceut: 不是啊 開的是遊戲設計 不是電競養成班 對吧33F 05/21 08:52
papertim: 說真的,大學可能有一半的學生對本科系的東西沒興趣34F 05/21 08:52
robo3456: 懂哥真的很懂,連專科學校的學生都對專科沒興趣35F 05/21 08:53
tuhiceut: 放進去又說別人強迫 ??? 學生可以不去讀啊 矇眼選自找的36F 05/21 09:14
DarkHolbach: 高等教育就不要老師一個口令一個動作了,自己就該自主學習了
不要說什麼沒興趣,沒興趣讀個機巴的遊戲設計
去讀創作相關科系就是要有點理想的37F 05/21 09:18
twic: 關老害屁事 市面上幾個GOTY又不是那些老害去評分的41F 05/21 09:31
KanzakiHAria: 笑死 叫學生自主  那這個學校要幹嘛?
銷量排行榜還需要你跟我講? 我google就行了42F 05/21 09:57
Bugquan: 笑死,你都大學了還不自主44F 05/21 09:58
KanzakiHAria: 化學系課本是叫你自己去做實驗然後推出化學理論?45F 05/21 09:59
civiC8763: 學遊戲設計一開始就他媽的接觸各種遊戲去學習就對了
即使到了現在也能讓玩家覺得有趣的任系遊戲要素
有什麼理由不接觸
這次例子的老師講的是客觀事實也要被嘴
有人是覺得反駁老師很爽才講話的嗎
? 化學實驗比遊戲設計,不是認真的吧46F 05/21 09:59
KanzakiHAria: 物理系教授叫你自己去做實驗  自己想出相對論
就如同前一篇推文 大可先準備教材帶到課堂討論
而不是抱怨沒有每個學生都買什麼巴赫大全集 不買就52F 05/21 10:00
SinPerson: 是啊,google就好,但這一半的學生可能連google排名都沒興趣55F 05/21 10:01
skyofme: 其實最煩的就是整天在那邊講你不怎麼做就不行的人57F 05/21 10:02
KanzakiHAria: 一半的學生沒興趣有什麼 大學多的是大部分沒興趣
然後老師的功能不就是要引起學生興趣?58F 05/21 10:03
skyofme: 自己愛捧神就算了還要逼別人一起捧60F 05/21 10:04
Bugquan: 什麼想出相對論,不會舉例可以不用亂舉沒關係61F 05/21 10:04
newlycong: 長輩的關心年輕人總是不屑一顧,然後反諷對方都是老害等出社會嚐到痛苦後,自己就又會變成當年討厭的老害
這就是社會的現實,沒什麼好吵的62F 05/21 10:04
KanzakiHAria: 社會現實就是年輕人新創公司屌打傳統廠
電動車是老屁股廠做出來的?
現代AI上一批老屁股說AI不是演算法65F 05/21 10:06
SinPerson: 老師只是把知識教給你,沒負責引起你的學習興趣啦68F 05/21 10:07
KanzakiHAria: YCombonator是一群老人還是一群年輕人做出來的?
好啊 老師"只是把知識教給你"  所以既然薩爾達優秀那就叫學生怎麼設計出薩爾達阿
學生玩不玩都可以教  為甚麼要問那些無助上課的問題69F 05/21 10:07
SinPerson: 電動車是年輕人搞出來的,但他是因為過去涉獵各種經典做基礎,才有這樣的成就,不是憑空就有這種構想73F 05/21 10:08
Bugquan: 你這又更好笑了,沒有前面那些積累,難不成是崩出來的,難不成整個廠都是新人,又沒聰老廠那邊挖來的資深工程師75F 05/21 10:08
KanzakiHAria: *教*學生怎麼設計出薩爾達
事實就是手遊整個市值屌打console然後傳統遊戲廠
沒有一個會做手遊77F 05/21 10:09
Bugquan: spacex 也是一堆從nasa來的80F 05/21 10:09
KanzakiHAria: 你說積累  傳統廠積累這麼多  阿手遊還打不下來81F 05/21 10:10
papertim: 實際上就算認真關心,只要未來有一點沒關心到還是會幹老人82F 05/21 10:10
KanzakiHAria: 可以去自盡了84F 05/21 10:10
spfy: 沒做手遊就能自盡 真的hen嚴格欸85F 05/21 10:10
Bugquan: R星要自盡了,你各位沒GTA6玩了86F 05/21 10:12
papertim: 可是手遊很多基礎理論都是傳統遊戲開始的,基本理論還是要有啊
就像現在很多暢銷書,你真的去問作者,他還是會說參考XXX經典87F 05/21 10:12
ff760725: TypeMoon:好像有人說我不會作手遊?
PokemonGO:是的,我也不會做手遊91F 05/21 10:14
gm3252: 學遊戲設計本來知名遊戲都該玩過一輪93F 05/21 10:14
Bugquan: 齊上手游天尊的手游也是蠻賺的94F 05/21 10:15
KanzakiHAria: 原神參考薩爾達   老師大可從這樣講引入學生興趣
而不是單純嗆學生你們都不玩薩爾達95F 05/21 10:15
papertim: 經典不能被拋棄,而且還是有其價值,但面對「學生」真的不能直接認為學生就應該接觸經典97F 05/21 10:15
starsheep013: 你都不接觸怎麼成長?只看異世界轉生後宮作的學生想得諾貝爾文學獎?99F 05/21 10:17
robo3456: 整天笑台灣只有博弈,到國外就變市值至上了101F 05/21 10:18
SinPerson: 積累並不一定是本業的東西喔,有時候娛樂是啟發新科技的靈感,但這都需要多方涉獵才會有這樣的結果102F 05/21 10:18
jeff666: 老師原篇只是感嘆沒人玩主機遊戲罷了 哪時嗆學生了
我看留言有些人不是任黑就是為反而反而已==104F 05/21 10:19
DarkHolbach: 本來每個遊戲廠就有每個遊戲廠擅長的,像卡普空動作遊戲這麼強,手遊也做得不怎麼樣啊,所以卡普空的動作也不值得學習嗎
要講市值,那麥當勞比米其林餐廳市值都高,那是不是高級餐廳就沒學習價值了?106F 05/21 10:25
egg781: 類銀河惡魔城你沒玩過要怎麼類?
一直講手遊市值是以為進場的隨便都吃得到別人的剩飯?= =111F 05/21 10:26
Warheart: 其實米哈遊恰好就是最大的任粉團體之一吧 做出致敬遊戲比起用嘴吹難度可高多了 所以這種爭議其實有點新舊教基本教義之爭的味道SD113F 05/21 10:35
aaaaooo: 沒有這個 原文還要特別排除FF14跟DQ10可見有在玩也是這兩116F 05/21 10:36
coolboy16: 拿創新廠和傳統廠的差異類比到底邏輯是死去哪?
做遊戲不去涉廣獵聞只沉浸在自己小圈圈跟傳產有什麼
兩樣 剛好打你自己臉117F 05/21 10:37
a204a218: 讀文學系結果只看輕小說「老師你說的那些諾獎作品我沒看過也不感興趣,老師你是不是老害啊,你是不是看不起輕小說啊,你知道SAO賣多少本嗎」120F 05/21 10:43
DarkHolbach: 就是手遊很多也是借鑒主機遊戲的,原神負責人自己講過以任天堂為師的123F 05/21 10:43
gm3252: 能寫出輕小說的你以為他只看那些嗎?
一些工作是寫垃圾抖音歌的人,私底下根本不聽這類型125F 05/21 10:56
zsrd5566: 玩原神也等於玩過半個曠野之息,ok的127F 05/21 10:58
skyofme: 最早那批的不好說沒看啦,啊他們是有得選?最近的就不好說了128F 05/21 10:58
zeyoshi: 現在輕小已經被小說家打下一半 真的不好說130F 05/21 10:59
SinPerson: 只看輕小說還能讀到文學系,其實算很有天份的吧131F 05/21 11:01

--
作者 ff760725 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄