作者 chad60711 (覺得)標題 Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?時間 Tue Jun 6 04:28:45 2023
先說個簡單的,因為玩家懶惰了,
誰要跟你玩這麼累的遊戲啊...
看看這些網路上講解遊戲的截圖
https://imgur.com/fjXKo8w
https://imgur.com/HZ0Lvre
https://imgur.com/mF70Hsy
然後這是我沒力氣開遊戲但又想接觸遊戲在做的事情
https://imgur.com/9EmZZkz
https://imgur.com/7SDgyE9
https://imgur.com/AqqGhGk
這遊戲在YouTube上的影片都是一堆估狗表單跟(新手才會)看不清楚的畫面,
玩家在做的事情又是開著一堆第三方網站跟程式去尋找方式增加可能不到3%的傷害,
或者看著Reddit尋找下個沒被官方發現的超OP玩法,
類似上禮拜我發現一個貼文可以讓隊友完全無敵不會受到傷害,除了自己,
我問他怎麼做到的,我想看看他的計算過程,果然他馬上附上一個連結是估狗表單,
https://imgur.com/hlK9lb2
挖咧!
然後之前有一群朋友們試著玩了玩,他們花了兩個禮拜才四個人一起打到第二章,
而且正常來說有經驗的一般玩家可以在20分鐘到1小時內到第二章,
後來問了才知道他們根本不懂這種ARPG在玩什麼,所以一直在到處閒晃,
轉職的任務只要裝備正常,30等就能打過,他們四個人平均40快50卻打不過,
這遊戲要勸退人的方式太多了,連官方都知道自己遊戲很難有新的人來玩,
如果可以躺在沙發上點點螢幕看角色的屁股因為後座力震動,誰想看沒穿褲子的長脖阿北
https://pbs.twimg.com/media/EYxrw1jWAAcVO4a.jpg:large
嗯!脖子真香!
我自己算是一分鐘熱度的人,說到練等遊戲,
我最高的成就大概就是楓之谷海盜剛出那時,把一隻法師練到31等然後就沒力氣玩了,
原本以為POE也會一樣,結果我就從在台公測一直玩到現在,
這遊戲需要滿大量的經驗累積跟資料查詢,不然就是單純抄作業,才能玩得比較上手,
而這種遊戲絕對不是每個人都會喜歡的,所以很少人玩我也覺得滿正常!
題外話,我發現一個滿奇特的現象,POE裡面似乎特別多甲甲的樣子,
幾年前我常常開著世界頻道1在看人聊天屁話,偶爾也會加入,
後來發現越來越多自稱男的在討論舔GG的話題,有點傻眼我就關掉沒再開過惹...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.55.122 (臺灣)
※ 作者: chad60711 2023-06-06 04:28:45
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
06-06 04:28 chad60711
推 Raushers: 認真佩服每一季都玩的人...對輕玩家來說
版本更迭的太快 加上台服賺錢速度遠不及通膨
好不容易肝出一套end game build 下放標準就不想開了2F 06/06 04:47
賺錢速度跟不上這倒不會,你想想,你在路邊掉魔血的機率跟一天玩20小時的一樣多,
也就是說只要打到高價物就能賺大錢,啊路過的混沌就別撿了,浪費你的時間,
最近這幾季我都在嘗試不同的方式賺錢,然後會去找成本計算獲利,
雖然價格一直都在變,但以我當時來說,四聖獸碎片總共0.8神聖,
打過塑者的終尊斷片能賣1神聖,也就是說你一場穩穩賺0.2神聖欸!
啊知道這個資訊後你只要想辦法打快點就能賺快點,5分鐘一場,一小時就賺2.4神聖,
這還不算上能打終極塑者的額外獎勵就已經是固定賺了,完全不靠運氣,
或者去劫盜找不尋常寶石,到了獎勵後直接開始查哪個最貴拿哪個,
側房間全部不揭露,只拿獎勵,上季我前50神聖也都是這樣賺的,
最近無聊開始試試看挖礦,一路挖到300層了,
賣了5神聖的一洞、2神聖兩洞、4神聖三洞、4神聖四洞,
多里亞尼機械迷城打了四張共20神聖,
死局也噴了三個賣9神聖,
雕琢化石也有三個賣9神聖,
我玩的時間都只有下班後的幾個小時時間而已,
總而言之就是試試看有口碑的幾個東西一直玩一定能賺啦!
但別碰祭祀,玩兩個禮拜只給過一個4神聖,我就點掉了...
推 Knightv: 交易有夠麻煩的遊戲,沒高倉新手無課根本無法賣東西吧5F 06/06 04:55
的確,無法理解的奇怪決定
→ reallurker: 我當初新手玩20分鐘後來跑去查資料花了10個小時
打個遊戲跟念碩士差不多等級 太複雜果斷放棄7F 06/06 05:09
hehe無法反駁QQ
※ 編輯: chad60711 (36.225.55.122 臺灣), 06/06/2023 05:38:22
推 wedman: 嘗試各種賺錢的方法也是樂趣 加入地圖天賦是很好的改動9F 06/06 05:55
推 brmelon: 觀念正確 POE好玩就是在想辦法賺錢
地圖天賦搭配各種機制 然後投入成本和實際收益10F 06/06 06:35
→ kansuzuri: 多數問題幾乎就過於複雜,新手不清楚如何賺錢跟掉落低即使知道賣王圖碎片能賺,但不是刷一堆場次就是不掉圖12F 06/06 07:01
推 ts1993: 交易有點麻煩14F 06/06 07:09
推 metroid0104: 不管你BD是自己做功課研究或者抄忍者排行榜,一樣要先辛苦農農農才能搞到裝備建構完整,然後這個辛苦的成果大概率會被官方在下季砍成廢物,一般玩家看自己累積資源起來的角色從爽刷打寶一直中刀,幾次就累了15F 06/06 07:14
→ mcpsmcps: 如果你都玩新賽季不玩標準 那本來就沒這個問題
而且新玩家也不會叫他去標準玩 當然是直接打新賽季19F 06/06 07:20
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