作者 yokann ( )
標題 Re: [新聞] 遊戲的文字越來越小,遊戲設計師是否忘了
時間 Mon Jun 12 13:51:23 2023


我覺得最厲害的是iMac...

以前iMac有21.5"跟27"

說真的都很美 27"看起來超帥

https://i.imgur.com/AidbgJI.jpg
[圖]

可是我覺得那個icon跟螢幕根本不成比例

圖示超小 字也超小 左上那列文字根本看不到

而且以前Mac好像不太好放大

反而win7可以簡單地調100% 125% 150%

(我是都調125%啦)

就覺得很奇怪 螢幕技術再進步 人眼也是有極限阿

字搞那麼小到底要幹嘛?

其實當年D3我就覺得字很小了...

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※ 作者: yokann 2023-06-12 13:51:23
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 遊戲的文字越來越小,遊戲設計師是否忘了
06-12 13:51 yokann
minuteC: 我體感是歐美遊戲特別容易出現字小的問題
好像他們都是用四五十吋的螢幕接FHD的感覺1F 06/12 14:02
alwaysstrong: 可能不是字變小 而是你的螢幕沒變大3F 06/12 14:03
StarTouching: 美國人作遊戲比較不依賴文字
而且拉丁文本來就可以縮比較小
歐美遊戲為了追求畫面 去HUD化的設計一直都是方向但相對的日本遊戲 任系遊戲 就比較少字型問題4F 06/12 14:08
WiLLSTW: 我覺得有兩個原因 一個是歐美的語言一句話會很長 然後字母組成簡單 相對來說日文跟中文一句話的字數會比較少但是漢字寫起來是比較複雜的 為了確保顯示效果字就會變比較大另外一個是遊戲習慣 如果同樣是1080p的話 你px數一樣在同樣的最適距離下  坐在電視機前會比坐在電腦前面難看清楚所以相比PC克群主體主機遊戲的ui通常會做得較大一些8F 06/12 14:09
Tsozuo: 確實同樣的內容 中文字需要的空間會比較少 一來文法 另一就單字組成
在HUD上要顯示的東西太多要馬就是卷軸顯示 要馬就只能縮字14F 06/12 14:15
igtenos1985: 我覺得血源的字好小17F 06/12 14:35

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