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chordate
(にんきもの)
標題
[閒聊] 藍色=魔力,綠色=毒 的概念起源於什麼?
時間
Wed Sep 6 11:08:53 2023
現在不少遊戲中,
設定成藍色相當於魔力,
綠色則是中毒的狀態,
請問一下這種顏色設計的概念,
最早是起源於什麼遊戲,又適合時變成一般概念的呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 146.70.205.86 (日本)
※ 作者:
chordate
2023-09-06 11:08:53
※ 文章代碼(AID): #1az-r8wn (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693969736.A.EB1.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 藍色=魔力,綠色=毒 的概念起源於什麼?
09-06 11:08
chordate
Re: [閒聊] 藍色=魔力,綠色=毒 的概念起源於什麼?
09-06 11:36
Gwaewluin
Re: [閒聊] 藍色=魔力,綠色=毒 的概念起源於什麼?
09-06 12:20
wahaha99
Re: [閒聊] 藍色=魔力,綠色=毒 的概念起源於什麼?
09-06 12:42
klaynaruto
推
qwork
: 綠色=毒 應該是現實吧 蛇 蛙 發黴
1F 09/06 11:11
推
badruid
: 綠色是血條吧?
2F 09/06 11:13
→
linzero
: 毒也有紫色的
3F 09/06 11:13
→
keyman616
: 血條不都紅色
4F 09/06 11:14
→
linzero
: 魔力藍色估狗有的說最早是創世紀3用的
5F 09/06 11:14
推
leo125160909
: 不知道為啥遊戲的核廢料都會做成螢光綠
6F 09/06 11:14
推
salvador1988
: 中毒紫色比較多吧 綠色也有HP的概念
7F 09/06 11:14
→
linzero
: 顏色代表的含意很多種,就看設定當時考量,也可能沒想太
多隨便配的
8F 09/06 11:14
→
kcball
: 先問問當年PC能做出幾個顏色...
10F 09/06 11:16
推
zycamx
: 綠色也有生命、治療藥水代表色就是
11F 09/06 11:16
推
saintmin1002
: 綠色很常做成血條阿
12F 09/06 11:17
推
none049
: 增減益方面的加減號是一綠一紅的設定感覺也滿古早的
健康跟滿血時hp是綠的,減少到某種程度時是黃的,快歸零
時是紅的
中毒是紫色比較多+1
13F 09/06 11:17
推
syk1104
: 治癒也綠色阿
17F 09/06 11:21
推
saintlin
: 我還以為這篇要來釣的說XD
18F 09/06 11:25
推
fxm20334
: 紫色中毒吧
紅色燃燒著火
19F 09/06 11:25
推
jerry931017
: 綠色也常常當作生命值或治療
21F 09/06 11:26
推
gouran
: 綠色感覺就噁心
22F 09/06 11:29
→
ayubabbit
: 不過就食物來說。出現綠色很常見。藍色反而會有種詭異
感
23F 09/06 11:32
推
cycy771489
: 毒不是紫色嗎?
25F 09/06 11:34
→
taric888
: 綠色毒藥
26F 09/06 11:35
推
ilove640
: 毒紫綠都有 血條紅綠都有 魔條倒是幾乎都藍
27F 09/06 11:35
推
none049
: 最純的毒不就是藍的嗎?會讓人喊太太太的那個
28F 09/06 11:37
推
hinew167
: 綠色也很常是恢復吧
29F 09/06 11:38
噓
cross980115
: 血條更常是紅黃綠吧
用來示意血量、補品、恢復技的情況還比示意毒的情況
更多
30F 09/06 11:40
→
meeknesses
: 血條紅跟黃是快掛了吧
33F 09/06 11:42
推
akway
: 綠色做血條很多吧 快見底變成紅色
補血也常常綠字
34F 09/06 11:43
推
alen3822
: 因為腐敗品的形象會發綠吧
36F 09/06 11:44
推
charlietk3
: 迪士尼啊。白雪公主中調配毒蘋果是綠色,魔法都是藍
色特效居多更不用多說
37F 09/06 11:48
推
chjimmy
: 綠色用來表達HP,剛好就是用紅綠燈的想法去套用三色吧
39F 09/06 11:49
--
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