作者 akira0956 (アキラ)
標題 [閒聊] NS 聖獸之王 試玩版心得
時間 Sun Mar  3 22:01:27 2024


自己原本就試香草社的粉,非常喜歡他們的2D畫風
玩過奧丁領域、朧村正、十三機兵防衛圈

其中最喜歡的是2D動作的奧丁領域
一直在等朧村正重製或是2D動作新作品

所以當知道新作是戰棋類的時候稍稍有些失望
原本還在觀望中,但玩過試玩版後覺得還不錯
有比預想中的好很多



<劇情部分>

一直以來都很喜歡香草社的故事
劇情節奏、複雜度和轉折上通常都做得不錯

不過目前看來聖獸的劇情可能比較偏王道
不確定後面會不會有安排什麼轉折
還是說就一路王道嚕過五個地區?



<美術部分>

熟悉的香草社味,2D美術如果香草社是第二名的話
應該沒人敢說是第一

2D人物精緻且動感十足
尤其是那個女巫師真的讓我頭好暈 :P



<遊戲機制部分>

主要是在玩資源分配、配兵、站位、技能配置
、部隊協同、隊長安排
以及進攻/休息/勇氣技能使用的時機等策略

嘗試各種安排
盡可能以最小損傷、最大收益打敗敵人

自己玩最難的專家難度感覺有點憋,戰役打得好累
第二輪玩中等的策略難度爽快很多



(下面部分有點玩法上的小雷,可能會影響遊戲體驗)










不知道有沒有OP


一開始玩的時候,探索地圖被敵人追還想一直躲
直到發現打倒敵人會給徽章!!
我還不打爆!?

反正沒辦法一刀打死,自己還是可以繼續晃
打輸也只是被傳回去


靠喬瑟夫騎兵大隊走遍大半中央區域
早早拿了一堆徽章、資源和道具
還能先把薩滿拉進隊伍

什麼開隊伍、開位置、雇傭、繳交資源都不是問題
天空碎片也可以立即換裝備+讓天使入隊
前期就可以過得很舒爽


不過地圖上的敵人打掉後似乎不會重生
光復地區後也會自動消失
看起來光復地區前盡可能先把遊蕩的敵人清光
效益才會最大化

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.1.146 (臺灣)
※ 作者: akira0956 2024-03-03 22:01:27
※ 文章代碼(AID): #1bv8AvJr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709474489.A.4F5.html
※ 編輯: akira0956 (1.160.1.146 臺灣), 03/03/2024 22:02:22
StevenEXE: 又不用掃,打掉點周圍的兵死掉就直接給你徽章了= =1F 03/03 22:04
haoboo: 大地圖上打掉拿的勳章就是你關卡通關後敵人消失給的啊
所以其實不用特別清掉 ,強行軍進去掃物資就好了2F 03/03 22:04
gaha: 後面隨便打都一堆徽章,要特地去賺一隻1、2徽章太累了啦。4F 03/03 22:06

原來是這樣,因為沒有去細算戰鬥結算的徽章數
不知道光復後會把那部分也算給玩家

前期徽章很缺的時候,應該算比較輕鬆的入手方式吧
而且有些戰鬥等級太高,真的打戰役會打很久或打不贏
地圖上有機會靠相剋直接清掉

反正撿資源順路清也算還行吧

※ 編輯: akira0956 (1.160.1.146 臺灣), 03/03/2024 22:15:26
fire32221: 騎兵二喬不知道為什麼一開始等級就比較高,有可能後期會脫隊?5F 03/03 22:07
haoboo: 喬爺一臉死相啊…一直擔心他那時候會噴掉7F 03/03 22:09
gaha: 保姆聖騎士等級比菜鳥新兵高,裝備也高同隊的一階,這是王子復國記慣例啊XD8F 03/03 22:13
willytp97121: SRPG初期老聖騎=以後沒用角flag10F 03/03 22:13
ggchioinder: 戰棋常有初始高等級npc,通常成長慢上限低11F 03/03 22:14
reader2714: 老傳統了 聖火系列也都會有類似角12F 03/03 22:14
gaha: 不管劇情會不會賜死,玩家都是丟板凳,有差嗎?13F 03/03 22:14
zycamx: 老爺騎士就致敬聖火傳統,會有一位幫王子復國的上級騎士當初期保姆,不過聖獸的走向試玩版最後主角都跟BOSS正面交戰了,老騎士我覺得不會死。14F 03/03 22:15

騎兵角色也蠻多的樣子,應該會排擠到
如果後面一堆女騎士的話
老爺子可能就沒上場機會了(X
※ 編輯: akira0956 (1.160.1.146 臺灣), 03/03/2024 22:19:43
zycamx: 聖獸系統是組隊打,老騎士好用的很不會坐板凳啦17F 03/03 22:17
gaha: 其實放喬瑟夫的隊伍也不會影響隊中其他人經驗值的取得,初期就有個能打能坦能奶,還跑得快的老兵真的挺方便的。18F 03/03 22:19
killerj466v2: 這絕對遠超一般的老騎士阿www20F 03/03 22:20
KUSURI: 高難度可以多很多容錯率 少很多精神壓力倒是真的21F 03/03 22:20
killerj466v2: FE老騎士能打的比例大概20% 多數都是當初期挨打沙包22F 03/03 22:20
aterui: 這次主打自由探索,一開始就有一個40級體驗版不能打的任務,感覺打了就進終章了,所以劇情上要做轉折有困難吧23F 03/03 22:22
KUSURI: FE老騎士數值成長率大都很爛 跟自己從低等級養起的同職業角色不能比 不過聖獸跳點固定 理論上同職業老騎士屬性應該不會特別爛….吧25F 03/03 22:24
gaha: 因為FE EXP不精算點不行啊,給老頭一隻,就少一隻份的EXP。28F 03/03 22:24
zycamx: 聖獸的老喬主動能補同伴HP,被動能跟同伴追擊打人,輔助能力超優質,傳統老騎士是搶exp的存在,當然妹子夠多時八成很多人會換人上陣29F 03/03 22:25
gaha: 沒人能把他EXP堆到升級,所以不知道...
我打中級難度,一開始就讓他自己一個一隊留守,還算輕鬆。32F 03/03 22:27
dukemon: 這部有自由練功不太需要EXP精算吧34F 03/03 22:32
Yanrei: 老聖騎我覺得第一區結束大概就會被強制脫隊,香草社應該也不會特愛發便當吧35F 03/03 22:36

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