作者 Cishang (辭..)
標題 Re: [情報] 龍族教義2全球銷量250萬突破
時間 Tue Apr  2 18:14:45 2024


※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 遊戲內容基本持平
: 怪物種類少、技能只有4格
: 要我來說
: 後續很需要黑咒島規模的資料片來補足
: 尤其是難度方面要讓人覺得有挑戰性
: 而不是用各種古早的不變拖長遊戲時數
:

首先禎數問題影響不大,城裡30-40也沒有多慘

反正沒有什麼戰鬥,偶爾出現的小怪反而像BUG

所謂的不便煩躁是設定上其實也沒有問題,只有喜不喜歡


但是這些以外也沒有什麼多讓人亮眼的地方


戰鬥概念優秀但也只有概念,難度過低深度不足,怪物種類稀少

探索獎勵不足,跑到深山洞內寶箱打開給你個果乾礦石

強大的裝備在城鎮裡需要用錢買,最強的你得去打龍換

就算這樣也沒有相對強大的怪物讓你殺



牛車出事車毀靠腿是小事,但是你遇襲率高達8-9成到底是要怎麼營運


任務線索稀少隱晦也不是問題

但是故事劇情上也沒有多引人入勝震撼人心,更何況獎勵慘淡

尤其是那些外出約會的護衛任務,過程也沒有啥交流

最大的亮點大概是斯芬克斯 對了那個初心之證二周目是看你二周目的第一次撿到

一周目撿完了大概就..


真世界藏的很棒結果看起來就是進去救人殺怪..(一周目錯過了)

那個搞人的狂龍症要搞也不是問題,問題就是怎麼看都只是單純在搞人

要搞人也用心一點做出鋪成影響好嗎


是沒多爛,但也稱不上多優秀

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.206.125 (臺灣)
※ 作者: Cishang 2024-04-02 18:14:45
※ 文章代碼(AID): #1c2zgNt8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712052887.A.DC8.html
iam0718: 看人吧 雖然我覺得好玩但城內影響蠻大的阿 尤其轉視角那各掉幀 很煩耶1F 04/02 18:20
hoe1101: 雖然好玩但擺爛的地方太多,就這樣3F 04/02 18:21
mayolane: 問就是一代一代4F 04/02 18:22
kaj1983: 隨從不夠亮眼嗎?戰鬥完的擊掌很有感覺捏
這遊戲我會買的決定性理由就是那個隨從了5F 04/02 18:24
iam0718: 從獅鷲上摔下來 被嬌小的女碰抱住 心暖暖的7F 04/02 18:26
Cishang: 只有那樣肯定是不夠的8F 04/02 18:34
Orianna: 雲下來好像就是半個遊戲啊 另外半個當dlc賣給你9F 04/02 18:34
kinji0812: 牛車好像你先用走的把路上的怪全清就不會遇敵
我為了拿探求證跑了幾次清光整路後來連續來回好幾次牛車都平安抵達10F 04/02 18:42
hankiwi: 問就是等黑咒島2.013F 04/02 18:53
juicelover: 會覺得幀數不大的人 肯定看不出30/60差異
明明30-40卡的跟狗一樣14F 04/02 18:54
shinobunodok: 我等他修好順便特價再來買16F 04/02 19:06
Irenicus: 破爛寶箱問題建議一律裝有機率開出裝備的mod解決
機率還能自己調 玩起來探索有吸引力多了
再裝個鎖定mod玩起來更舒服
還有增加負重量 打怪會掉傳送石(機率可調整) 隨從對話能開儲藏箱和換職業 收武器非戰鬥時體力無限 這幾個裝上去體驗好太多了
還有必備的隱藏頭盔 媽的都2024了還有可以捏角色的遊戲不能隱藏頭盔17F 04/02 19:07
Lizus: 樓上一堆mod是怎樣XD  製作人表示 :25F 04/02 19:34
Irenicus: 這樣真的是讓遊戲更好玩啊 反現代化不等於好玩好嗎
20多年前的舊DND遊戲的背包系統都沒這麼屎爛
而且DD2這些要素如果是單一都還能忍 但是全部combo起來就只是讓玩家覺得製作人你484想搞我26F 04/02 19:45
Cishang: 到這種地步不如不要玩30F 04/02 20:04
Irenicus: 2180都花了捏角就捏了兩個多小時當然要想辦法玩下去31F 04/02 20:09

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