看板 C_Chat作者 astrayzip ()標題 [討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊時間 Wed Jul 17 08:34:12 2024
單機遊戲扣掉近年來因為怕難產導致的EA和章節風氣外
不少都是一出就能一路玩到底的
系統的完整性和體驗的連貫性都比手遊好
而且不會玩到一半就要你課金
都是買斷一次費用
那麼
為啥市場還是比較喜歡
要你課金花體力
要你買掃蕩省事
要你抽卡花大錢才能比人快有T1角
然後系統剛上線都是半套
隔一年後才開始慢慢完整的手遊呢
是因為手遊入門門檻是0元?能無課入場?單機有買斷入門門檻?
還是實際上娛樂真的不需要那麼全面的體驗呢
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※ 作者: astrayzip 2024-07-17 08:34:12
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[討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊
07-17 08:34 astrayzip
※ 編輯: astrayzip (61.231.223.102 臺灣), 07/17/2024 08:34:32
※ 編輯: astrayzip (61.231.223.102 臺灣), 07/17/2024 08:35:08
※ 編輯: astrayzip (61.231.223.102 臺灣), 07/17/2024 08:36:25
→ starsheep013: 你把手遊扣掉課金抽卡搞不好一堆比單機完整,列優缺點還能先扣東西的?2F 07/17 08:36
因為EA跟章節化的遊戲也沒那麼多啊
每季都一堆劇情完整的遊戲問世
而且課一單可以買很多單機
→ zsp9081a: 上班通勤開手機掃蕩看立繪畫面震動就好4F 07/17 08:36
→ fman: 其實不是市場比較喜歡課金,單機和手遊是不同的市場,而手遊課金系統,與手機遊戲的特性有關,就使用者玩的時間比較破碎5F 07/17 08:37
※ 編輯: astrayzip (61.231.223.102 臺灣), 07/17/2024 08:38:53
→ fman: 地點也不一定,主要是打發時間用的,這種情況課金與掃蕩機制7F 07/17 08:37
→ fman: 就很容易從手遊玩家身上搾出錢來,單機則通常是PC與家機,兩者遊玩情況不太一樣9F 07/17 08:38
→ shifa: 因為 可以用錢買 總是比 要自己打 要方便得多13F 07/17 08:40
→ a0211166: 手機每人都有 天生市場就比較大16F 07/17 08:41
→ ttcml: 時間19F 07/17 08:42
可是手遊要跟上更新進度我覺得更肝
不是要課就是每天大量刷才能每次更新都跑最前面
單純輕度就會別人都在跑後面進度你還在很前面
※ 編輯: astrayzip (61.231.223.102 臺灣), 07/17/2024 08:44:18
→ abkobe: 連載中的漫話算不是都是半成品的東西
全部畫完在賣給消費者不行嗎22F 07/17 08:42
→ nineflower: 不就因為玩家時間碎片化,我能躲在公司廁所玩手遊,單機又不行24F 07/17 08:43
→ a0211166: 你要說電腦 最大的市場也是網遊pvp 不是單機啊 老拿手遊說事26F 07/17 08:44
推 Dirgo: 一群免費仔陪少數課長玩遊戲都是真的28F 07/17 08:46
→ arceus: 台灣的話 因為沒什麼國產單機大作 外國廠商也不愛鳥
所以都選友善的免費遊戲優先 一不怕被雷 二不怕跑不動30F 07/17 08:47
推 Dirgo: 這幾個月都在買steam的單機玩,問題大概就是一款小遊戲平均20小時打死封game,歧路旅人星海遊俠這種內容豐富的撐死也就33F 07/17 08:48
推 amsmsk: 玩手游又不花錢 以前也是MMO比較多人玩阿
你看一下單機的結局成就率 一堆人根本玩不到底35F 07/17 08:50
→ Dirgo: 100小時,從這角度來說天天刷手遊真的比較輕鬆QQ37F 07/17 08:50
→ jeff666: 客群不同 現代就很多只有零碎時間的38F 07/17 08:50
推 Yan239: 你能上班的時候玩法環那當然可以瞧不起手遊39F 07/17 08:51
推 efkfkp: 手機世代是這樣,PS四代同堂加起來也就快五億臺,手機數量已經超過60億,廠商會往受眾更大的市場移動,老人要習慣在電玩這個次文化領域裡,自己已經不是主流群體了。
(智慧型)手機41F 07/17 08:58
噓 syldsk: 成本低,怎麼樣利潤45F 07/17 08:58
推 trtrtradam: 手遊就是把單機內容切割成好幾份慢慢端上來 中間參雜一堆農農 所以就可以玩很久46F 07/17 09:03
→ bibbosb4: 手機是必需品有60億很正常吧,但手機遊戲濫竽充數也是事實48F 07/17 09:03
推 hasroten: 手遊進入成本0阿 單機大作還要有設備 又不能隨時玩50F 07/17 09:03
推 RoMaybe: 單機遊戲沒有抽卡遊戲噴的多巴胺多51F 07/17 09:04
推 katana89: 單機現在也是半成品推出 靠季票+DLC才有機會補完 沒有比較好了52F 07/17 09:04
推 supaucat: 單機垃圾沒有比較少 還要先付錢54F 07/17 09:05
推 lpb: 時間碎片化...55F 07/17 09:05
噓 DreamYeh: 反串嗎?正常手遊隨便都有幾十幾百個百萬課金課長,你賣遊戲要賣幾套?57F 07/17 09:05
推 bheegrl: 半成品啥意思,活俠算半成品嗎59F 07/17 09:05
推 Rainning4545: 方便佔主要原因,假設手遊沒辦法在手機運行只能在平板,至少勸退8成輕度玩家60F 07/17 09:06
→ bheegrl: 為啥手遊你就當成半成品嘴?62F 07/17 09:06
→ skyofme: 很多人玩遊戲就是隨便打發點時間63F 07/17 09:06
→ kinuhata: 會濫竽充數就是因為好賺,所以大家都搶著做64F 07/17 09:06
→ skyofme: 你真的要他們去體驗什麼匠心獨具的史詩級大作他們可能都嫌麻煩65F 07/17 09:07
推 supaucat: 如果手遊1.0可以讓你玩30小時 只是因為他會出1.1你就叫半成品 那只能玩20小時的單機要算啥67F 07/17 09:08
推 gm3252: 要認真體驗史詩級藝術我會去看小說練樂器就是了69F 07/17 09:08
推 kasumi999: 大作動不動就做五年,手遊半年不更新就被玩家罵死了70F 07/17 09:08
→ starsheep013: 單講獨立遊戲濫竽充數的應該沒比較少,ai生成幾張奶圖丟去打方塊就當一個新作賣人的更多71F 07/17 09:09
→ syldsk: 單機遊戲就是去超商買一條繽紛樂,手遊就是夾娃娃機夾繽紛樂74F 07/17 09:11
→ skyofme: 會在這板上一直反覆拿出來的手遊多數也是以前mmo那種形式,一段時間更新一部分內容,中間就是週回養成
也是行之有年的模式了76F 07/17 09:11
推 uranus013: 大家都沒時間 玩手遊正常 在手遊砸大錢才不正常 單機大家都知道花錢買幹嘛花時間玩 手遊當然也是花時間玩幹嘛79F 07/17 09:12
→ bibbosb4: 其實現在手遊也有那種當年網路遊戲巔峰期變成血海市場後開始走下坡的狀況了83F 07/17 09:14
推 ayufly: 手遊族群這幾年已經是爆發性的成長了,單機玩家已經戰不贏手遊玩家惹QQ85F 07/17 09:15
推 HShine: 電腦跟主機不是人人都有, 但手機一定是人人有88F 07/17 09:17
推 lolicon: 所以什麼時候單機遊戲3A大作可以上移動端 我很好奇89F 07/17 09:17
推 civiC8763: 大偉哥說啦,大概就是一些人就會為了喜歡角色而掏錢90F 07/17 09:17
推 limbra: 手遊我可以戳15分鐘每日弄完下線 法環我打開15分鐘能幹嘛 跟梅瑟莫打個招呼滾兩圈?91F 07/17 09:17
→ bibbosb4: 單機3A也有上手機了,就沒人買或被濫竽充數淹沒,加上操作門檻雪上加霜94F 07/17 09:19
→ bibbosb4: 但所謂60億也不是每個人都會裝手遊就是98F 07/17 09:20
→ imz0723: 你先示範通勤都帶一台筆電玩單機 當然沒有位子坐101F 07/17 09:29
推 yao7174: 手遊下載基本免費啊 單機沒幾個基本免費吧103F 07/17 09:30
噓 AN94: 閒人少105F 07/17 09:33
推 ABA0525: 手遊隨時隨地 太強,加上躺平懶106F 07/17 09:34
推 efkfkp: 換句話說就是地球上六十億有手機的人十分之一下載了我家的107F 07/17 09:34
→ ABA0525: 沒聽過,電子陽痿嗎?108F 07/17 09:34
→ efkfkp: 遊戲,玩家人數就超過歷代PS家機用戶人數,百分之一的人下載就超過PS5玩家總數了,超過5000萬下載在手遊頭部廠商只是基本款,比如Candy Crush就目前還有超過2億的活躍用戶,所以不管你再怎麼厭惡手遊,遊戲廠商還是不可能不轉變投資重心的。109F 07/17 09:34
→ ABA0525: 所以後來才有steam deck之類出世114F 07/17 09:34
推 sporocyst: 手遊有香香妹子,PC有一堆的政治正確115F 07/17 09:35
→ dreamnook2: 人人有手機開免費遊戲 但不是人人有主機買百鎂糞G
然後實際上老任的單機銷量還是不錯的
應該沒有嚴重到老任都要從單機拔掉了吧116F 07/17 09:36
推 marinetauren: 單機市場又沒萎縮 手遊市場相對主機是藍海才是主因有的人一輩子不會碰主機 但是有手機就有機會碰手遊120F 07/17 09:42
推 arrenwu: 你這問題20年前就可以問了:為什麼OLG比單機更受青睞?122F 07/17 09:42
推 Horse129: 手遊就是會一直更新有新東西 單機破完就不知道要幹嘛了124F 07/17 09:43
推 qtsin: 搞的就是mmo那一套,從熱門手遊看一看就知道,大多數手機上體驗都沒電腦好(甚至極差),不是只要你碎片化的時間,是要你全部的時間125F 07/17 09:43
推 arrenwu: 別在賭博了好嗎 轉蛋轉出來的東西又不是錢128F 07/17 09:45
推 will30119: 我認為輕度玩家人數一定比重度玩家多,只是因為輕度玩家是玩放鬆的根本不會像重度玩家在論壇上出現
輕度玩家與其選被大樹守衛虐一個小時更願意選無腦刷手遊一小時129F 07/17 09:45
→ adk147852: 手遊的客群大很多 大多不在乎遊戲性133F 07/17 09:48
推 arrenwu: "不在乎遊戲性"這講法完全脫離現實了134F 07/17 09:49
→ adk147852: 你出單機手遊也吃不到這塊
會在乎手機單機那頁面遊戲不會那麼少阿
隨便一單去那邊可以拉好幾個買135F 07/17 09:49
推 kuan0127: 就問有手機的人多還是有電腦的人多138F 07/17 09:50
推 arrenwu: "隨便一單"這講法也脫離現實了
"一單" 一點都不隨便,絕大部分玩家都不是「隨便一單」139F 07/17 09:51
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