作者 ismwing0205 (八重神子的小狐狸)標題 Re: [閒聊] 為什麼鐵道黃泉沒有被罵?時間 Tue Aug 6 11:35:20 2024
※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言
: 隔壁老原神,4.1版本出啦一個龍王,自此開始不如一噴的時代,各種老角色統一劃入原
始
: 人陣營,自此原神整個角色流水暴斃的暴斃,產廢的產廢
: 外加原神狗策劃各種奇怪操作,和真禁巨屎,老原神的確也逼不出老玩家的錢,更吸不到
新
: 玩家入坑了
: 但隔壁鐵道也出了一個黃泉,各種不如一哭宰殺三大高難模式,最近出的末日幻影,也是
扛
: 著下路的雷抗殺穿,堪稱真正的三體人
: 那怎麼鐵道這邊還沒有不如一哭去揶揄,反而下版本的大飛姐大家也還是躍躍欲試的想抽
?
: 難不成這就是米家女演員的實力嗎
因為龍王的問題不只是傷害高這麼簡單,你要說傷害高的角色以前也不是沒出過(雖然也沒
這麼誇張)
龍王是集了所有優點於一身,完全像是策劃做夢夢到的角色
首先,傷害很高,這應該不用過多贅述
其次,他的輸出吃生命值,代表你可以在撐生命值加強生存能力的同時強化本就變態的傷害
一般來說生存能力應該是用其他方面的優勢,最直觀就是血量來交換的,他這是魚與熊掌兼
得還拿兩倍
三,他的裝備可以隨便帶,亂蝦雞巴穿都有一定強度
由上一條衍生出來,既然吃生命值,那就不用太嚴格要求詞條,很好畢業
四,他是AOE,上一篇有講了他的攻擊相當於不耗魔的彗星亞茲勒,不只可以對多還很好操
作,沒有手部乘區的問題
甚至如果你願意用一下科技手段還能進化出360度無死角轉圈圈這種無敵的技巧
五,他媽的還能自體回血,剛剛說了他相當於不耗魔的彗星亞茲勒,但他會扣自己血
但因為他能遠遠噴水輸出+自己是坦克,通常沒有生存問題
他完整噴一次水會燒血到半血(半血後就不會再燒了),而策劃讓他E一下能自回半血
相當於這角色有坦克般的坦度+比補師還強的自回+全遊戲最高傷害+普通攻擊是全體大噴水
這種龍王你喜歡嗎?
這還沒說他那機制能最好最輕鬆的吃滿獵人套和芙芙的增傷
這麼低能的角色我都不知道是怎麼通過的
原本我深淵最愛用的角色是胡桃,也是靠燒血來換傷害,但沒有自回一定要跟鍾離走也很難
吃拐
結果出一個可以自回能吃萬葉拐還能自回的龍王
另一個剛出的時候也是以超高傷害和超強機制的甘雨和龍王一對比簡直就是殘廢qq
總之,龍王基本是是把這遊戲你能想到的強力機制全塞進去了
黃泉至少還有要虛無隊友等一些不方便的地方
而且鐵道通膨更快,原神在龍王出來前通膨也還算穩定
龍王出來後瞬間拔高了上限,這種反差和對未來通膨的擔憂也是當時風波這麼大的原因
但米很顯然怕了,後面出的都很小心,就連下一個三體人僕人都還是有控制傷害和機制
讓龍王看起來就像在不同次元的角色一樣格格不入
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※ 作者: ismwing0205 2024-08-06 11:35:20
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推 k798976869: 撐生命值 之王被容易刷好畢業 又有生存力
然後一命就有霸體6F 08/06 11:59
→ tnpaul: 但65龍沒爆發總傷偏低也是事實,遇到窗口怪多動怪也沒有6千僕舒服。水龍適合在擂台刷源源不絕的小怪,然而群怪血量厚些就打得比6僕克慢。而機制怪還是無限軸角色吃香。深境競速、打樁賽道、週本賽道,甚至單人大世界,6龍一項優勢都拿不到,他的賽道是血薄的群怪副本、打群怪活動、龍蜥賽道10F 08/06 12:10
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