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作者
wahaha99
(此方不可長)
標題
Re: [閒聊] 光追是不是就是個噱頭
時間
Thu Dec 15 11:33:01 2022
※ 引述《qwqqqq (qwqqqq)》之銘言:
: 今天更新的巫師3高畫質版 3070光追一開整個遊戲卡的要死 在討論版一看 幾個用4090有
: 開DLSS3.0的版友說很順 但如果不開DLSS也不能穩60 what?? 4090欸
: 再加上之前釋出的portal光追版根本沒法正常遊玩 那是不是意味著幾年內的消費級顯卡的
: 光追其實有跟沒有差不多
: 就只是盒子上能多印那個功能logo
: 其他就啪沒了
光追的第一價值反而是在遊戲製作端
以後遊戲廠的美術不用大傷腦筋、
在那猜真實場景的感覺,
然後搞一堆小技巧去美化
光追基本上就是多邊形+材質+光源對了
剩下的事情自然就會對
遊戲製作門檻下降,
最終還是大眾得利。
你現在覺得光追很雞肋,
但人家想的是未來十年的事情。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.11.236 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZcfLmbE (PC_Shopping)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1671075184.A.94E.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 光追是不是就是個噱頭
12-15 02:01
qwqqqq
Re: [閒聊] 光追是不是就是個噱頭
12-15 11:33
wahaha99
※ 編輯: wahaha99 (118.169.11.236 臺灣), 12/15/2022 11:33:37
推
ArnoX
: 我是消費者我只管現在@@
1F 12/15 11:38
推
william456
: 海飛絲呢?已半腳入土
2F 12/15 11:39
噓
scratch01
: 推1樓,我消費者我管10年後怎樣,老黃粉最愛的就是幫
老黃腦補
3F 12/15 11:39
我才不是老黃粉
→
ccps9550217
: 那到時候再換卡不就好了?
5F 12/15 11:40
推
E6300
: 光追沒你想的那麼簡單 不然就不會那麼吃資源
6F 12/15 11:40
光追就是這麼簡單 才會這麼吃資源
你說反了
→
Nick825812
: 所以你要消費者花錢買十年後的產品喔xD
7F 12/15 11:40
推
kizajan
: 想想portal跟巫師三
8F 12/15 11:42
推
ronga
: 你想太多了,並沒有那麼簡單好嗎
9F 12/15 11:42
→
Ekmund
: 一票技術都是這麼來的呀
10F 12/15 11:42
推
scratch01
: 老黃:這10年後很實用,所以你該花4W多來先買4080支持
11F 12/15 11:42
推
NormalRay
: 消費者用腳投票 純遊戲用途拉高預算的人絕對不會是大頭
12F 12/15 11:43
→
scratch01
: 但是真的能順玩要等80X0 或90X0喔!不然你要買A卡?
真以為老黃那麼好心幫遊戲廠商省美工喔
13F 12/15 11:43
→
gene51604
: 對啊 十年後再買光追顯卡
15F 12/15 11:45
→
crow0801
: 10年後的事情誰知道?不就畫大餅
16F 12/15 11:46
推
knml
: 現在就真的沒有用啊,十年?那十年後再說,卡可能都換好幾張
17F 12/15 11:46
噓
DrElvis
: 所以現在推垃圾要大家買單?
18F 12/15 11:46
→
knml
: 了
19F 12/15 11:46
→
baby850811
: 那不如等遊戲出了,再來買 早買早享受晚買享折扣
20F 12/15 11:47
→
LittleCupW
: 不用在電蝦太認真 電腦只會更貴 這邊終將成為抱怨板
21F 12/15 11:47
推
fu1vu03
: 不可能減少啊,製作的還是要考慮沒光追的設備,不可能單
做光追版
22F 12/15 11:48
→
friedpig
: 有可能拉 非光追版會靠遊戲引擎去幫你大概算
相容一定會相容 只是非光追版光影沒之前大量人力調整
應該會變糟
24F 12/15 11:48
→
crow0801
: 是喔 不要跟電蝦認真 那看看steam主流顯卡什麼等級吧
27F 12/15 11:49
推
lioujeryuan
: 所以現在買4090戰10年嗎 和不10年後再買9060就好了
28F 12/15 11:50
→
crow0801
: 顯卡搞到又貴又耗電又熱 也是會影響使用者其他層面的感
受
29F 12/15 11:51
推
csh810317
: 買遊戲送顯卡我就信
31F 12/15 11:51
推
kaj1983
: 主流顯卡那群人本來就不會用最新科技,4k144對他們也是垃
圾了嗎?你可以再想想
32F 12/15 11:51
推
lefan
: 花4w就能現在享受十年後普及的技術,不香嗎
34F 12/15 11:52
→
kaj1983
: 高階產品的客群本來就不是那群人
35F 12/15 11:52
→
crow0801
: PC硬體門檻越高 去買遊戲機的就越多啦 打電動求的終究是
遊戲內容跟娛樂程度 畫面品質是其次好嗎
36F 12/15 11:53
→
kaj1983
: 拿steam顯卡分佈來延伸解讀其他的現象不太精準啦
38F 12/15 11:53
推
arrenwu
: 但是畫面就是遊戲內容的一部份啊
39F 12/15 11:53
→
crow0801
: 發燒友小眾的領域 就跟音響一樣道理 但是現實世界多數就
不是這樣
40F 12/15 11:54
→
kaj1983
: 你說的這2件事又不衝突,同時都發展又不會怎樣
42F 12/15 11:54
→
arrenwu
: RT目前我覺得比較強的就是暗環境下的反射光紋
43F 12/15 11:55
→
kaj1983
: 你玩不起高階的東西就要否定嗎?
44F 12/15 11:55
→
scratch01
: lefan大 問題就是你花4萬多還是沒辦法享受啊,你花4萬
45F 12/15 11:55
→
arrenwu
: 其他場景RT就比較像是「看起來不一樣」而已
46F 12/15 11:55
→
scratch01
: 多開下去就是卡成狗
47F 12/15 11:55
→
crow0801
: 這邊一堆拿發燒友小眾的當普世指標 才是偏離現實
48F 12/15 11:56
→
Ekmund
: 其實蠻不懂為什麼會吵成這樣 水面反射 陰影和各種AA也都
這麼發展來的 可能RT的炒作和實作成本較高?
49F 12/15 11:56
→
crow0801
: 例如光追 就是一例
steam至少樣本數多 統計上越有意義 這個都嫌不精準的話
那要用什麼衡量?
51F 12/15 11:56
推
SaberMyWifi
: 說得好,那我10年後再買光追卡
54F 12/15 11:58
→
friedpig
: 還有更無感的技術也是吃一堆效能的 比如說hair work 光
追算是蠻明顯有感有價值發展的東西了
55F 12/15 11:58
推
scratch01
: E大 阿還不就是光追黨吹光追吹很大,結果Portal跟巫師3
光追版開下去成果笑死人
57F 12/15 11:58
推
nkc731210
: 4
59F 12/15 11:59
推
kaj1983
: 數據很精準,是你的解讀不夠精準
60F 12/15 11:59
→
scratch01
: 現在變成說是趨勢10年後就有機會普及了,那我幹嘛現在
61F 12/15 12:00
→
Ekmund
: 嘛 如果認同光追還不成熟 那現行某一種實作方法成果很爛
並不意外呀 XD
62F 12/15 12:00
→
scratch01
: 花4~5萬買來卡
64F 12/15 12:00
推
EAFV
: 嗯嗯 所以等10年之後再來在乎光追
65F 12/15 12:01
推
samwang7027
: 光追就光追 你把價錢降一點
66F 12/15 12:01
推
crow0801
: 對 就你嗆人最就精準了 一下嗆玩不起 一下嗆解讀 攻擊別
人最囂張 當下是不是要我po顯卡證明?
67F 12/15 12:01
→
DEAKUNE
: 那未來到了再說
69F 12/15 12:01
推
arrenwu
: 他覺得你論述不精準,你po顯卡要證明什麼?
「我有4090,我大你100萬?」
70F 12/15 12:02
推
valkylin2
: 笑死 當初的hairworks XDDDDD 屍骨超寒
72F 12/15 12:02
推
kaj1983
: 你的解讀本來就有問題,只看steam顯卡分佈就拿來滑坡
73F 12/15 12:03
→
LittleCupW
: 臭盤燒等50等7900等大跌價 等等黨終大勝利
74F 12/15 12:03
推
crow0801
: 你有看到他上面嗆別人玩不起那句嗎?
75F 12/15 12:03
→
Ekmund
: 太吹確實會造成反感啦 菜單文還是要謹守預算原則XD
76F 12/15 12:03
推
roc074
: 目前只能賭看看UE5的光追是否能夠讓大家更貧民的使用,而
不是只能吃皮衣刀客的屎。
77F 12/15 12:03
噓
LastHuman
: 那我10年後再買
79F 12/15 12:03
好
推
xfaw4d35t
: 聽起來很有fu糗 你應該要買的是股票
80F 12/15 12:04
→
kaj1983
: 就和你說客群不同,你硬要說技術無用
81F 12/15 12:04
→
crow0801
: 是啦 你嗆人最有道理 別人都滑坡 都玩不起
82F 12/15 12:04
推
kaj1983
: 好吧,你很在意你玩不起這件事的話那我道歉,抱歉傷了你
高階技術我也玩不起啦,4090和4k144我都沒有,開心了吧
83F 12/15 12:09
推
eric61446
: 手游不用光追
問題是 現在沒有遊戲讓你玩
85F 12/15 12:11
推
currit
: 所以4090要戰10年?
87F 12/15 12:14
推
cms6384
: 可能不到10年又有更好的新技術
88F 12/15 12:14
→
eric61446
: 那十年後顯卡庫存是清的完嗎
89F 12/15 12:14
→
GORDON2037
: 真的覺得有些人很妙,講話前都不先思考的。
90F 12/15 12:18
→
LittleCupW
: 十年後新技術當然繼續等啊 等等黨要勝利
91F 12/15 12:19
噓
sx4152
: portal跟麥快只靠光追的遊戲 請問十年後的萬元顯卡可玩嗎
92F 12/15 12:21
→
william456
:
https://youtu.be/0RBqpQhj4X8
10年後光追也涼了啦
93F 12/15 12:23
推
airbear
: MINEVCRAFT我只裝光影沒開光追哀 開光追畫面好不舒服
95F 12/15 12:24
→
william456
: 海飛絲近期除了地鐵/巫師3/FFXV根本沒啥大作繼續用
這還是8800時代的東西,光追除了在暗景很炫外,大
白天根本沒啥差
,且除了大城市也沒那麼多鏡子讓你看反射,地板整
天濕搭搭又不是
在雨都
96F 12/15 12:24
噓
CP31
: 又ㄧ個戰未來
102F 12/15 12:28
莫名其妙
不爽你可以買AMD
人家沒有放這麼多電晶體在光追上
但人家也做了光追 對不對
→
sx4152
: 頭髮特效也是沒啥用 但是fps受到大幅降低
103F 12/15 12:29
推
scott112
: 十年之後就是比模擬真實物理效果運算了吧......風吹樹
葉飄動。爆炸場景 碎片飛濺 之類的
104F 12/15 12:29
※ 編輯: wahaha99 (118.169.11.236 臺灣), 12/15/2022 12:32:11
推
william456
:
https://youtu.be/9_UNRp7Wrog
106F 12/15 12:31
推
baka
: 2022年都要結束了還有人在minecraft光追,你java版開給我看
107F 12/15 12:32
噓
astrophy
: 十年後說不定都開始轉賣雲端運算服務了,都不需要家裡
用顯卡了這點怎麼會沒想到?
108F 12/15 12:32
雲端也要買GPU
不然用算盤算喔
→
baka
: 而且甚麼叫只靠光追? 掛個iris就很漂亮了,光柵效能又好
到底要多雲
110F 12/15 12:32
※ 編輯: wahaha99 (118.169.11.236 臺灣), 12/15/2022 12:33:55
推
william456
: 物理也是10年就完剩的,曲高和寡沒人要
112F 12/15 12:33
推
james111222
: 推文又戰起來了XD。這應該要分成好幾個部分來看,1是
光追本身,2是顯卡,3是時間點。1本身不是噱頭,絕對
有用;至於1+2是不是噱頭,要看2是高階還是低階、3是
現在還是未來,答案都會不同。當然還有很多考量點啦
,價格之類的,我個人是樂觀其成,光追的普及也需要
這群願意投資未來的金字塔頂端玩家來支持與推動,沒
必要相輕,反正最終獲益的都是玩家
113F 12/15 12:34
最好笑的就是光追=老黃粉
這邏輯真的死去
原來AMD跟Intel跟MTK都老黃粉
→
william456
: 靠雲端光他美國國內就不可能啦
120F 12/15 12:34
※ 編輯: wahaha99 (118.169.11.236 臺灣), 12/15/2022 12:35:42
→
xxxzxcvb
: 所以10年後再買啊 現在就噱頭
121F 12/15 12:35
推
Gsanz
: 以前的風向是AMD戰未來 不知道什麼時候變成Nvidia戰未來了
122F 12/15 12:35
→
william456
: 熱門遊戲給你排個三天三夜,尖峰時段降畫質降幀率
123F 12/15 12:35
噓
bang71013
: 繼續唬小==
124F 12/15 12:35
水準
→
william456
: Netflix就幹過
DIY只會越來越貴和小眾,就跟HIFI一樣
125F 12/15 12:35
推
baka
: 至於開發那部分,我也同意,因為你看unreal新技術就知道
lumen團隊要實現的就是解放光柵人力資源消耗,是一件創舉
127F 12/15 12:36
→
william456
: 計算中心都賺的流油了,家用市場誰理你們
129F 12/15 12:37
→
baka
: 我真的很期待unreal5普及之後的遊戲產業
130F 12/15 12:38
→
dieorrun
: 其實看光追最近那麼安靜 UE5大概真的很好用
131F 12/15 12:40
→
b19900127
: 現在呢?
132F 12/15 12:42
現在? 嫌N卡貴去買AMD啊
至少你每$買進來的光柵性能
這五年來沒倒退吧
RX6600 可以贏過1080ti
你5年前7000買不到1080ti吧
※ 編輯: wahaha99 (118.169.11.236 臺灣), 12/15/2022 12:44:28
推
sx4152
: UE5的發展才是健康的方向 只想靠光追打光 10年都不夠
133F 12/15 12:43
推
kaj1983
: 看天梯RX6600沒贏1080ti
134F 12/15 12:49
那也至少贏1070ti
→
friedpig
: UE5不就引擎而已 就是不能減化開發流程 能實時光追也會
幫你切到硬體光追阿 根本不衝突的東西 就是前面講的開發
者以後不會在細節去調光柵 相信引擎優化 但自動優化的會
不會有現在那麼好就不知道了
而且也沒解決掉真正動態光源的算法 預先算好的假光影勢
必就只有幾種算好的樣式
135F 12/15 12:51
※ 編輯: wahaha99 (118.169.11.236 臺灣), 12/15/2022 12:54:28
噓
x19005
: 兩年一代顯卡,未來十年 笑死
141F 12/15 13:00
→
DEAKUNE
: 光模型不用bake就省很多人工了吧
142F 12/15 13:00
推
baka
: 我記得一年前的lumen演示片已經有講解過動態光源的解法(?
可能你說的動態光源跟lumen那片說的是不同東西
143F 12/15 13:02
→
friedpig
: lumen本來就沒排斥掉硬體光追 他就是優化整個開發流程
你能用硬體的照樣會用下去 效果一定是最好 軟體的他也
會盡量做 但能做到跟硬體差多少就不知道了 能做到一樣
就不會有硬體發展出來了
145F 12/15 13:04
推
baka
: 對,lumen本身還是留有硬體光追加速功能,開發者也可以自由
選用,需不需要做到更多的進階效果(硬體光追加速)
149F 12/15 13:14
噓
astrophy
: 十年後願景是真的很難說,嘴這個沒啥意義,人人都能亂吹
。
151F 12/15 13:15
→
baka
: 我記得好像是反射次數達到2還3以上,軟體就緊繃了
153F 12/15 13:15
→
friedpig
: 就是幫你簡化流程 但自動算的問題就是到底有沒有人調的
好的問題而已
但開發者也不可能回去慢慢調了 未來趨勢就硬體光追 浪費
人力幹嘛 光柵不理想就算了 除非真的錯很誇張
154F 12/15 13:15
→
baka
: 雖然我覺得不一定會比人調的還好,以前的那些光柵人力都跟
神一樣
但是最關鍵的事情是,lumen的意義是讓一些獨立遊戲也能應用
光追,這個看似高不可攀的技術
所以我才說很期待未來unreal5普及的遊戲產業,想想就心動
158F 12/15 13:17
→
friedpig
: 這就是本來對引擎期待做到的事情 只能說真的做得好
163F 12/15 13:18
推
kuninaka
: UE5有內建你講的東西
UE5為什麼不能減少開發流程?
他內建很多特效你用DX去做要花很多時間
164F 12/15 13:25
推
reaturn
: 設計了一個超讚的車,然後現有的引擎吃奶還跑不太動
然後講10年後的引擎就可以跑的很順了
167F 12/15 13:31
推
a62511
: 開了fps砍半體感畫質沒提升多少,目前還是噱頭大於實用
169F 12/15 13:41
→
OscarShih
: RT本身一定是進步的 就是太早來了
所以當前還是花大錢享受吧 這和那個VR什麼的差不多
很多人炮2077 但2077已經是最好的RT DEMO遊戲了
neon的風格+各種反射材質
170F 12/15 13:41
推
ericinttu
: 架構一定要領先現有技術啊 要不然投入那麼多心血做啥?
174F 12/15 13:44
→
OscarShih
: RT的最大問題不是領先或什麼的 而是它是用來"取代"
現有的製作和演算 這不光是客戶端的問題
試問:如果要一家公司開發不用傳統光柵的遊戲
除非是很權威的IP不玩會死的 經費又不需要他們出
也不用管賣多少款的 大概才會有人想開發吧
175F 12/15 13:46
→
friedpig
: 這東西明明就是會轉移到引擎商去吸收掉 除非你都硬要用
自家開發的土炮引擎 不然哪家沒慢慢在支援
180F 12/15 13:47
→
OscarShih
: UE5的方向才是更好的 其它只靠硬體硬推只是大家都沒路
182F 12/15 13:48
推
fatedate
: 對不起我只有現在 10年太久了 3dfx都能在3-4年倒了
183F 12/15 13:49
→
OscarShih
: 10年內更有可能的是會變成有其它上下相容或轉換的方案
184F 12/15 13:50
→
Wilson310
: 講得好像現在買光追卡
10年後還跑得動光追大作
185F 12/15 14:40
推
kuninaka
: 錢是你各位的 想買什麼自己選
沒人逼你買光追卡
187F 12/15 14:43
--
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