作者 peirol (全寶藍)
標題 Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
時間 Sat Oct 14 15:58:45 2023


※ 引述《hbk3308 (HHH)》之銘言:
: 我知道最近的遊戲趨勢都比較硬核
: 但是對於一個40歲老玩家來說
: 沒有太多時間打電動 而且反應也變慢了
: 突然想起以前無腦玩無雙還滿適合現在的狀態
: 結果一查 2023年居然都沒有無雙的作品

戰國無雙5只賣十幾萬套 全球也才40萬套
又製作成本很少 把戰國無雙4系統改個模組就五代

顯示無雙沒市場了,把無雙搞成這樣,肯定鈴木有個分,搞個四不像的開放世界,把無雙
搞low

其實很多人沒發覺的,真三國無雙1-2代玩法才是真正的開放世界。
其實很多人沒發覺的,真三國無雙1-2代玩法才是真正的開放世界。
其實很多人沒發覺的,真三國無雙1-2代玩法才是真正的開放世界。
很重要要說三次


戰爭結局由你決定,一開始直衝總大將,還是去觸發歷史任務你決定就好。不是戰國BASA
RA一本道,也不是戰國無雙任務制。有能力連計謀都不用,直衝總大將就結束。

當年這種設計才是開放世界。這是戰爭,不是什麼探索世界,武將就是來打仗的,你要他
去釣魚做藥材做武器幹啥。
也不用管啥歷史之壁,我操高興砍關羽就砍關羽,空城計是吧,進去爆揍諸葛亮就揍諸葛
亮。結局沒有歷史,只有一統天下,最快結局,完整通關結局。

就是如此開放,當年真三國無雙才好玩,才大賣。而且真正做到實質開放世,每場戰爭只
要打贏就好了。歷史事件只是參考用,典韋也能活到最後砍爆姜維。才是真正無雙的開放
世界。


但是後來製作人無法領會,硬加很多沒戲份武將,又把冒險型遊戲開放世界,硬套戰場上
。難怪本來走下坡的無雙遊戲,真的走向終點。

最初心的真三國無雙遊戲,只是動作類型的SLG,而且四代下來絕非當初製作人說的,已經
到極致,還有發展空間。(完全跳脫歷史之壁,完全自由,最終目的和三國志一樣,統一
中國。有人說不就Empires系列?但是那是又加內政要素。可以不用內政,只是單純在動
作遊戲層面,戰爭面透過戰果計算,去演示出多種結局)


很可惜後來製作人看不出這點,加一堆無關元素 和沒戲份武將

: 無雙是不是變成時代的眼淚了
其實在PS3-PS4時期,很多廠商也有做無雙遊戲,陸續在做。

萬代的假面騎士鬥騎大戰,就是需要更多製作經費和編劇人才,優化關卡流程和劇情,不
然每個騎士的招式已經做得原汁原味,但是關卡真的很半成品

閃亂神樂系列,也是不錯的無雙類型,只是在SJW壓力下,大奶奶擦邊球澀澀最終只能收
攤。最後一作遲遲無消息

戰國BASARA叫好不叫座,製作人和人物設定都離開了,剩下被卡普空壓榨出最後價值就沒
消息

受讚頌者斬一代二代,大體上好玩,但小公司出品,也沒有收到太大關注。

反正暫時無雙遊戲先落幕,一如當年橫向捲軸動作遊戲一樣,大型機台沒落後歇息一陣子
。近年怒之鐵拳出第四代,忍者龜新作也是橫向捲軸,還有熱血三國志等等。也證明橫向
動作又開始熱起來。跟流行一樣一陣一陣的,無雙還有廣大玩家基礎,未來還是有再起可
能的


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.102.19 (臺灣)
※ 作者: peirol 2023-10-14 15:58:45
※ 文章代碼(AID): #1bAaet7Q (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697270327.A.1DA.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
10-14 15:58 peirol
kpg0427: 接下來要戰什麼才是開放世界嗎?ww1F 10/14 16:02
CCWck: 這開放世界的定義....2F 10/14 16:07
gundamdx: 閃亂神樂是因為銷售太差,SJW根本沒聽過這個IP好ㄇ3F 10/14 16:18
sniperex168: 不要另開戰場啦XD4F 10/14 16:20
xxx60709: 既不開放也不世界的開放世界,你是說得對5F 10/14 16:26
OscarShih: 閃亂是自己太混 和SJW無關...
兼用那麼大像是M社沒給錢一樣==
然後高木P自己跳船去CY了
還有閃亂也只有SV和EV還有1代的兼用重製是無雙like
他們原本的鳥瞰式街機玩法在老任上也不被買單 卡頓到死6F 10/14 16:32
msucoo93: EV就硬直設定不太討喜,本末倒置,能繼續向Extella那邊改進的話就好了,不然只能空連空連求穩,其實也不是很無雙。對原PO來說,真三的自由度就到5代了,至少5代也是可直討總大將,但要付出不小的代價。11F 10/14 16:47
justicem: 其實 無雙根本沒消失欸 光榮跟隔壁合作的風花無雙跟薩爾達無雙都還是賣得嚇嚇叫 但本家會消失確實原po說的沒錯15F 10/14 16:59
KITAN: 合作ip才是這系列生存之道17F 10/14 17:55
flyslider: 性感女劍士還真活著 現在還有海賊四新dlc
至於戰國和三國無雙已經死透了
無雙一堆作戰任務要解 真的浪費時間18F 10/14 18:13
mw221c: 期待再出鋼彈無雙21F 10/14 19:12
austin69: 戰國無雙五真的無聊22F 10/14 19:41
gyqmo: 簡單講就是不要做開放世界,開放世界真的沒那麼好23F 10/14 19:58
vans24: 聽到無雙只想捏著鼻子迴避24F 10/14 20:03
cokellen: 真鋼彈無雙,覺得不錯,可惜沒續座25F 10/14 20:05
leonEEman: 你講的是真38吧,每章都是傳送到對方主將位置附近、鉤爪爬牆、直衝主將然後就過關了,只有赤壁沒有,因為曹操會自己來送頭,第一次看到快笑死26F 10/14 20:18
kurtc: 有時候單純只是想割草,一下要我去東北砦救村民,然後跑西南砦劫補給,久了真的很膩,當我汪汪隊嗎 有名字的都車過去不是簡單爽快嗎29F 10/14 22:11
a235477919: 閃亂超爛的遊戲本身不好玩模組爛成那樣有奶也沒用還不如看圖就好32F 10/14 22:52
Landius: 就本家無雙其實救場當奶媽當太久,奶水沒了,但代工精神強大的KT這幾年跑去搞代工版權無雙卻每個都是有水準在.34F 10/14 22:58
petercjt: 戰無5真的是無雙系列的自殺之作 唯一值得稱讚的只有畫風的突破36F 10/14 23:32
Landius: 然後本家無雙最大的死門應該是劇情不知道在幹嘛,真三8的DLC那堆if路線不乏有佳作或古早精神,但戰無5又變成虎頭蛇尾,信長上洛以前還可以,信長上洛以後不知道為什麼都在跳著演出,然後突然帶到百地黑幕說,光秀篇也只有解了一半.有點對不起真田丸劇情收束的很好這件事...38F 10/14 23:40
b52568384: 鈴木就是不會做遊戲43F 10/14 23:49
gundamwu: 開放世界的定義是這樣嗎????44F 10/14 23:57
arl: 1跟2是開放世界??是不是好像不是你說的算...
說戰5是改個模組?你是有多雲?戰四跟戰5的差別你跟我說改模組?45F 10/15 00:58
aaronpwyu: 戰5真的腦殘到鐵粉都買不下去…
虧我很給面子每次PR番組都有看 只求來一點點像樣的讓我買的理由… 可惜一次都沒有
在真田丸之後可以直接系列最佳變最差 這麼優秀操作 好像其他系列作都沒搞過47F 10/15 01:21
Landius: 本家無雙劇情最大問題就是很難有梗,爽人昭雖然批判不少但至少這個角色有做到收束劇情的任務,但他也就在7/8兩代基本只能維持這樣的平盤了,更別說還有角色越加越多結果存在感就越尷尬的,例如貂蟬跟關平就是很好的例子.
關平更是當弟弟妹妹都登場以後他就變成沒有對手戲的蜀漢1.5代這種存在感了,8代周倉登場也沒有幫到他...
戰無則是3代以後開始喜歡跳著演戲,3代可能還有旁白大法好,4代則是就算有旁白大法也突然不知道這要怎麼連戲的感覺,5代更是把一堆小細節都丟去茶室交流,這要怎麼跟劇情通順起來??52F 10/15 02:31
Kust: 從真三七跳戰五的我覺得還行耶,小兵再有腦一點就好了62F 10/15 03:37
fireda: 真三二猛將傳好玩
被小兵打飛就不用下來了63F 10/15 07:17
howerd11: 閃亂戰鬥超無聊好不好 玩到睡著65F 10/15 09:25
blowchina: 開放式世界 只能砍人?66F 10/15 09:51
Vladivostok: 戰無五怎麼可能成本低…67F 10/15 16:47
Mimmature: 等等 戰國無雙5評價不錯吧?
這邊怎麼把他說得很爛68F 10/15 17:23

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