作者 ArthurJack (Weston)
標題 [閒聊] Halo社區總監近期接受專訪的一些內容
時間 Tue Dec 19 00:02:19 2023


其實算是上周的東西了,分享一下,343的社群總監Brian Jarrad接受網路媒體採訪時的
一些內容

完整影片在此

https://youtu.be/Vrq9TNDan08


REDDIT上有人做了整理
https://reurl.cc/WR4aD9


1.首先大家會比較關心的是戰役DLC,Brian Jarrad表示一年前就決定專注在多人遊戲上
,目前沒有任何劇情相關內容開發中

2.希望能讓Forge內容可以容易瀏覽與使用,同時343團隊目前感受到社區很好的正面氛圍
,以及感謝社區提供的一些資源(很多FORGE教學都是粉絲們自動自發在YT上的影片,官方
應該是沒有多餘力氣搞這個)


3.關於微交易商店的事情,Brian Jarrad也明說就是一家企業他們有需要營利的部分,才
能支撐遊戲更新,像是之前發布的初代Mk V套裝,希望能給玩家更多好的免費獎勵,他們
公司也在找之中的平衡點


4.343已經開始重新招募

5.他們正準備帶來更多大票內容到無限


以及其他部分,大家可以看看影片或是REDDIT整理

我自己的觀點(猜測)是是現在無限除了靠MTX賺錢外也是挽回商譽之戰,應該不至
於直接放棄,但是MTX能回收些資金至少可以讓XBOX高層消點氣之類的吧
(2022年 343多少高管離職就知道無限2022年的狀態不是能輕鬆帶過的事情)


以他的立場當然是需要捍衛公司營利的立場,不可能跟大家說你們都不買也沒差,當然要
說你們多消費點我們能繼續製作內容


未來應該還會是有新的HALO遊戲,不過考慮到現代遊戲的製作週期,搞不好這世代XBOX主
機可能看不到了?

(是說之前跟另一家工作室合作的大型企劃我現在覺得是越來越迷了,343本家感覺目前沒
把那東西放入自己規劃,難道真的是放CA工作室全權做主??)

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.69.155 (臺灣)
※ 作者: ArthurJack 2023-12-19 00:02:19
※ 文章代碼(AID): #1bW6qDxM (XBOX)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1702915341.A.ED6.html
rinppi: 343現在到底剩幾人啊1F 12/19 00:10
chiuoerice04: 雖然第一點已經不意外,但是還是感到難過...2F 12/19 01:17
unorthodoxy: 本家多人射擊已經有COD了
後續搞一些非射擊外傳比較有可能3F 12/19 06:26
jason748: 耍廢程度跟隔壁棚垃圾狗有得拼5F 12/19 08:07
Muilie: 耍廢?這款已經把評價拉起來了6F 12/19 08:49
deray: 這什麼遊戲?什麼是343?7F 12/19 09:13
xxhenryxx: 你信嗎?我是不相信啦 喝8F 12/19 10:01
JIKUAI: 只想要單機劇情,線上亞洲跟死城一樣已放棄9F 12/19 10:19
freaky2586: 多人第五季已經把評價拉上來,遊玩人數有回流一些,343被整頓後有些效果
單人戰役DLC打從一開始沒在開發,是有業界人士故意炒10F 12/19 12:36
an138: 現在對xbox的期待只剩第三方14F 12/19 14:03
PTTfaggot: 索索跟軟軟的王牌工作室怎麼都墮落了啊15F 12/19 14:03
supereva: 我覺得有可能是這樣  遊戲的本質是創作  但是343這種專門開發halo的工作室  就是聽命行事做上層要的東西  很容易失去創作的熱情  部分人不爽就走了
這可能也是遊戲工作室被大公司收購後容易爆掉的原因之
像bioware等等  拉瑞安如果被什麼大公司收購可能也不是這樣做遊戲了16F 12/19 15:42
rinppi: 老實說我覺得halo已經變成劇情遊戲了  不開發戰役說不過
你說主打多人遊戲 但以前的配對大廳都砍掉了 何來社交23F 12/19 16:35
TETUO: 別的工作室被收購適用上面的說法,但343本來就是接手Halo成立的工作室說失去創作熱情就太矯情了,內部高層內鬥虛耗才是問題主因,如果微軟高層(例如P3)會插手他們開發項目,就不會到了XSX/XSS要發售才知道無限不能如期上市,底層員工不見得是薪水小偷,但343那幾個資深主管絕對是過太爽的戰犯,要錢給錢要人給人交出來的成績單太難看,被火掉剛好而
充分授權給工作室自主開發,搞成這樣真的不如像動視那樣壓榨COD,我是玩家玩的爽就好,平時當社畜也沒人幫忙發聲啊,為啥做遊戲就特別可憐嗎?26F 12/19 16:53
tupp: 我覺得是某些甚至是多數歐美工作室過太爽,他們薪水一定比大多數亞洲工作室多,但出來的品質有時候就一言難盡36F 12/19 17:47
cloud50266: 無限已經評價回升了啦,槍林彈雨也有讓喜歡PvE內容的玩家回流38F 12/19 19:05
aa08175: 問題是亞洲這邊很難有讓人新入坑多人的誘因,我也是打玩戰役就放著回去玩其他fps了40F 12/20 00:48
rinppi: 亞洲很難啦 連與時俱進的COD BF這種都不會紅了 何況Halo這種老舊玩法42F 12/20 02:15
zzahoward: 下一代Halo直接拿IW引擎來用了XDDD44F 12/20 06:21
supereva: 是喔 那我再來玩一下halo45F 12/20 14:36

--
作者 ArthurJack 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄