作者:
LEAFKEY (葉鍵最萌)
59.104.178.178 (台灣)
2023-12-22 22:41:05 推 ALuBa13: 推 這款超好玩的,雖然隱藏結局超難 4F 12-23 01:27
作者:
iecq (淡藍色的水)
150.116.37.252 (台灣)
2023-12-13 20:40:59 推 ALuBa13: GGWP 功成身退 17F 12-13 23:39
作者:
Christer1225 (雪が降っていた)
1.200.240.54 (台灣)
2023-12-12 12:57:57 推 ALuBa13: 赤字營收 25F 12-12 13:38
作者:
zxcmoney (修司)
1.170.126.16 (台灣)
2023-12-07 03:21:15 推 ALuBa13: 看怎麼定義「線上遊戲」,如果是指mmorpg那種大型多人的,我會覺得就是個糞game(就像現在爛大街的VRMMORPG漫畫一樣),而且從遊戲開發設計的角度來看,這樣做效率差又浪費資源,很沒意義 8F 12-07 05:07
作者:
popo1234 (我很好騙)
223.139.30.34 (台灣)
2023-12-06 09:07:05 推 ALuBa13: 都組電腦了,當然是掛著跑3Dmark、benchmark、跑分軟體和架ai深度學習伺服器啊 259F 12-07 04:59
作者:
kobe30418 (吾有上將潘鳳)
61.61.92.249 (台灣)
2023-11-29 21:54:57 推 ALuBa13: 光本身算不算物質? 26F 11-29 23:06
作者:
songgood (ilovegoodgame)
114.37.108.129 (台灣)
2023-11-28 21:30:55 → ALuBa13: 不能具現化別的東西嗎?像是金條或現鈔之類的... 20F 11-28 22:31
作者:
baozi (風のように)
1.162.193.139 (台灣)
2023-11-26 19:52:24 推 ALuBa13: rogue的話個人推薦caveblazers 難度不算低(真結局的話),對操控的要求也滿高的,便宜但有內容的遊戲 142F 11-27 00:21
作者:
sos976431 (淡江金城武)
111.248.174.10 (台灣)
2023-11-26 21:56:40 推 ALuBa13: 用遊戲公司提供的程式正常執行遊戲,又不是有用外掛設備或外掛軟體,覺得有bug那是你遊戲公司的事,怎麼會覺得玩家有問題,不想讓人這樣玩就不要設定可以互動阿
糞game之所以糞就是遊戲設計的有問題,那你今天既然要做一款拿高自由度當賣點的遊戲,就要想好各種可能性阿,做 16F 11-26 23:25
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作者:
dcss410074 (dcss)
42.72.126.18 (台灣)
2023-11-20 18:46:26 推 ALuBa13: 每次講到G胖數3就會想到有一年他參加了dota2的ti宣傳影片裡直接拿這件事出來當梗玩.....就是不數3!! 17F 11-20 23:17
作者:
D2Diyus (想買的書太多了)
116.89.129.48 (台灣)
2023-11-02 22:15:30 推 ALuBa13: 照這樣說的話...說不定不會「施展」但卻有超強的「操控」能力,然後靠著跟依心的合體技(他當駕駛員依心當鋼彈)來放出大絕之類的!? 我猜的XD 4F 11-02 22:56
作者:
haupindiedie (醬油叉燒拉麵)
114.137.207.82 (台灣)
2023-10-31 00:01:17 推 ALuBa13: 不知是不是衣服的關係,僧侶的爆乳怎麼看都像屁股.... 2F 10-31 00:03
作者:
musmusker (musmusker)
123.194.170.82 (台灣)
2023-10-16 13:10:21 推 ALuBa13: 印象中獵人執照就值上億了,念能力到一定程度的要考都不算難吧,500億感覺很多但如果只看錢不算破關道具的話,真的不多....有能力弄本金出來滾,賺的快又安全 83F 10-16 13:23
→ ALuBa13: G.I. 破關最有價值的是道具阿,大天使一張1000億也一堆人會搶著要的 99F 10-16 13:25
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
kekebunny (流螢我婆)
180.217.66.144 (台灣)
2023-10-09 02:28:01 推 ALuBa13: 曾經有機會,只是機會被攔腰斬斷,只剩GG,沒會了 8F 10-09 02:31
作者:
whitertiger (黑森峰虎式)
36.237.17.253 (台灣)
2023-09-13 01:18:00 推 ALuBa13: 第一眼就想到以前SFC上的雷霆任務 19F 09-13 06:52
作者:
arbalest712 (humanity)
36.227.160.135 (台灣)
2023-09-04 22:50:18 推 ALuBa13: grim dawn是在玩build不是在玩操作的,所以很多不必要的都弄的像被動技一樣,這是好事啊,重點在你對build的理解和搭配,會覺得操作看起來差不多就表示你真的想玩的不是build,你只是想玩能抄作業看起來很華麗的動作遊戲,跟build沒啥關係.... 92F 09-05 13:58
作者:
s7503228 (情報屋)
220.133.103.219 (台灣)
2023-08-19 20:44:18 推 ALuBa13: 良牙不愧是有 爆碎點穴(戳) 的男人 14F 08-19 21:44
作者:
w790818 (科怪)
218.164.73.146 (台灣)
2023-04-01 11:35:08 推 ALuBa13: brotato雖然好玩,但我比較喜歡吸血鬼,b的自由度比較侷限(以破關為目標的話),屬性和裝備的隨機性太高,運氣成份高過頭了,然後對新人不太友善,屬性能力沒一定的瞭解亂加點就是gg,比起來v就是新手亂玩也很容易過關 24F 04-02 00:10
作者:
joker8881 (千日紅)
1.169.179.29 (台灣)
2023-01-26 16:05:24 推 ALuBa13: gamesplanet 我有買過一兩次沒問題,但計費單位是英磅,所以要仔細算有沒比較划算 45F 01-26 22:52