作者:
JUNOCARE (陽光!!)
220.129.2.242 (台灣)
2024-03-26 15:27:13 推 ChHChen: 因為歐美已經被SJW搞完了不是嗎? 56F 03-26 15:46
作者:
Sakamaki (無)
220.129.25.22 (台灣)
2024-03-25 17:02:35 推 ChHChen: 尤蓓爾感覺是那種找個風和日麗的日子就直接抓著眼鏡男去登記的人,不會特別辦婚禮 11F 03-25 17:50
作者:
MiCy (米賽)
1.165.222.51 (台灣)
2024-03-25 16:56:20 推 ChHChen: 你po的這首歌就是Sony自家耳機的廣告啊,這不就是商業價 3F 03-25 16:57
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
36.228.98.71 (台灣)
2024-03-25 16:03:56 推 ChHChen: 其實我沒有很懂一直重複在推文噓某篇心得文章的一段文字是什麼意思,遊戲好玩程度本來就是比較主觀的事情,電波對到了就會覺得好玩,那篇文章只代表那個人的觀點而已啊 25F 03-25 16:20
作者:
LBJKOBE5566 (卍解曇花永綻螺巖)
43.233.138.151 (日本)
2024-03-25 14:55:01 推 ChHChen: 可是浪人是PS5獨佔耶 3F 03-25 14:56
→ ChHChen: 而且以仁王的經驗,獨佔結束後頂多就出PC版而已喔 6F 03-25 14:57
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.143.13 (台灣)
2024-03-25 13:35:42 推 ChHChen: 他們目前階段最大的問題就是系統複雜、上手需要的時間太長,很顯然臥龍就是基於這個原因對整個系統進行了簡化,變成單純只有化解的遊戲,改的好不好這個見仁見智就是了 208F 03-25 14:38
→ ChHChen: 很多人就剛摸3-5個小時,可能系統都還沒摸熟、技能也還沒開到一定程度就已經被勸退了 212F 03-25 14:39
作者:
kimisawa (楊回血了。)
172.56.177.154 (美國)
2024-03-21 22:08:34 推 ChHChen: 寶可夢本來就挺多元的吧,從大概第七世代開始就引入不直接選性別,而是直接選角色的臉,而且還包含黑人面孔可以選擇,然後阿爾宙斯裡男孩子可以綁馬尾之類的設定 25F 03-21 22:12
作者:
the992255 (the992255)
1.173.240.53 (台灣)
2024-03-21 20:50:46 推 ChHChen: 我覺得看看光榮上一款開放世界的三國無雙8,做個中規中矩的罐頭我完全可以接受,反正Team Ninja的遊戲本來玩的就是他們家的動作、戰鬥部分,再結合光榮本身擅長的歷史題材,畫面什麼的其實我也沒有很在意 28F 03-21 22:04
推 ChHChen: 然而XDK基本上應該是Xbox Develop Kit的簡稱,所以應該是一個開發套件而不是開發機 10F 03-20 20:11
推 ChHChen: 台灣的殺人罪寫的很簡要,就是「殺人者,處死刑、無期徒刑或10年以上......」,所以檢方只要能證明人是他殺的,任何手法都是承認的 4F 03-20 08:55
作者:
pufferfish72 (海草養殖專家)
114.25.132.29 (台灣)
2024-03-18 14:37:05 推 ChHChen: 原po指的應該是msi門票ㄅ 2F 03-18 14:39
作者:
staristic (酷酷水果頭)
60.152.150.52 (日本)
2024-03-17 19:59:26 推 ChHChen: 我記得前幾集就講過電影的時間線會吃書了的樣子 6F 03-17 20:02
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-03-13 14:42:13 推 ChHChen: 我覺得就是一個標籤化的象徵,一方面英文翻譯過來的名字就是一長串片假名很難記憶,但是加上帝國、王國、聯邦、 15F 03-13 14:46
→ ChHChen: 共和國這些後綴就一下子用標籤化的方法讓人有初始印象了 18F 03-13 14:46
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
114.34.238.14 (台灣)
2024-03-12 15:24:39 推 ChHChen: 之前Steam不是說衝到課金排行第一嗎? 5F 03-12 15:27
→ ChHChen: #1bu5sNUv (C_Chat) 12F 03-12 15:28
作者:
p055198 (Peter)
101.10.58.139 (台灣)
2024-03-12 15:10:50 → ChHChen: N64任天堂演出最好只有5分啦,那個時候是任天堂還有在拼硬體機能的時代耶 2F 03-12 15:12
作者:
NotBe21 (獨行玩家)
1.173.92.101 (台灣)
2024-03-12 15:04:34 → ChHChen: ACG其實很多都菜市場名,所以討論的時候重點還是要標出是那部作品的角色比較容易討論 23F 03-12 15:10
作者:
dahos (dahos)
114.136.173.23 (台灣)
2024-03-12 09:37:50 推 ChHChen: 喵哈不是有87.5%是公的嗎?竟然能排到最多人用過 28F 03-12 09:42
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2024-03-12 09:26:48 推 ChHChen: 據說臥龍跟仁王的戰鬥都是從浪人崛起裡面挖部分要素出來做成的,應該可以期待是融合兩款遊戲強項的超絕加強版戰鬥系統 6F 03-12 09:44
推 ChHChen: 採訪說浪人企劃開始的階段比仁王(決定交給Team Ninja做成現在這樣前)還要早沒錯 11F 03-12 09:47
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paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-03-12 08:19:09 → ChHChen: 拼畫面就是一個大廠不知道在哪里可以做創新,不知道推出的新玩法能不能被玩家接受,但是堆畫質就是一個玩家看得到提升又絕對能接受的安全保守牌 53F 03-12 08:47
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Rocal (Rocal)
223.136.89.24 (台灣)
2024-03-12 07:55:27 推 ChHChen: 就是方便啊,像我平常要來回跑家裡跟宿舍,總不可能PC、螢幕搬來搬去吧 20F 03-12 08:37