作者:
e446582284 (konomi5550)
39.8.104.71 (台灣)
2021-05-19 11:20:09 推 DMGA: 一直以為自己是1:9,後來才發現自己是9:1,愈來愈沒動力玩 65F 05-19 13:03
作者:
astrayzip 223.137.57.199 (台灣)
2021-05-19 12:38:12 推 DMGA: 三毛或成最大贏家 112F 05-19 12:49
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.0.145 (台灣)
2021-05-19 08:50:54 推 DMGA: 醫院H組 22F 05-19 09:43
作者:
MidoriG (いいよ、恋よ!)
123.193.150.71 (台灣)
2021-05-19 01:35:54 推 DMGA: 出現另一個風潮,不過還是希望VT可以像實況文化一樣長青 64F 05-19 08:06
作者:
messi5566 (虹粉)
123.195.149.52 (台灣)
2021-05-15 01:40:39 噓 DMGA: 特別難受呀 老鐵 90F 05-15 02:07
作者:
kelosh22 (22)
223.136.36.133 (台灣)
2021-05-14 11:37:12 → DMGA: Tie tie tie! 93F 05-14 12:36
作者:
DarkKnight (.....)
203.204.81.147 (台灣)
2021-05-14 12:07:45 推 DMGA: 超讚,不喜歡細腰大奶怪,但會被說sjw QQ 30F 05-14 12:32
作者:
a2016596 (火花)
39.9.71.78 (台灣)
2021-05-12 21:23:25 推 DMGA: 不是何時要練等級了,而是最近的遊戲才比較不用練== 17F 05-12 21:35
作者:
thesonofevil (四非亞心)
27.147.19.90 (台灣)
2021-05-12 21:07:43 → DMGA: 共通點是機械、硬 39F 05-12 21:16
作者:
su850206 (Arrows)
218.35.60.233 (台灣)
2021-05-10 17:24:50 推 DMGA: 還以為是羽伴毅 60F 05-10 18:51
作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
111.251.31.252 (台灣)
2021-05-07 21:40:42 推 DMGA: 智慧之家、中國兩座地標,看來是比三代多變的建築跟升時代? 11F 05-07 22:01
推 DMGA: 有黃金時代,不知道會不會像文明帝國一樣同時期不同時代 21F 05-07 22:10
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.143.13 (台灣)
2021-05-06 11:12:12 推 DMGA: 好奇心會害死貓 頭鷹 259F 05-06 12:12
作者:
miabcd199 (兄弟今年打亞職!!)
1.174.74.197 (台灣)
2021-05-05 20:02:05 → DMGA: 什麼都要求對稱,讓人想到沒有美感的慣老闆,頭好痛... 43F 05-05 20:55
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-05-05 13:57:21 推 DMGA: 重點是爸爸全程陪伴,但限制級就算陪伴也是稍有不妥 57F 05-05 14:14
作者:
a86425380 (瑞斯叔叔)
101.10.58.81 (台灣)
2021-05-05 01:40:43 噓 DMGA: 怎麼選出有才華的人?現今最接近有才華的人是誰?深造具體是什麼?如何判斷深造成功或失敗?預計花多少在前期-宣傳-到整個旅日過程?如何媒合日方?
老實說,灌水在水庫裡就不會缺水了 90F 05-05 02:42
作者:
a86425380 (瑞斯叔叔)
101.10.58.81 (台灣)
2021-05-04 18:34:46 推 DMGA: 因為他們帥,然後你可以看民間長髮男子互助會 4F 05-04 18:38
作者:
ryohgi (青蛙錢包)
1.200.116.235 (台灣)
2021-04-21 10:14:01 推 DMGA: 理論型敵人:這次我們的勝率可是有99%呢。被打敗了:這、這怎麼可能 46F 04-21 11:08
作者:
laygoyolo (雷狗)
39.9.233.118 (台灣)
2021-04-19 03:15:08 推 DMGA: JK羅琳: 557F 04-19 09:51
作者:
xsubarux (爆漿小雷包)
49.216.36.190 (台灣)
2021-04-18 11:32:54 噓 DMGA: 開發風險誰來承擔?失敗了,專業團隊只能摸摸鼻子認賠嗎?企劃如果真的要驗證可行、有趣,需要對市場做很多功課,但是你的前提是外行人...
不過如果對自己的企劃能力很有自信的話,可以去參加GameJam看看,外行人只會提企劃而沒有其他領域的知識是幾乎沒有價值 109F 04-18 12:59
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