作者:
poeta (鍵盤詩人)
1.200.116.132 (台灣)
2021-10-08 15:19:57 → Gowther: 我覺得只有強迫症不夠嚴重的人才會問這個問題 73F 10-09 02:08
作者:
p25488148 (一定愛用挖ㄟ馬吉呀米)
111.71.213.104 (台灣)
2021-07-31 16:09:44 → Gowther: 乾,天狗是一心第一次玩的時候就能察覺了吧,講的話裡面暗示這麼明顯
我第一次玩跟朋友看到馬上就猜到了,而且那身高是要怎麼認不出來 25F 08-01 00:54
作者:
fyer (高木同學我婆)
118.232.19.140 (台灣)
2021-07-31 11:13:48 → Gowther: 沒了,但當年質量效應結局大家都在罵,我不知道罵完這款作品後大家可以去買哪一作類似的,我真的想不到,而且就故事結局來說我覺得這結局根本沒問題,它只是沒有取悅玩家,其實這涉及藝術很重要的一點就是究竟要不要取悅觀眾我是玩完非常滿足因為我是質量一上市就買等到三代的人, 5F 07-31 12:05
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作者:
nok1126 (Fumo)
111.71.213.232 (台灣)
2021-07-30 09:13:33 → Gowther: 一代不只難在跑圖,還難在王,為什麼沒有人提到這點的原因是攻略實在太多了,讓玩家很快就知道要去哪裡拿好的武器跟營火去打王,你要是完全沒看攻略的話,黑魂一準備好去打王跟一無所知的遇到王完全兩回事,耳且每次都要跑超遠回去然後幾秒內死去,但,這只有不看攻略的玩家能體會 7F 07-30 11:47
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作者:
ian0496 (yen1270)
118.160.100.138 (台灣)
2021-07-22 23:39:13 → Gowther: 最簡單的是二吧,二的王有一大堆第一次就能過了,我都不知道二的王打的時間全部加起來有沒有五小時
我覺得黑魂應該加一個死亡次數統計,像仁王一樣,這樣大家都沒有體感問題,我覺得大部分玩家魂所謂的很簡單,完完全全建立在「他們是看攻略過得」這事情上 95F 07-23 10:28
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作者:
chuckni (SHOUGUN)
1.169.23.78 (台灣)
2021-07-14 01:13:29 → Gowther: 一二代製作團隊不是不同嗎?怎麼沒人提到? 46F 07-14 10:34
→ Gowther: 唉,就跟你講一二代團隊不一樣了,整個母公司破產被Sega買走,水雷在被買走的2013年以前屢出名作,2013年以後都出一些失望續作,還需要解釋啥?開發團隊跟文化都變了,你們也看看這個系列的每一款作品間隔好不好,英雄連隊一 74F 07-15 02:17
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作者:
jeffou1112 (打倒美帝主義)
1.175.153.31 (台灣)
2021-07-13 23:01:09 → Gowther: 隻狼這遊戲有難到需要開外掛嗎?不能理解
現在的玩家是不是都草莓之類的連一點點小挫折都受不了?不然就是時間節省大師在那邊哭說我時間不夠沒時間所以要開外掛,超容易崩潰的這些玩家心理根本不堪一擊,稍微死個幾次就說一堆幹話說什麼現實就已經夠難了我幹嘛為難自 44F 07-14 05:16
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作者:
kenq5566 (肯Q)
114.137.208.151 (台灣)
2021-06-26 09:23:46 → Gowther: 真的小品到你會覺得少很多東西,但堪玩,就這樣 46F 06-26 13:03
作者:
butten986 (白色的惡魔識到的。)
219.85.10.167 (台灣)
2021-06-26 12:29:30 → Gowther: 不要聽推文亂講,黑魂過不去的話你能不能接受一個boss打三四個小時然後中間一直死?不能接受的話不要買,可以接受的話你堅持下去遊戲會變簡單,但這遊戲怎樣也不算輕度跟簡單
你看史丹利都可以玩到腦羞就知道 28F 06-26 12:49
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作者:
narukamis (創設金城5)
118.170.59.68 (台灣)
2021-06-07 07:11:50 → Gowther: 其實你最後的問題問題自己為什麼有了steam還要去用origin跟windows store不就知道了XD 還上來解釋啥XD
steam確實有這樣的品質所以他跟廠商還有玩家都收取比較高額的費用阿,你想要便宜,如果steam也30塊可以玩所有遊戲一個月那還不原地起飛? 56F 06-07 10:44
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作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.232.231.196 (台灣)
2021-05-06 16:18:08 → Gowther: 你可以問本版最會po Epic新聞的原PO,為什麼要一直po Epic新聞,是不是在洗什麼
但是講到Epic,本板最義憤填膺的也是他,所以有時候你在想,他是不是喜歡每天活在衝突當中,既肚爛這個平台,但還是要在steam版分享給大家 22F 05-06 18:58
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作者:
pilirich (Rich)
125.227.128.229 (台灣)
2021-05-03 11:09:13 噓 Gowther: 你最聰明,這些發行商都是白癡不知道妳說的這些 59F 05-03 12:28
→ Gowther: 一個發行商一直試圖抗議的議題,玩家一直無視幫steam說話,還不懂為什麼創作遊戲的人一直跑去Epic
你們可能不知道的是,幫steam說話不會讓你們的遊戲比較便宜,反而是變貴 61F 05-03 12:30
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作者:
jerrypotato (JerryPotato)
114.137.45.146 (台灣)
2021-04-23 18:33:45 → Gowther: 好像看一群小孩子在鬥嘴,你笑我,我笑你的
就一定要在笑上面裝逼佔上風這樣 49F 04-23 22:49
作者:
erikaptt (0000)
123.194.152.110 (台灣)
2021-03-05 10:59:40 噓 Gowther: 都不要買,兩餐麥當勞能買到的神作你還要問 24F 03-05 12:16
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.235.73.95 (台灣)
2021-02-26 13:14:30 → Gowther: 所以你看,幹嘛學epic偷拿個資跟遊戲資料,正大光明的用法律叫你主動奉上才是台灣市場選擇78%市占的不敗信仰跟 33F 02-26 14:57
→ Gowther: 而且跟EPIC不一樣,蘋果做惡劣的事情你絕對不會聽到台灣人說拒用,絕對不會。就是跪而已。 37F 02-26 15:01
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.32 (台灣)
2021-02-09 15:35:24 → Gowther: 這裡是在高興啥啊?你們沒有想過中文市場的我們可能會發生一樣的事情嗎? 35F 02-09 19:09
→ Gowther: 不是,你要想,最大的市場已經過去了,steam為什麼未來要針對台灣這小市場做其他增加成本的措施?
我不懂這有啥好高興,別忘了世界其他企業跟國家並沒有打 39F 02-09 19:13
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作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2021-02-07 20:49:01 → Gowther: 又在魔戒抄天堂了
當年的玩家看到刺客教條覺得動作完全就是波斯王子的改版,現在的玩家竟然反過來波斯王子是跟刺客教條一樣,說實話,當刺客教條一代出的時候我覺得動作完全沒有波斯王子系列來得好,沒有時間折返沒有繞柱擊殺,還變弱了,當年 18F 02-08 08:27
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作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
118.166.99.102 (台灣)
2021-02-03 02:08:24 → Gowther: ……以前就沒有中文了,而且這三部的英文不難
…還有啊買了還沒玩的,你真的不知道你錯過了什麼 14F 02-03 08:56
作者:
asd70208 (飄流人)
27.52.131.206 (台灣)
2021-01-26 11:32:14 → Gowther: 你要劇情好,質量效應。
要動作好,龍族教義。 33F 01-26 13:22