作者:
n20001006 (永支阿航)
106.64.152.14 (台灣)
2023-04-19 15:43:05 推 Narzaschao: A/Z被罵爆我個人是覺得跟外掛義眼沒啥關西拉... 35F 04-19 16:03
→ Narzaschao: 最後的空降瑞利散射應該影響比較大吧 37F 04-19 16:04
作者:
xianyao (艾瑪)
140.112.73.134 (台灣)
2023-04-19 15:23:54 → Narzaschao: 不太懂為什麼會把人類意識統合跟發展停滯畫上等號 54F 04-19 15:41
→ Narzaschao: 就算人類意識統合後還是會有外部刺激阿 57F 04-19 15:41
→ Narzaschao: 意識統合後自然就不會以個體方式來看待自身了吧 67F 04-19 15:44
→ Narzaschao: 另一個物種就是另外的外部刺激了吧? 跟統合體本身沒關 71F 04-19 15:46
→ Narzaschao: 為什麼會覺得要讓它吃啊 當然是排除外敵阿 74F 04-19 15:46
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作者:
sodaland (生氣要有好處)
114.39.124.74 (台灣)
2023-04-16 11:22:53 推 Narzaschao: 靈魂轉世重生又讓我想到某個斷尾的COC跑團... 38F 04-17 13:19
作者:
iomikilove (Walker沃克)
36.237.161.84 (台灣)
2023-04-17 01:17:22 推 Narzaschao: 總之先推 歡迎回來 12F 04-17 11:57
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
111.252.106.142 (台灣)
2023-04-12 16:00:26 推 Narzaschao: 這部片我唯一的疑問就是...這主角隊伍的等級感覺不夠能丟九級法的紅袍法師打阿 w 14F 04-12 16:16
→ Narzaschao: TimeStop應該不能靠一句,我變強了所以對我沒用這樣來解掉吧 ww 18F 04-12 16:18
→ Narzaschao: 不過是真的好看 很久沒看到拍的好的正統奇幻電影了 22F 04-12 16:18
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作者:
BMotu (BMotu)
118.165.43.203 (台灣)
2023-04-10 16:25:29 推 Narzaschao: 怎麼都沒人提到EVE 193F 04-10 17:18
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
211.23.39.77 (台灣)
2023-03-30 10:08:16 → Narzaschao: 手工藝反而還好吧? 原本就不是靠產量在賺的 13F 03-30 10:16
→ Narzaschao: 手工藝的問題我覺得倒不是AI出來在發生的就是 w 39F 03-30 10:27
→ Narzaschao: 翻譯的話...語言轉換可能比較快可以實現?
畢竟是片段式的文句 上下文關西跟連結可能比較簡單 51F 03-30 10:34
→ Narzaschao: 我不太相信人性拉 所以我也認為共產只是夢想而已 65F 03-30 10:38
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作者:
DarkHolbach (Champagne Supern)
138.199.39.89 (日本)
2023-03-30 10:07:37 → Narzaschao: 理論上它說的確實沒錯,但是分割跟多工實際上就是比較有效率的 這篇文章讓我想到之前有篇文章也是類似的 6F 03-30 10:19
→ Narzaschao: 論點(不確定是不是同一個人講的) 在說現在程式設計師都只會用大量別人家寫好的東西 所以生產出一堆沒必要的垃圾程式碼...但說實話現在從頭開始自己來就是比較 9F 03-30 10:19
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作者:
zsa123 (沉默的熊)
59.120.229.242 (台灣)
2023-03-30 09:06:40 推 Narzaschao: 上面講請使用者避開BUG的...真的是軟體工程師嗎? 90F 03-30 09:46
→ Narzaschao: 人家跟你買東西 你給她有問題的還說"這個問題確實有但是你不要去碰它就好啦"
這怎麼想鐵定會被幹飛吧 96F 03-30 09:47
→ Narzaschao: AI確實很好用 但是目前還只是停留在工具階段 101F 03-30 09:48
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
Pietro (特務P)
101.10.44.209 (台灣)
2023-03-30 00:48:14 推 Narzaschao: 黑人雷斯林已就緒 20F 03-30 09:05
作者:
LastAvalon (Tifa DaiSuKi)
140.121.125.164 (台灣)
2023-03-29 17:23:14 → Narzaschao: 上面好像有人說不敢碰伊斯蘭教的...(望向山老
該敲鐘囉 75F 03-29 17:42
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
106.64.178.122 (台灣)
2023-03-22 16:38:21 推 Narzaschao: 坐他對面的都自己說絕對不會從基哥身上把狗拿走了 18F 03-22 17:17
作者:
hsinofkids (stairway to heav)
106.105.64.43 (台灣)
2023-03-22 11:46:46 推 Narzaschao: 確實有 但是我記得後來好像說用丟得比較痛(?) 14F 03-22 11:50
→ Narzaschao: DOS跟95版最討厭的迷宮應該是將軍塚吧 22F 03-22 11:51
→ Narzaschao: 是三隻殭屍嗎? 我怎麼記得是掃帚怪 33F 03-22 11:53
作者:
hunman360 (hunman360)
123.240.213.231 (台灣)
2023-03-20 12:24:50 → Narzaschao: 最後的守護者那種前傳性質的小說還算好 故事的年分
比WCIII還早 但是那種塞進行中劇情的就很糟糕了
不過現在魔獸劇情吃書吃到已經不知道在幹嘛了
魔癮嗑藥8+9都能變成光與暗之子 我實在不知道該從哪裡 13F 03-20 13:19
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
118.166.27.195 (台灣)
2023-03-20 13:11:04 → Narzaschao: 我覺得能把裝備格打掉的比較靠杯
還有那個控場3600秒的 5F 03-20 13:15
作者:
kuluma (墨駒)
118.163.13.200 (台灣)
2023-02-16 12:20:11 推 Narzaschao: 拜託別在閃軌了 讓它消失好嗎 95F 02-16 13:44
作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.120.112 (台灣)
2023-01-31 03:05:03 推 Narzaschao: 其實還有個類XCOM的PHOENIX POINT拉...但是他一開始上EPIC,而且跳過去的手法很難看,後來上STEAM後還是
有試一下,但個人覺得不如玩XCOM 356F 01-31 15:47
→ Narzaschao: 是說 超時空英雄傳說後面其實還有北方密使+狂神降世另外剛剛重看了一次你的名單發現一件事情 360F 01-31 15:48
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作者:
jileen (發瘋的說書人)
27.53.160.120 (台灣)
2023-01-13 16:34:02 推 Narzaschao: 以劇情來說的話我其實比較喜歡一代
二代的末日絕望感整個蒸發掉了 24F 01-13 16:42
作者:
sawaman (山田君)
114.38.33.127 (台灣)
2023-01-13 15:24:05 → Narzaschao: 單純要來雲的吧? 25等跟本還不會遇到LOSTARK農的東西 18F 01-13 15:41
→ Narzaschao: 50等前的LOSTARK就是在那裡殺幾隻 偶爾進去單人副本跟FF14的練等階段根本87%像
要酸也是要說50等開始那些拖時間收集要素
然後韓國泡菜GAME最喜歡的智障衝裝系統 20F 01-13 15:42
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作者:
arnold3 (憂鬱型男阿雲)
180.176.83.226 (台灣)
2023-01-12 11:13:46 推 Narzaschao: 認真回 從空軌FC+SC 3RD可玩可不玩 不過OP很好聽 65F 01-12 12:02
→ Narzaschao: 接零碧 然後就可以停了 68F 01-12 12:04
→ Narzaschao: 曾經的軌跡豪華版首發死士 閃軌玩到閃三就撐不下去了前面一直說畫面差的...當年空零碧用黏土人打架我覺得都比閃軌在那邊用3D尬舞空揮好多了 73F 01-12 12:06