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作者:
SHCAFE
(雪特咖啡) 在 PTT C_Chat 板的發文記錄
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在C_Chat板第20篇~第1篇
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+37
[閒聊] 那個最後生還者2敵人的慘叫聲... - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
27.247.36.139
(台灣)
2020-06-29 11:41:38
聽一聽會笑出來是正常的嗎? 就打死人的時候 剩下的敵人會叫辣個掛掉的人的名字 雖然製作群說是增加銅鋰鋅啦 但是我愈聽愈想笑 變成想用更心機或歡樂的方式把人幹死 我這樣還正常嗎? …
70F 37推
+102
[閒聊] 有沒有故意喊招式詐欺敵人的? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
39.10.8.59
(台灣)
2020-03-20 12:37:44
少年漫畫 大部分戰鬥都會吼一下自己用的招式 螺旋丸、月牙天衝、伸縮自如系列 那有沒有少年漫畫是「吼了A招實際上放B招」的? 掰個例子像是 鳴人喊了「螺旋丸」之後擺了個姿勢 結果另一隻手直接射了一把綁了 …
144F 103推 1噓
+80
[閒聊] 為五等分想了一個最能炎上的結局 - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
110.28.168.161
(台灣)
2019-12-02 13:33:35
首先我們首尾呼應 回到開頭的婚禮上 風太郎夢醒之後 到了司儀面前等待新娘入場 心中有許多回憶 接著 大門打開 風太郎看著她的新娘 ..和另外四個穿得一模一樣的新娘 這五個人膽大包天 在結婚典禮上要風太 …
96F 81推 1噓
+55
[閒聊] 箭雨戰術在現實中實用嗎? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
27.52.7.157
(台灣)
2019-07-31 07:51:42
無論是東西方的作品,只要有「古代+戰爭」這個組合 十有八九會看到將軍一聲令下 萬箭齊發的場景 雖然畫面上的確是很震撼 但這種方法在現實中實用/歷史上出現過嗎?
165F 59推 4噓
+32
[閒聊] 兩天把動物朋友第一和二季看完的想法 - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
110.26.3.22
(台灣)
2019-05-30 11:27:06
嗯...看完之前還在好奇 明明動物朋友2就單純只是做爛了 怎麼名聲會壞到這等地步 看完之後>>我好像不該看二的...心有點不舒服 先說說第一季吧,真難得看到一個夠完整 且讓人有持續看下去的動力的故事 …
57F 34推 2噓
+33
[閒聊] 愈打愈無聊的遊戲會有的特性? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
39.13.7.205
(台灣)
2019-05-13 08:02:15
通常一款遊戲剛到手後大家都會很興奮的玩 有些遊戲會讓人愈打愈開心,覺得自己總是在進步OR發現新玩法 但是也有遊戲會出現「怎麼又這樣」等會讓人愈來愈不想玩的情況 通常講到這種逐漸無聊的遊戲,一定有某種特 …
55F 33推
+37
[閒聊] Epic最需要改的地方? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
39.10.70.147
(台灣)
2019-04-15 10:51:50
Epic作為新興的遊戲販售平台,由於大量讓人厭惡以及看不懂的公關和商業操作 在玩家之間留下不少惡名,且因為背後的股東公司導致惡名進一步被放大 那,如果Epic要力挽狂瀾,在挽回名聲的同時還要對stea …
81F 40推 3噓
+39
[閒聊] 有沒有仗著能死亡回歸胡作非為的作品? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
27.52.98.45
(台灣)
2019-04-12 11:20:21
如題,雖然一般來講都是在尋找脫離回歸的方法或拯救某位重要的人 那有沒有在知道自己有死亡回歸的能力之後反而開始當亂來的故事? 像是探索如何在不被發現的前提下把所有王宮的東西偷光 或是放躺整個軍營的人後全 …
56F 40推 1噓
+47
[問題] 討論ACG時其實會把AC和G拆開來? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
111.184.32.119
(台灣)
2019-01-03 12:04:17
目前常看到的討論,一般都是 動畫+漫畫+小說 自成一區 而遊戲則比較單一,通常討論遊戲就會很專注在遊戲,很少延伸到其他部分 在Youtube和B站的評論影片尤其明顯 會介紹動畫漫畫的頻道基本上看不到太 …
112F 48推 1噓
+63
[閒聊] 手機遊戲真的需要"遊戲性"嗎? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
1.200.208.109
(台灣)
2018-12-17 12:12:10
提當紅的兩個手機遊戲來說:FGO、公主連結 前者我就不多說了,遊戲性被大家罵到爛的情況下營收還是在上升 公主連結即使剛開服時沒有這麼多關於遊戲性的批評 到現在卻也開始有一些沒甚麼遊戲性的評論 就算如此 …
228F 71推 8噓
+63
[閒聊] 一個"觀賞性"好的電競應該要有甚麼要素? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
1.200.205.88
(台灣)
2018-11-22 15:45:26
最近在看一些比賽直播時,會看到聊天室的人提到"這個遊戲雖然怎樣怎樣,但是比賽的觀 賞性很棒"。 觀賞性應該是指觀眾在看比賽時能不能覺得"天啊這真精彩"的意思,所 …
110F 64推 1噓
+44
[閒聊] 長篇王道作玩機械降神是不是不行? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
110.50.158.103
(台灣)
2018-08-20 11:43:57
嘿對,就是指食戟 前面兩百多話的養成被一個外來人搞得一文不值 如果是死火海玩這招的話估計也是被貼個爛標籤 這種長篇連載的作品是不是不適合機械降神?
112F 44推
+57
[閒聊] 在嚴肅的劇情中放入幽默橋段的作品? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
180.217.184.108
(台灣)
2018-07-10 06:42:41
如題,不限遊戲或漫畫動畫等 像是小島秀夫的MGS系列(FYK) 明明劇情是很嚴肅的戰爭議題,但是小島總是有方式讓玩家有會心一笑的時候 神奇的紙箱,對話中突然講「你要按O鍵蹲下」等等。 我想問的是,還有 …
75F 57推
+84
[閒聊] 有人和我一樣覺得能變形的武器很帥的嗎 - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
180.217.184.108
(台灣)
2018-07-09 16:58:45
→ serding: 液態金屬 07/09 16:59 推 hoanbeh: 現實中這種東西一定是便宜貨而且鳥 07/09 16:59 推 makinoyui: 東京喰種赫包 07/09 17:00 …
127F 86推 2噓
+132
[閒聊] 人氣開低走高的動畫作品? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
180.217.184.108
(台灣)
2018-07-08 13:29:00
推 Ericz7000: 推文沒有ditf我自肛 07/08 13:29 有沒有直播連結? 推 asdfadsl: 動物朋友 07/08 13:29 推 emptie: +%z% 07/08 13:2 …
178F 137推 5噓
+56
Re: [一拳] 無證騎士是不是該轉換路線了 - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
180.217.185.208
(台灣)
2018-06-25 22:54:56
推 pinacolada: 可是這樣它遲早只會搞死自己 06/25 22:56 推 Nuey: 樓下說可是我今年才剛看一拳 06/25 22:56 → stkissstone: 但是他TK背心搞得被惡 …
149F 56推
+62
[閒聊] 穿越歷史回到過去的作品? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
180.217.185.208
(台灣)
2018-06-25 09:16:51
推 s840302s: Days of future past 06/25 09:17 推 SOSxSSS: 烘焙王 06/25 09:18 → SHCAFE: 未來昔日就免了,這有點像我說的第二類 …
81F 62推
+2
Re: [討論] 老線上遊戲的新手福利到底該怎麼給才好 - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
180.217.99.194
(台灣)
2018-06-22 14:12:50
(純技術向的像R6, DOTA2倒不必,就算給了福利還是會被虐) 倒不如說有了新手福利,遊戲的壽命才會更加長久
5F 2推
+86
[閒聊] 有沒有殿後了還能活下來的配角? - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
180.217.188.18
(台灣)
2018-06-19 17:50:29
殿後是ACG作品中一種常見的插死旗方式 尤其對於配角,只要他殿後再加上口頭的約定,那死旗可以說是牢不可破 但是我相信一定有那種自己要殿後, 死旗還插好插滿 結果後來又活著回到主角團隊的超強配角 只是我 …
111F 87推 1噓
+4
Re: [閒聊] Sdorica 巴哈大炎上 粉末事件 - C_Chat 板
作者:
SHCAFE
180.217.109.205
(台灣)
2018-05-09 12:11:35
大家以看待那些經營好幾年手遊的標準審視Sdorica 覺得這遊戲一出生就該萬事皆會 然後抱怨這個保底太貴那個粉塵不好,其實沒發現自己花在其他遊戲的錢遠遠超過這個數字 接著抱怨這個機制爛那個遊戲性差,卻 …
14F 6推 2噓
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