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freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-06-20 17:52:56 推 SHR4587: 如果是三廠說是微軟的責任也沒錯,尤其又是獨不占,更何況現在家用主機跟PC有兩台是 X86,一台ARM那台特立獨行的都能上了XBOX獨不占當然會被說嫌話
至於怪三廠,你主機就賣的比較差,人家當然懶得搞你的平 13F 06-21 10:21
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freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-06-10 06:05:03 推 SHR4587: COD一直都銷量保證,上訂閱制應該能衝一波,其他的就……還是要看實際遊戲出來有沒有翻車了,COD是連翻車都能賣翻應該是能衝一波
目前來說遊戲類型有比較豐富了,但日系還是太少XBOX之前的大問題除了品質很不穩定以外,就是遊戲類型太過偏科 160F 06-10 13:47
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f16leon (COCO)
118.168.139.140 (台灣)
2024-06-07 10:52:55 推 SHR4587: 阿就微軟合作對象你不看有人會看,我也沒在看就是了,但人家就是有流量 4F 06-07 11:56
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freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-06-07 01:01:46 推 SHR4587: 我是覺得主機本身的重要性本來就會越來越低,這樣發展很正常,主要問題還是XGP本家的遊戲內容是否能吸引人,畢竟能保證Day1的一定是本家 27F 06-07 09:47
推 SHR4587: 我是PC為主平台但這幾年我有開始被家用主機方便遊玩的特性吸引就是了,PC遇到問題真的就是不知道是誰的問題,家 36F 06-07 11:58
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smik (xx)
114.137.107.250 (台灣)
2024-06-05 09:00:44 推 SHR4587: 但就遊戲體驗我覺得崛起好很多
搞人設計少很多,但還是有,這兩代都是削減以往比較勸退玩家的部分然後又好像覺得讓玩家玩起來太容易不好,結果又塞了一堆以往都沒有的搞人設計進去
什麼採腳印,刷英雄龍脈石,刷導引之地等級,傀異化等級 45F 06-05 17:08
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freaky2586 (freaky2586)
36.235.164.129 (台灣)
2024-05-25 10:56:31 推 SHR4587: 2016中後期關卡設計我很不喜歡,地圖設計偏複雜小地圖又不清楚然後一堆無意義的找鑰匙開門橋段
永恆相較之下地圖設計平衡很多,找路開門的橋段少了不少,雖然一直逼你換武器有點煩但爽度我覺得還算有兼顧
阿,忘了永恆逼玩家跑跳台是滿噁心的就是了,但我覺得煩 24F 05-26 11:22
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kimisawa (楊回血了。)
172.56.233.13 (美國)
2024-05-23 09:01:08 推 SHR4587: 這遊戲就這樣啊,抱怨歸抱怨但是技術力真的滿厲害的,只能說知道這遊戲長怎樣就好,他就不是面向大眾的作品 4F 05-23 10:37
推 SHR4587: 1886當年評價也是很不好
死亡擱淺我也是玩不下去開頭播片長到靠杯還是零互動比這款還糟糕,只不過後續可操作性聽說就滿高的 23F 05-23 14:55
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freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-04-02 21:07:56 推 SHR4587: 古墓不錯吧,雖然大多數人應該都有玩過了 5F 04-02 21:33
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freaky2586 (freaky2586)
223.141.192.164 (台灣)
2024-03-26 11:06:59 推 SHR4587: 歐美公司都有這問題,Steam 也有這類鳥問題只是沒那麼嚴重,現在最後淨土就任天堂了== 38F 03-26 15:50
推 SHR4587: 老實說日本公司也不是沒被SJW 影響,你會看到一些遊戲裡面也會塞SJW 元素的角色,但人家還是會做美型角色,除了一些極端份子以外出來哭的人自然就會比較少,多元應該就 41F 03-26 15:57
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pennyleo (今朝有酒今朝醉)
223.137.151.216 (台灣)
2024-03-20 22:18:19 推 SHR4587: PS5 看起來銳化開比較強,但我看影片XBOX版的幀率比較穩定,常態維持在40左右PS5 稍低,光看影片XSS的表現很驚人,PC的對比測試我覺得沒參考性就是了,4K DLSS Balance原生解析度連1440P都不到,某些場景用肉眼都看得出來還比XSX PS5 解析度還低 27F 03-21 10:24
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freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-03-07 04:02:09 推 SHR4587: 異域龍潮說真的品質還算可以,但打恐龍真的就是不吸引人 39F 03-07 10:50
作者:
freaky2586 (freaky2586)
111.252.155.199 (台灣)
2024-02-21 12:33:15 推 SHR4587: 目前來說單就XBOX整體組織架構上重疊功能的部門太多了,整合資源才能發揮最大效益 19F 02-21 14:11
→ SHR4587: 外接的想法真的不錯,PS5 那個設計滿巧妙的 32F 02-21 17:34
作者:
EspressoJ (AFGNCAAP)
111.248.134.86 (台灣)
2024-02-21 17:15:09 推 SHR4587: 實體片我感覺不管哪家應該都是時間的問題
只是XBOX這邊應該是會比隔壁兩家提早退場
我覺得盒裝版可能還會存在畢竟滿多遊戲是會發售精裝版的,可能就是盒子裡付個序號之類的 2F 02-21 17:32
作者:
smik (xx)
122.146.93.96 (台灣)
2024-02-15 13:01:43 推 SHR4587: 破曉還行,但玩起來中後期能感受到為何有人會說戰鬥單調,比起前作真的退步滿多的
劇情演出,感情戲是略顯尷尬,都是把話塞嘴中不講出來的方式來演繹,雖然這樣才符合現實狀況啦……但真的第三方角度來看真的滿尬的。 79F 02-16 05:20
作者:
brian78313 (ni)
49.218.97.159 (台灣)
2024-02-15 19:12:39 推 SHR4587: 上香應該算開玩笑吧,不用那麼認真看待吧,像老任也被整天洗要倒了 41F 02-16 05:14
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-02-16 04:23:01 推 SHR4587: 其實我覺得這些光是謠言出來的當下發新聞稿就夠了就是了主要重要消息應該就D4 XGP,其他其實也不是說重要到需要特別開節目,就真的很單純跟玩家講未來業務方向,還是說想趁機推一下Podcast? 20F 02-16 05:08
推 SHR4587: 沒有證實所以樓主修掉了,目前當還不知道是啥遊戲就好, 26F 02-16 05:17
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作者:
brian78313 (ni)
118.169.0.137 (台灣)
2024-02-13 16:07:26 推 SHR4587: 星空問題是不夠強,如果前面血色也不夠強倒還好
但問題是血色是直接原地爆炸XDD所以重擔就來到星空這邊星空要拿出至少佳作以上的成績才行,但成品成績過於平庸NS最差的一年靠大亂鬥擋整年,但大亂鬥的成績有目共睹 15F 02-13 19:17
推 SHR4587: 主要是星空是銷量大作不是口碑大作,XBOX缺的是有吸引力 21F 02-13 20:08
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sininsin (kkk)
114.24.168.18 (台灣)
2024-02-09 09:58:47 推 SHR4587: 身為一個任粉,我只能說,你看看WiiU再來講這些話
然後,微軟沒有跳脫框架嗎?搞訂閱制在業界也算先驅吧……然後你要說微軟工作室都瞄準核心玩家但Sony不也如此?問題點還是在最基本的遊戲內容
去年爆了幾款本家,星空不算太差但也不夠好到能撐起一整 18F 02-09 10:52
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four5 ( )
104.51.54.232 (美國)
2024-02-08 13:36:50 推 SHR4587: 本家不帶頭Day1 讓人相信你會去積極拉攏三廠騙誰,這是一個穩定軍心的作用,保底拉不到三廠也能有本家能玩 16F 02-08 17:34
推 SHR4587: 人家也要願意讓你買,如果錢能解決一切那所有遊戲都能進了,事實就不是如此。 24F 02-08 22:50
作者:
Ash911 (Ash)
118.231.152.4 (台灣)
2024-02-08 14:32:38 推 SHR4587: 如果真的這麼樂觀就好了,只不過闢謠應該是確定的,要放棄不會這麼大動作 1F 02-08 14:34
推 SHR4587: 不叫,裁員叫砍冗員 7F 02-08 21:12
作者:
iammatrix (母體)
1.174.34.42 (台灣)
2024-02-08 09:36:32 推 SHR4587: ==這有夠芭樂
我覺得不可能啦,不競爭硬體我覺得有可能,畢竟不是硬體強就能賣好主機,但硬體應該還是會做,縮減首日這種手段怎麼想都不可能坐等打臉 85F 02-08 12:27
→ SHR4587: 就這幾年都買這麼多第三方首日了,本家縮減沒道理 96F 02-08 12:31
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nelvikin (cell)
124.9.9.210 (台灣)
2024-02-07 14:49:31 推 SHR4587: 我只看到一個重點,原又贏 65F 02-07 17:03
→ SHR4587: 我很認真在考慮GTAVI要用哪台主機搶先體驗就是了,PC版不知道啥時會上,要便宜就XSS 111F 02-07 19:38
作者:
freaky2586 (freaky2586)
223.138.173.103 (台灣)
2024-02-06 08:26:32 推 SHR4587: 今倒,認真說獨占不是問題,獨不占才是,最近熱門的GBF RELINK也沒上XBOX 165F 02-06 16:53
推 SHR4587: 之前不是說有改版機,頭都洗下去了,會收掉才怪 168F 02-06 16:59
推 SHR4587: 背景不同了,NOKIA放棄的時侯剛好碰到換CEO,現在放棄等於自打臉 274F 02-07 07:09
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
111.83.29.141 (台灣)
2024-01-31 07:19:33 推 SHR4587: 我覺得先把Quick Resume 帶到Windows平台其他可以慢慢來,這個對掌機體驗太重要了
然後給我重選一次我會選Ally就是了,即便操作體驗上Steam Deck 優秀很多,但那個雞巴肥大的體積每次帶出去都覺得 49F 01-31 16:42
作者:
freaky2586 (freaky2586)
36.235.162.19 (台灣)
2024-01-25 13:36:45 推 SHR4587: 雖然不是回合制改ARPG的例子,但FF15也是改成動作遊戲戰鬥爛掉的例子之一
不會做真的不要亂改成動作遊戲,原本FF的指令式做的好好的硬要改成動作遊戲結果連視角都處理不好
我原本以為打擊感處理不好已經夠糟糕了結果FF15是視角都 22F 01-25 16:39
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a159371153 (小白)
220.142.79.6 (台灣)
2024-01-21 14:55:24 推 SHR4587: 這家還一直狂開新IP,前兩作正式版都遙遙無期,然後他們今年還有一款新作要上 74F 01-22 11:34
作者:
xturtle 114.40.61.127 (台灣)
2024-01-20 12:02:53 推 SHR4587: 主要是為何是上更老舊的版本,其他遊戲也有這種奇怪的問 30F 01-21 10:40
→ SHR4587: 不然這遊戲本來就跟你講EA出啥問題其實也還能接受 32F 01-21 10:41
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ArthurJack (Weston)
1.169.187.100 (台灣)
2024-01-20 15:10:57 推 SHR4587: 我很喜歡這代的手感跟系統,但關卡設計是真的不行
隨便改類開放世界真的不明智,他們明顯有能力設計好關卡 6F 01-20 16:48