作者:
UnknownX (ドラ)
220.130.164.37 (台灣)
2012-05-23 11:43:02 推 SanzeninNagi: 以下推文禁止偷婊KONAMI 4F 05-23 12:12
作者:
rei196 (棉花糖)
114.43.108.234 (台灣)
2012-04-30 01:00:46 推 SanzeninNagi: 你自己不是也講了嘛 以前的販賣方式對零售店不合理所以現在推出一個零售店和任天堂雙贏的案子 不是很好嗎 eShop只是多給你一個選擇 如果你真的不想出門 任天堂也說零售店的網購可以買得到序號 在那買不就好了數位上架不像你想像的那麼簡單 給人下載要開專線 設備維護更新都是錢 算起來不會比實體便宜到哪去
你如果又要拿iTunes來講 先去查查CD一片上架費多少吧 14F 04-30 01:18
推 SanzeninNagi: 回到你說的價格優勢 SCE 7月某遊戲數位價3990 同款實 31F 04-30 01:30
→ SanzeninNagi: 體片在Amazon.jp預購價4072 其實我看不出來優勢在哪 33F 04-30 01:30
推 SanzeninNagi: 原po覺得SCE不顧零售商生死 對消費者來說才是王道吧 50F 04-30 01:42
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作者:
jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)
61.231.51.188 (台灣)
2012-04-29 20:47:35 推 SanzeninNagi: 溥天不是代理商 是分公司...展碁才是代理商 4F 04-29 21:01
推 SanzeninNagi: 照原版投影片來看 應該是即時取得 這樣也可以減少被破解或被偷的風險 因為不是任天堂發行的號碼就不能用 15F 04-29 21:16
推 SanzeninNagi: 「そこで16桁のソフト引き替え番号を発行」 19F 04-29 21:20
推 SanzeninNagi: 鋪貨不一定要鋪實體貨...日本賣點數卡很多也沒實體卡 24F 04-29 21:28
→ SanzeninNagi: 之前也說過 推測是任天堂給小賣店印刷機器或軟體
零售店當場把號碼印出來之後 賣給客人
這個系統若是弄好 以後日本便利商店也全部可以上架 26F 04-29 21:29
→ SanzeninNagi: 「商材」是商品的意思...デジタル商材=數位商品 30F 04-29 21:32
推 SanzeninNagi: 任天堂要搞這招應該有相當的變革決心吧 不然就是等死 53F 04-29 21:46
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作者:
thinktwice (讓我想一想)
112.104.203.176 (台灣)
2012-04-21 23:27:36 推 SanzeninNagi: SONY旗下集團整合度之低 等十年也不會有xperia vita他們要是知道怎麼結合自家技術 就不會被Apple打爆了 151F 04-22 01:57
推 SanzeninNagi: 呃 MD音質好...? 轉LPCM的話是不壞啦...離題了 154F 04-22 02:11
推 SanzeninNagi: 現在弄已經太晚啦!(打開iTunes 157F 04-22 02:17