作者:
cplusplus426 (玻璃心安森)
49.216.87.75 (台灣)
2021-02-16 09:30:44 推 Second2two: 頂多說中間有些細節沒處理的很好,但斷點在那就差不多 42F 02-16 09:46
→ Second2two: 這部人類天花板就緣一,搞到人類戰力通膨又不會比較好 49F 02-16 09:47
作者:
KZHenry (在時光中飛舞)
150.116.255.136 (台灣)
2021-02-15 07:56:03 推 Second2two: 微妙是討論版風還是,有些比較專業的東西或心得不是專版就是個人FB或網頁,個人覺得比較明顯的是擦邊作品更多外,封面比以前更不藏..不過要抓消費者眼球.. 69F 02-15 08:48
作者:
cm223600 (sammy)
110.28.131.135 (台灣)
2021-02-04 11:00:22 推 Second2two: 35p那時也是等,MIKO在推特發圖,就希望身體健康復出 46F 02-04 11:19
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
223.136.240.42 (台灣)
2021-02-03 11:38:47 推 Second2two: 看不慣正常,百貨那篇主角也是這種調性,暗殺就是很多表現手法比較溫一點,接受度自然比較高 33F 02-03 12:55
作者:
danccshoei (水的啦~~~~~~~~~~~~~)
183.88.219.156 (泰國)
2021-02-02 14:10:44 推 Second2two: 美味大挑戰到金上出來前,不然就推廣國際化變成發揚日本地區各縣特產前 25F 02-02 14:38
作者:
kikiki37 (441)
114.39.142.250 (台灣)
2021-01-31 09:38:56 推 Second2two: 有買作品本身就好了,週邊本來就是額外的 25F 01-31 09:49
作者:
lycs0908 (岳岳)
101.12.65.148 (台灣)
2021-01-30 14:13:37 推 Second2two: 知道有看講35、不是很熟講MIKO 15F 01-30 14:20
作者:
asd641 (FYM)
42.76.126.88 (台灣)
2021-01-30 13:56:44 推 Second2two: SKIN當初算最能接受吧..然後從他開始拉有連動的男V 7F 01-30 14:04
作者:
a125g (醬油膏)
114.137.154.189 (台灣)
2021-01-29 11:31:07 推 Second2two: 以前是買週邊有什麼好(正向多),之後投SC有什麼好,現在入會有什麼好,接著訂閱有什麼好?小鈴鐺有什麼好嗎 75F 01-29 12:55
作者:
allen20937 (旅行者)
106.73.177.97 (日本)
2021-01-27 14:52:15 推 Second2two: 推35,但感覺比較像會一起玩的朋友 88F 01-27 15:29
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.137.237.245 (台灣)
2021-01-25 11:28:32 → Second2two: 其實睡覺能不能關門直接影響難度吧 30F 01-25 11:42
→ Second2two: 還能鎖門的都假裝開夜燈接小電視玩PS 33F 01-25 11:42
作者:
queen100000 (皇后十萬)
114.47.109.90 (台灣)
2021-01-24 06:33:56 推 Second2two: 對話或找人方向在兩女角搖擺不定有時就進基友線 37F 01-24 08:40
作者:
badend608 (Edd Lai)
111.251.164.218 (台灣)
2021-01-23 22:09:18 推 Second2two: 恭喜,改為商業出版也會繼續支持 18F 01-23 22:26
作者:
joyca (joyca)
42.77.97.156 (台灣)
2021-01-23 02:00:38 → Second2two: 福澤歧視言論看過幾個作品都引用過,所以哪部補一下吧 53F 01-23 03:32
作者:
voncroy (niflheim一律打趴武力放)
114.36.228.156 (台灣)
2021-01-19 01:55:01 推 Second2two: 就算只講一些民間故事...河神獻祭不少吧.. 29F 01-19 02:15
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
61.65.68.66 (台灣)
2021-01-15 00:10:23 推 Second2two: 其實田中要封鎖各類特攻用艦種導航限制等就能,但用數據對幹就是一堆鬼扯的東西,還有原本增加趣味和改變打法的機制、解謎及多段,最後都被設計成原本可能直接一 140F 01-15 00:55
→ Second2two: ~幾次完成就能切最近路,變成工變好幾倍但只是多拉近 144F 01-15 00:58
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作者:
w510048 (黨的恩情比山高)
49.216.36.195 (台灣)
2021-01-11 00:20:39 推 Second2two: 原來不是那種用法的掀啊... 8F 01-11 00:23
作者:
ptgeorge2 (左輪小手槍)
110.26.33.246 (台灣)
2021-01-10 23:58:38 → Second2two: 沒有很紅吧..只是劍俠網遊和一些老遊戲滿有閒話的有趣 48F 01-11 00:19
→ Second2two: 是記得有些他修改才遇到問題或是自己搞錯,下面還是會 76F 01-11 00:25
推 Second2two: 那時印象同學家中有電腦能玩單機的也不多,較多接觸就已經是網咖打CS再來就幾個知名網遊時代 90F 01-11 00:30
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.136.153.203 (台灣)
2021-01-09 12:33:58 推 Second2two: 其實以前有些遊戲設計就是超級不親民..不過有的也是存檔時間不對,然後關卡本身自動記憶點在該關又沒救 46F 01-09 14:00
作者:
dolphintail (呆豚)
42.72.187.63 (台灣)
2021-01-08 11:24:25 推 Second2two: 沒要TA其實就慢慢來,看朋友打TA壓力真的山大 4F 01-08 11:34
推 Second2two: 後加入就是要追超武、絆武,自有角色數量,其實送抽沒了真的不太推 35F 01-08 12:41
→ Second2two: 然後平日那個素材打超武的速度實在太感人就算了 39F 01-08 12:43
推 Second2two: 其實半週年1池→公主池(普)→夏日4池(限)→新光普池 47F 01-08 13:02
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