作者:
steven60910 (thunders0313)
1.161.110.39 (台灣)
2021-11-07 11:19:19 推 Yuan12: Mario U比較偏向傳統古早味2D過關模式
Luigi鬼屋比較接近奧德賽箱庭式過關的類似模式
或許可以Youtube看一下沒爆雷的粗略介紹
如果喜歡奧德賽 若真的要買Mario U
或許Mario 3D world比較接近類似玩法 4F 11-07 11:26
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作者:
suyuan (碩源)
1.172.246.43 (台灣)
2021-09-18 00:18:40 推 Yuan12: JoyCon要使用20週不壞都有困難了QQ 31F 09-18 02:52
作者:
redredfish (小丑魚蛋白)
223.141.95.126 (台灣)
2021-09-16 02:05:37 → Yuan12: 藍芽第一次連(雙方完全沒取得權限沒接上過)
必須要配對過一次(取得兩者門戶對開權限的概念)
如果沒配對取得權限就可以互連
那全世界藍芽不就隨便連
隨便就連上別人的裝置,使用機制就大亂了 21F 09-16 07:09
作者:
hunman360 (hunman360)
123.240.213.231 (台灣)
2021-09-05 11:11:19 → Yuan12: 只能說再見了,兒時回憶的經典IP 遊戲
SEGA MD時期的Sonic 3 & Knuckles
兩張卡夾插在一起變成一個完整體遊戲,
收集全鑽石後可以角色雙重變身,與能力加強,
是那個時代的2D探索過關遊戲經典。 63F 09-05 15:08
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作者:
zoey28 (會飛的魚)
59.124.125.27 (台灣)
2021-08-23 09:36:36 推 Yuan12: 覺得沒有時間限制懲罰
若限制內完成有攻擊加成
會比較優 38F 08-23 12:26
作者:
asutoranakan (asutoranakan)
36.234.16.83 (台灣)
2021-07-09 11:49:25 → Yuan12: 不在乎4K
至少720p, 1080p時
遊戲幀率維持30以上不過分吧
現況獨佔遊戲(EX: 薩爾達&薩無雙)
遊戲場景已發生幀率低落不穩定 132F 07-09 14:36
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作者:
az134679258 (AZ)
1.171.239.225 (台灣)
2021-07-09 07:57:33 推 Yuan12: 薩爾達無雙 幻燈片…
有人無視這卡頓 護航也太誇張… 10F 07-09 09:14
作者:
KimomiKai (時雨大天使)
36.237.181.207 (台灣)
2021-07-07 11:53:24 推 Yuan12: 因為目前掌機+可電視遊玩僅此一家
沒有對手,可以慢慢擠牙膏 13F 07-07 12:00
作者:
kokokko416 (百合凝望)
150.116.227.81 (台灣)
2021-07-07 00:24:41 → Yuan12: 這效能 之後遊戲只能持續走以下路線了
本家、獨佔、舊PS3、WiiU時期移植、獨立小公司 的遊戲,移植當世代大廠貼圖較複雜遊戲,除非優化超強,否則還是會發生FPS掉幀,遊玩體驗不佳容易頭暈或視覺疲勞 18F 07-07 00:41
→ Yuan12: 優點是 舊機的玩家 不用擔心一定得花錢更新 24F 07-07 00:43
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作者:
wl760713 (willy)
111.241.104.218 (台灣)
2021-07-06 21:17:16 → Yuan12: 效能沒提升 lag的遊戲fps還是lag… 59F 07-07 00:32
作者:
jason168 (小順子)
223.139.106.225 (台灣)
2021-06-22 12:29:43 → Yuan12: 沒有特殊功能需由當地NSO提供 就不需要了 27F 06-22 13:04
作者:
horseorange (橘小馬)
61.64.0.73 (台灣)
2021-02-27 09:49:56 → Yuan12: 空有IP
但實現方式不符2021的技術等級
久了就破壞回憶 消耗粉絲熱情吧 哈 83F 02-27 13:31
作者:
ecco (模仿是最好的奉承)
1.172.55.206 (台灣)
2021-02-18 19:20:00 推 Yuan12: 前面文章有人建議 「濕噴亂塗」 覺得不錯 14F 02-18 20:53
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.122 (台灣)
2021-02-02 14:03:34 推 Yuan12: 動森連線機制真的很謎
需要所有人暫停
等待後加入者上線
不能背景等待 其他人繼續進行遊戲 68F 02-02 19:23
作者:
Irusu (居留守)
223.139.61.23 (台灣)
2021-01-28 15:11:37 推 Yuan12: 垃圾設計 超怒
滑軌鬆脫、飄移、SR/SL損壞 全都遇到了 20F 01-28 17:24
作者:
brave0618 (鸚鵡)
27.247.107.84 (台灣)
2020-11-15 15:01:38 推 Yuan12: 任天堂Joy con搖桿爛到想退坑
搖桿飄移、單邊SR/SL異常無法連線、滑軌鬆脫,全球爛硬
體設計層出不窮,至今沒改善,想全球集資請律師控訴任天堂,馬的神扯。 33F 11-15 16:34
作者:
QQQwe (拿出數據說話是那90人是5)
180.217.182.35 (台灣)
2020-11-08 15:17:24 推 Yuan12: 有輸贏可以訓練耐挫力,現實生活也是有輸贏的人生,要學著釋懷與改進,不也是一種成長嗎:-D 40F 11-08 18:22
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
123.204.132.10 (台灣)
2020-10-27 10:55:39 → Yuan12: 先改善joy con吧...都賣幾年了 8F 10-27 11:41
作者:
nicetree (nicetree)
49.158.20.177 (台灣)
2020-09-23 19:15:17 → Yuan12: 已飄移3副joycon...垃圾品質
手持模式接觸不良也是爛 37F 09-23 20:31
作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
3.115.94.247 (日本)
2020-07-30 10:24:39 → Yuan12: 假設存檔100MB,就一個跨機器的檔案上傳下載... 弄這麼多限制,這技術力不太行。其實可以弄成帳號綁角色與房子狀態資料,而島的資料綁島主,而回復時的主機若沒有島資料只有角色,則等於搬入新島,等於先去新島找貍克建新房就好了,也讓玩家有重玩島嶼規劃,但帳號資料進度持續的彈性... 29F 07-30 12:08
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