作者:
z5x123456 (C2好朋友)
111.252.59.112 (台灣)
2019-01-17 16:03:09 推 acopika: 竟然還有這麼忠誠的信徒 難怪有人說他不做完還比較賺 79F 01-17 17:35
→ acopika: 專注開發>機乎每日實況3小時 還不算沒開台下有沒有其他娛 84F 01-17 17:41
→ acopika: 樂 而且他還收了錢 變這些精美炒作護航影片再戰10年了(?) 89F 01-17 17:42
→ acopika: 然後你不懂程式碼 我只能說他寫的真的很糟糕 96F 01-17 17:45
→ acopika: 這種寫法 硬一點對排版要求高的助教看到這樣的作業 99F 01-17 17:46
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作者:
konnoyuuki (絕劍有紀)
39.10.126.63 (台灣)
2019-01-14 22:26:57 推 acopika: 當然是阿 他們還洗PTT進前20(誤) 66F 01-14 23:15
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
219.71.39.87 (台灣)
2019-01-10 20:42:14 推 acopika: 其實這個樣子很久了 只是越來越明顯 只有出池時才會暴衝 433F 01-10 22:53
→ acopika: 模式 模擬器 護符GANK(送的越多錶過越多人 怕的人就越多) 438F 01-10 23:03
→ acopika: 這邊可以看雖然只有一個月內 只有總合/トップセールス 448F 01-10 23:20
→ acopika: 是的其他可以乎略 往下看其實歐美沒壓歲錢撐 那個才是真 452F 01-10 23:26
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作者:
davrd001 (davrd001)
59.126.57.169 (台灣)
2019-01-10 11:27:49 推 acopika: 已逐漸淡出手遊 每個都講的像利用零碎時間每天一點就OK 26F 01-10 11:42
→ acopika: 結果背後一堆人外掛或原端腳本丟電腦 生活何必這麼拼呢 30F 01-10 11:44
→ acopika: 非排名競爭腳本也有可能影響啦 有些公司是撈資料在統計自己設多扯的都不管 喔 畢業比例這麼高阿 那只好在調高這樣 之後你懂的 什麼利用零碎時間娛樂越來越變質 33F 01-10 11:50
作者:
extemjin (extemjin)
1.169.201.214 (台灣)
2019-01-01 12:39:30 推 acopika: 只是要補設定應該很快 不用一兩天 實際玩過才比較久 8F 01-01 12:42
→ acopika: 最快就是WIKI直接掃完人設 劇本大剛看完(每作其實都不長) 23F 01-01 12:45
→ acopika: 應該一天不到就可以 只是共鳴感一定很低你一定無法理解為 27F 01-01 12:45
→ acopika: 何他能做這麼久 29F 01-01 12:46
作者:
wl3532 (Liese)
61.216.26.1 (台灣)
2019-01-01 11:49:12 推 acopika: DI一出就不一樣了 別怕 54F 01-01 12:36
作者:
e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)
42.75.137.157 (台灣)
2018-12-31 18:05:33 推 acopika: 現在還是有很難的 但基本上不會出現在大多數人面前 大部 18F 12-31 18:12
→ acopika: 份人面前看到的只有手遊廣告 一鍵通關 掃盪 skip 22F 12-31 18:13
推 acopika: 算糞 因為BUG太多 人物隨意穿越畫面只是基本 NES SFC上的頂多就是說設計比較刁難或容錯低 62F 12-31 22:19
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
1.168.14.9 (台灣)
2018-12-31 08:55:32 推 acopika: 只有神知道的世界(誤) 103F 12-31 10:45
作者:
keyman616 (佩可我媽)
180.176.19.34 (台灣)
2018-12-29 18:42:30 推 acopika: 除了12小時外很簡單吧...那SFC時期一堆連漢字都沒有 重要訊息漏掉也不再提示也沒特別用亮字標的遊戲怎辦... 49F 12-29 19:50
作者:
goodday5566 (好天五六)
61.228.5.14 (台灣)
2018-12-22 14:19:58 推 acopika: 不會啦 ptt反指標 DI一出馬上真香 75F 12-22 14:54
作者:
Lex4193 (3+1?)
180.218.26.5 (台灣)
2018-12-17 18:16:22 推 acopika: 叮上的是LOOT BOX 但不是轉蛋...明明轉蛋比較邪惡 140F 12-17 19:03
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
1.200.208.109 (台灣)
2018-12-17 12:12:10 推 acopika: 看看放置少女版上無討論 日本IOS營收一直都前段班就知道 69F 12-17 12:24
→ acopika: 了 就是個idle game 有圖面+挖坑給人跳就不一樣了 76F 12-17 12:25
作者:
finzaghi (琴之森)
58.114.138.246 (台灣)
2018-12-16 14:35:22 推 acopika: 戰女ios 500外不知道多久了...動畫化一樣是死水 70F 12-16 15:31
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
219.71.39.87 (台灣)
2018-12-15 20:31:39 推 acopika: 比可樂普慘多了 可樂普連爆怪隨便找個合作都屌電sdorica 18F 12-15 20:45
→ acopika: 如果主打力推soe 感覺又是新一波自爆的開始 完全打臉sd眾一年一免洗盤子手遊這樣 35F 12-15 20:55
作者:
diesel1845 (sucker)
42.73.169.230 (台灣)
2018-12-13 18:28:19 推 acopika: 應該多少還是有點機會當老二 不然STEAM跟本連3A都不會降 22F 12-13 18:53
→ acopika: 所以STEAM其實已經認證EPIC對3A拉攏多少有點威脅才降至20 29F 12-13 18:59
→ acopika: 玩家已經是贏家了 光是砍至20%表示架上價格不變 玩家花費一樣可以進支持的遊戲公司更多 有競爭是好事 41F 12-13 19:07
→ acopika: 直撥平台已經在戰鬥中了 48F 12-13 19:14
作者:
Exmax1999 (兩千)
49.219.130.93 (台灣)
2018-12-10 18:50:00 推 acopika: 記得因為有代理所以擋台灣 11F 12-10 18:55
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
123.194.128.237 (台灣)
2018-12-10 07:26:17 推 acopika: 出完一輪遲早面對通膨問題的 白貓早期提早面對是因為沒切出屬性 也沒有明顯的斬打突魔切出來 那麼一個角色強就是 66F 12-10 08:14
→ acopika: 強 還有手長的異常的可控地圖砲 現在地圖砲不是手短就是 72F 12-10 08:16
→ acopika: 站樁給人抓 加上凱旋上修 今年角色實用度上通膨就感覺不會這麼嚴重 76F 12-10 08:16
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作者:
a1106abc (HP都陷入內戰中)
223.141.50.141 (台灣)
2018-12-09 20:23:20 推 acopika: 旁邊在玩的說太農了 活動故事全長一個樣 怪物來了打怪物 17F 12-09 20:29
→ acopika: 模式交替輪 期待度0 比神魔還更制式 還把需求調高了 24F 12-09 20:30
→ acopika: 抽到7成活動up大獎他都快想砍了.. 27F 12-09 20:30
推 acopika: 還有一天設計遊玩時間30分~1小時 這是白貓跑完所有活動一 40F 12-09 20:37
→ acopika: 天要花的時間吧 這個光打團的時間就不只了 46F 12-09 20:38
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作者:
bigchoir (IROI)
220.134.192.170 (台灣)
2018-12-04 22:44:33 推 acopika: 雖然我對獨立作者比較有好感但這幾位想法怪怪的 這政策調 13F 12-04 22:55
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-11-25 17:59:04 → acopika: 不衝突這種話也講的出口 擺明就是手遊賺到就準備送另一邊上西天 又不是不同公司 60F 11-25 18:43