作者:
sos976431 (淡江金城武)
180.217.188.234 (台灣)
2019-02-20 10:13:17 推 acopika: 沒直播大概5萬就了不起了..直播大概就是百萬人看然後2-3 31F 02-20 10:30
→ acopika: 好吧我太高估了 現在想想返校買最多的也是大陸人
我不知道那邊實況實際人數就是了 如果用動漫瘋的標準去看其實還是算正面吧..至少有帶出人氣 41F 02-20 10:35
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作者:
jerry78424 (青松碧濤)
36.227.27.22 (台灣)
2019-02-20 08:01:50 推 acopika: 因為現在應該已經很難買到能支援W7驅動的電腦了
不過大概是4-6個月前 還是要考慮進去才正常... 4F 02-20 08:05
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
114.47.142.94 (台灣)
2019-02-18 21:05:07 推 acopika: 看是那種 大長篇上百話像漫畫般的戰棋現在玩不下去
但魔幻精靈 wesnoth這種很可以 反正一盤沒多久 21F 02-18 21:19
→ acopika: 是說wesnoth當初看他這麼RNG 沒想到搞到後來都上STEAM了 25F 02-18 21:20
作者:
fantasygod (我愛桑名江)
61.231.40.216 (台灣)
2019-02-18 12:48:45 推 acopika: 厲害耶 1F 02-18 12:51
作者:
yamatobar (747-8I)
1.171.58.132 (台灣)
2019-02-18 11:17:43 推 acopika: 現在製作強大的2D卷軸還是很猛阿... 11F 02-18 11:23
推 acopika: 其實現在類型比以前多 但是金流手機跑到轉蛋 單機機乎都 38F 02-18 11:32
→ acopika: 3A 使得大家四處能看到的廣告第一眼就都是這些東西 41F 02-18 11:33
→ acopika: STEAM的獨立遊戲表示: 47F 02-18 11:35
→ acopika: 很難放掉 綁著一堆3D美術人員 就算沒賺還是只能用同一套 57F 02-18 11:44
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作者:
hanpolo (lambda.d)
123.193.3.225 (台灣)
2019-02-16 22:42:12 推 acopika: 紅蓮有阿 女主角換337 男主角換吸毒而已(?) 6F 02-16 22:50
作者:
tadanobuta (ただの豚)
49.98.130.132 (日本)
2019-02-11 07:39:08 推 acopika: 不用一年大家會對著馬車馬娘喊真香 45F 02-11 08:31
→ acopika: 我還記得鍊金剛開KEKE有200+的人 不出4個月1人1字都不剩 50F 02-11 08:35
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
123.194.128.237 (台灣)
2019-02-10 17:53:49 → acopika: 白貓現在會翻修 看最早的千早1.0星貍王又出來晃了.. 84F 02-10 18:18
→ acopika: 龍絆人設做不起來的話 走上通膨之路可以期待了 92F 02-10 18:20
→ acopika: 千早 永遠表示:CC萬歲 95F 02-10 18:21
→ acopika: 不過新的農武只要不是腦袋壞掉應該還是有救..只要不要在 102F 02-10 18:24
→ acopika: 數字上直接2>1就好 白貓咒武祝武現在都有自己適用的地方 104F 02-10 18:25
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作者:
davidex (玉藻前我的)
111.240.185.152 (台灣)
2019-02-10 11:17:09 推 acopika: 沒事 PAD隨便一個過氣隊長數字都比這大 22F 02-10 11:28
作者:
leo1990910 (航海士35P)
172.58.46.136 (美國)
2019-02-09 09:45:55 推 acopika: 要有角色操作就 I wanna 不然就上面提的真珠島 那個很神 73F 02-09 11:14
→ acopika: I wanna 99%同人作都沒有等級 裝備 雖然也是有魔改成惡魔 77F 02-09 11:17
→ acopika: 城般的作品 上面的真珠島製作組做的一系列東方同人作也是沒P點 一開始就是最大火力狀態 80F 02-09 11:19
作者:
jerry78424 (青松碧濤)
1.161.248.2 (台灣)
2019-02-08 23:58:45 推 acopika: 家機日常 沒什麼 15F 02-09 00:08
作者:
pudin2008 (布丁)
27.246.165.76 (台灣)
2019-02-07 00:33:06 推 acopika: 接下來一個搞馬車 一個馬娘 兩個都不想合作被分 看什麼時候暴到肉不夠分就差不多了吧 18F 02-07 00:57
作者:
justice00s (The Black Swords)
58.158.213.18 (日本)
2019-02-04 17:18:30 推 acopika: Artifact 鬥智阿 13F 02-04 17:23
作者:
rainnawind (正太學研究者雨颯)
111.240.212.11 (台灣)
2019-01-31 23:58:18 推 acopika: 其實分屬性跟抗怪還不錯 這樣每隻角自己都有定位 如果沒有就是永遠TOP1>ALL 像過去一樣 然後數字暴增極快 其實 35F 02-01 00:26
→ acopika: 而且去年也確實因為這樣通膨比往年要明顯的少
屬怪現在推一陣子 角色都調到帶剋屬打起來不會太扯的程度 38F 02-01 00:27
→ acopika: 了 雖然剛出的時候 真的是無言 舊角調整也比以前勤 41F 02-01 00:29
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作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
1.169.6.185 (台灣)
2019-01-27 14:44:22 推 acopika: 小籠包真香 36F 01-27 15:03
作者:
Geiwoyujie ([url]https://reu)
49.159.67.43 (台灣)
2019-01-26 00:36:49 推 acopika: 看人 放掉很多款手遊逐漸回PC 單機也不一定要選大作阿.. 31F 01-26 00:54
→ acopika: 很多2-3小時一晚就可以玩完並有很好的體驗 33F 01-26 00:54
→ acopika: 其實那叫idle clicker一般來說是比較需要點擊跟更多操作 50F 01-26 00:59
→ acopika: 的idle遊戲..雖然跟正常遊戲比還是很自動 52F 01-26 00:59
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
140.112.77.111 (台灣)
2019-01-25 08:18:54 推 acopika: 同APM下 人類即使是高手也會有一堆無意義APM 21F 01-25 08:39
→ acopika: 所以並不是什麼限制操作數就能拉到跟人類同條件 他輸入元 34F 01-25 08:41
→ acopika: 就已經跟人不一樣了 同APM訓練後當然更有效率 36F 01-25 08:41
作者:
jerry92277 (幻月之刃)
1.34.237.145 (台灣)
2019-01-24 00:06:58 推 acopika: 今年還有SOE 雷亞一定強 24F 01-24 00:19
→ acopika: 其實40萬是拿去補助SD SD回本後就可以退款 37F 01-24 00:24
→ acopika: 阿 原來是多了贈品的0%定存(?) 40F 01-24 00:25
作者:
csgod1325 (alex)
39.8.166.54 (台灣)
2019-01-23 09:34:17 推 acopika: 沒差 SOE準備上了 收割一波 每年來一次 114F 01-23 10:51
→ acopika: 全球流 IOS剩韓國死士300-500 其他機乎常註500外 126F 01-23 10:56
→ acopika: 其實人寧願通膨 但抽要夠多 至少有跟你追上通膨 135F 01-23 11:02
→ acopika: 硬去維持一個強度模型成本太高了 而且不會每個人都接受而且手遊有抽的話 每個人組合體驗是不同的 137F 01-23 11:05
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作者:
Briefs0321 (來自褲襠的愛)
36.232.123.39 (台灣)
2019-01-19 16:11:04 推 acopika: SE滿多舊作真正的完全移植的 也沒有M要素 還可以 149F 01-19 17:34