作者:
NurgleJason (NurgleJason)
180.217.235.56 (台灣)
2022-03-21 23:42:27 推 asd89501tw: 測滾要兩下 主要先滾一下騙判定 在往反方向滾 就能躲 31F 03-21 23:58
作者:
Takuri (阿悟)
27.246.64.100 (台灣)
2022-03-19 00:39:28 推 asd89501tw: 英高的善意就是當你對NPC好 他就高機率死給你幹= = 4F 03-19 00:57
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
220.137.238.214 (台灣)
2022-03-12 00:17:19 推 asd89501tw: 很難搞吧 防遠程能想到的處理方式如 地形、閃躲、數值 3F 03-12 00:21
→ asd89501tw: 或者黃金樹盾那種直接反擊都挺沒有互動性的 遠程要嘛操作空間MAX要嘛就是沒操作空間 8F 03-12 00:23
作者:
blsy4300145 (天道有輪迴)
172.115.216.73 (美國)
2022-03-10 13:48:08 推 asd89501tw: 這名字他小孩以後會很幹的= = 72F 03-10 15:57
作者:
SilentestLam (SilentestLamb)
223.140.220.176 (台灣)
2022-03-10 15:05:41 推 asd89501tw: 機制啦= = 阿璃這種女刺客 沒辦法的 對8 8F 03-10 15:09
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
223.138.119.130 (台灣)
2022-03-09 16:30:49 推 asd89501tw: 毒沼、爛狗、快慢刀 宮崎英高 關心您的遊戲體驗 12F 03-09 16:39
作者:
henry90319 (d32monk)
42.73.11.207 (台灣)
2022-03-07 20:17:49 推 asd89501tw: 教育(物理) 充分理解到和平的重要性 為此不惜外鄉 12F 03-07 20:24
作者:
GrimmNotes (格林童話)
220.128.156.145 (台灣)
2022-03-07 15:24:15 推 asd89501tw: 其實不能說有問題 只是我自己玩是覺得這次設計頗嚴苛 17F 03-07 15:34
→ asd89501tw: 很多王會有幾招閃招的彈性都特別小 然後那招又特別痛 22F 03-07 15:34
→ asd89501tw: 幾乎時機都要抓很準才能閃掉 能貪刀的招又大幅度減少 24F 03-07 15:36
作者:
XLcock (特大懶叫)
61.228.192.48 (台灣)
2022-03-03 08:49:13 推 asd89501tw: 魂2我印象最深的是每次都在霧門被小怪偷A 有夠搞心態 3F 03-03 09:00
作者:
inbanban (石更石旁石旁)
42.77.121.46 (台灣)
2022-02-27 20:25:55 推 asd89501tw: 論軟手 我願稱LGD為最強 45F 02-27 20:42
作者:
Ryan1994 (ryanisnice)
223.136.20.210 (台灣)
2022-02-27 08:48:26 推 asd89501tw: 我只能跟你說 理論上可行 106F 125.224.1.170 02-27 09:12
作者:
mofass (廢文產生器)
111.250.128.44 (台灣)
2022-02-23 22:29:39 推 asd89501tw: 我自己是覺得那種絕處逢生的感覺給人的加成很多 我玩魂3過後才回去完魂1 整個過程都打得很愜意 對地圖繞回 13F 02-23 22:34
→ asd89501tw: 來的感觸就沒 很多第一次入坑就是玩魂1的人多 17F 02-23 22:36
作者:
kevin184550 (光棍魔法使)
118.160.17.45 (台灣)
2022-02-22 03:37:50 噓 asd89501tw: 幫阿糖噓= = 4F 02-22 03:46
作者:
usokami (無名行者)
140.114.234.88 (台灣)
2022-02-21 15:57:43 → asd89501tw: 我是覺得啦 說真的為何進度會不趕不上很多國家上課時數比較短 素質也沒較差那是不是該研究一下根本是有垃圾內容在課綱裡 浪費了師生雙方的時間? 112F 125.224.4.1 02-22 03:36
作者:
lucas323 (lucas323)
42.73.16.195 (台灣)
2022-02-15 16:12:11 噓 asd89501tw: 幫Ryu噓 20F 02-15 16:36
作者:
Scathach (百鬼あやめの旦那様)
49.159.114.252 (台灣)
2022-02-11 23:05:35 推 asd89501tw: 酷酷的諧音梗 63F 02-11 23:14
作者:
NerdXiao1021 (陌彣未)
220.132.120.91 (台灣)
2022-02-08 13:02:43 → asd89501tw: 根本不是這問題 說白了就是賽事沒錢隊伍又不夠強 169F 02-08 15:47
作者:
honeygreen (蜂蜜綠茶)
111.71.212.8 (台灣)
2022-02-03 09:56:57 推 asd89501tw: 黑魂真的是難度曲線特別好的 會打就是會打很少拖台錢不像很多其他遊戲高難度 就是把怪的血量、數值乘幾倍 18F 02-03 10:16
→ asd89501tw: 招式就那幾招 小丑傷害敲半天 打贏只有解脫毫無成就 22F 02-03 10:17
作者:
attacksoil (第三方程式)
123.193.195.134 (台灣)
2022-01-22 06:02:43 推 asd89501tw: 其實也難 除非北伐時 吳打得比蜀快 拿下中原核心腹地 8F 01-22 06:22
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chan324 (北極熊)
122.118.28.202 (台灣)
2021-12-31 00:09:22 推 asd89501tw: 我以為李嚴可憐歸可憐 但至少被毒他是因為不熟還提親靠 結果根本很熟 不是唉 梅香 大家話好好說很難嗎 103F 01-01 03:04