作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
220.132.230.106 (台灣)
2024-12-16 09:37:34 推 b852258: 老任,don't car吧,他的砍站不需要TGA來抬轎 93F 12-16 16:13
作者:
xp987987 (阿加)
27.52.0.176 (台灣)
2024-12-16 03:43:59 推 b852258: 這個獎有這麼重要嗎,比黑悟空好的遊戲沒拿到也沒他們這麼氣吧 93F 12-16 09:56
作者:
casualcat 42.77.188.79 (台灣)
2024-12-15 00:45:37 推 b852258: 期待期待,不過希望可以出二代 6F 12-15 12:32
作者:
simlin (simlin)
42.73.152.138 (台灣)
2024-11-27 21:09:45 推 b852258: 如果小boss也有就更好了 7F 11-28 11:29
作者:
YQE766 (YQE)
36.236.98.58 (台灣)
2024-09-30 07:40:48 推 b852258: 我記得以前手機遊戲玩hue這個色塊遊戲很適合放空,我朋友都覺得我很無聊,這東西有啥好玩,可能適合有點強迫症 73F 09-30 15:48
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.173.170 (台灣)
2024-07-22 09:30:34 推 b852258: 怎麼有幾個帳號這麼氣啊...??無法理解 185F 07-23 02:24
推 b852258: 空洞騎士也是橫向捲軸遊戲啊...他的故事性更薄弱耶
我也覺得九日還可以加強,但是說遊戲、故事、美術全都一無是處就太誇張了 235F 07-23 16:01
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.124.200 (台灣)
2024-07-20 11:26:21 推 b852258: 只能說其他平台不爭氣 36F 07-20 14:41
作者:
holysshit (shit)
42.73.42.39 (台灣)
2024-07-16 16:59:06 推 b852258: 流派大概就跟一樓說的類似,不能先預設立場我要用什麼流派贏,而是要看遊戲提供給你什麼牌選擇,套一句公家機關很愛用的話叫做「滾動式調整」
其實我覺得路線的選擇也是一門學問,有時候比選牌還難 42F 07-16 20:49
作者:
future8689 ( 聊聊吧..(進步再進步))
211.22.90.79 (台灣)
2024-07-10 12:50:17 推 b852258: 我已經看開了,第一人稱的遊戲全部放棄,risk of rain 2我也會暈,好處就是省了很多錢,3A大作幾乎都可以跳過
我第一次發現自己會暈也是大概小六的時候看朋友玩dos版的doom,大概一整個晚上都超級不舒服 124F 07-10 20:21
作者:
holysshit (shit)
125.224.99.253 (台灣)
2024-07-05 17:11:42 推 b852258: 爬塔祖師爺,如果想輕鬆玩,那就不必追求進階難度,當你想要玩進階難度,就自然而然會去研究高手怎麼打的
如果勝負心重的話,高難度的挫折感蠻重的,不過AC10以前應該都還算休閒啦 90F 07-06 03:17
推 b852258: 現在就好奇二代要怎麼搞出新的機制或者角色 121F 07-06 14:19
作者:
kintalo (Minas)
61.221.120.111 (台灣)
2024-07-02 09:23:38 推 b852258: 如果喜歡機關解謎或者密室逃脫類的,可以試試room系列跟the house of davinci系列 170F 07-02 19:53