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bear26
(熊二六) 在 PTT PlayStation 板的發文記錄
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在PlayStation板第20篇~第1篇
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+20
Re: [情報] 《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超 - PlayStation 板
作者:
bear26
126.182.111.108
(日本)
2024-03-30 11:19:51
認真說 龍族的開放世界和互動 還有畫面表現 如果配上浪人的腳本和戰鬥 還有戀愛養成 流派 不採用關卡式 新增多種結局 然後有馬 然後可以有人力車替代牛車 然後變成浪人教義 我覺得應該會超越對馬 然後 …
72F 22推 2噓
+35
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂 - PlayStation 板
作者:
bear26
60.133.216.209
(日本)
2024-03-22 02:06:19
龍族和浪人 我先選了浪人 因為龍族1初版我覺得很爛 更新幾次後才沒有卡成狗 目前過到橫濱 嗯 看起來很想學對馬 但是老實說其實地圖的質感和畫質都挺垃圾的 NPC動作很僵硬 大概是動態捕捉的成本不夠高 …
96F 36推 1噓
+3
Re: [問題] 從FF7remake到rebirth卻覺得挫折... - PlayStation 板
作者:
bear26
126.193.83.36
(日本)
2024-03-11 18:27:04
6F 3推
+74
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套 - PlayStation 板
作者:
bear26
153.163.228.7
(日本)
2024-03-09 11:02:39
身為一個索粉 看到索尼這樣沒落當然我也覺得很悲哀 我的原文講到 索尼開始放推日本市場是PS3就開始了 當然你可以說我是事後諸葛 但是也有人說我以前就講過類似的 就代表我其實很早就知道索尼問題出在哪 …
396F 75推 1噓
+174
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套 - PlayStation 板
作者:
bear26
126.193.83.36
(日本)
2024-03-08 12:12:46
就索尼自己的商法搞爛日本市場的 你看任天堂受影響了嗎? 任天堂的軟銷就證明索尼在行銷出問題 這東西從PS3到PS4就開始了 只是當時手機市場還不能打 PC在日本還不算是遊戲主要載體 所以還能讓索尼囂 …
605F 180推 6噓
+48
Re: [閒聊] FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖 - PlayStation 板
作者:
bear26
126.193.90.36
(日本)
2024-03-02 09:46:41
說到地圖 地圖超大 而且是每個區塊都有特色的大 路線應該是特別設計過的 就是那個鳥最糟糕 應該不少人體驗過了 用雙腳跑的話其實很順暢 但是不得不說拿到吉普車後的沙漠地形 那根本是別的小組負責的吧 比 …
136F 48推
+43
Re: [閒聊] 只有我覺得FF7r2的Demo很扣分嗎 - PlayStation 板
作者:
bear26
126.193.108.160
(日本)
2024-02-29 15:45:02
目前剛過完第四章 現在3D暈正在休息 來回顧一下我在DEMO提的三個缺點 偷讀取 畫質 和鏡頭 偷讀取 (有人說這不是偷讀取 但是我不知道怎麼解釋) 正式版中 有超多地方會讓你跑一跑停下來走路 超多 …
136F 43推
+37
[閒聊] 只有我覺得FF7r2的Demo很扣分嗎 - PlayStation 板
作者:
bear26
126.254.41.110
(日本)
2024-02-09 06:13:06
首先我是FF和SE腦粉 所以這段言論絕對不是來黑的 只是該怎麼說呢 7r1我拿白金(我拿白金的遊戲超少) 但是7r1到7r2這幾年 有一堆很好玩而且很讚的遊戲 但是你沒有看見7r2的資料片有什麼明顯 …
411F 59推 22噓
+6
Re: [情報] 人中之龍8全世界銷量100萬份突破 - PlayStation 板
作者:
bear26
153.163.228.7
(日本)
2024-02-02 11:44:28
15F 6推
+15
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了? - PlayStation 板
作者:
bear26
126.254.67.37
(日本)
2023-10-15 05:58:55
37F 15推
+11
Re: [心得] 這次伊蘇10的表現 - PlayStation 板
作者:
bear26
60.133.216.209
(日本)
2023-10-09 17:35:37
33F 11推
+22
[閒聊] 伊蘇X 不是 阿特魯你到底怎麼跑的? - PlayStation 板
作者:
bear26
60.133.216.209
(日本)
2023-09-28 12:42:19
1&2代發生在艾斯提里亞 解開嵐之結界 為了找藥準備去塞爾賽塔地方 因為伊蘇地圖很像歐洲地圖 大概就是 法國布列塔亞半島西南方有個島是艾斯提里亞 然後塞爾賽塔算是西班牙北部 我就不懂了 你船開 …
70F 23推 1噓
+26
Re: [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講 - PlayStation 板
作者:
bear26
126.182.64.125
(日本)
2023-09-19 06:05:39
DQ3重制有個比較大的問題 並不是什麼2DHD 只是畫面重制搬過去 其實DQ3在FC變成超任時就算個重制了 而且還多了新職業 雙六還有其他小功能 問題是 那時候並沒有技能系統 然後把咒文分比較細是四 …
71F 26推
+12
Re: [閒聊] 老玩家給FF16打幾分? - PlayStation 板
作者:
bear26
126.156.59.84
(日本)
2023-06-29 07:03:39
30F 12推
+6
Re: [心得] FF16 15小時 英配中字心得(雷體驗版劇情) - PlayStation 板
作者:
bear26
60.133.216.209
(日本)
2023-06-24 01:22:36
14F 6推
+87
Re: [情報] FF16 - The World of Valisthea Trailer - PlayStation 板
作者:
bear26
126.157.18.134
(日本)
2023-03-28 07:21:26
我們來聊聊什麼是FF 本人老粉 1-15全部都有全破 包含網路的11和14前者通主線後者三絕通關 首先 16當年的預告片出來 不豪洨 一定有人反應跟我一樣 篝火結束後 出現主角臉 嗯??這很SE現在 …
201F 87推
+27
[問題] 慘了 萊莎3剛玩就3D暈 - PlayStation 板
作者:
bear26
60.133.216.209
(日本)
2023-03-23 02:15:51
先說我沒有要抱怨我的症狀 老毛病了 而且這種症狀很神奇 不是每個遊戲都會發病 很神奇的是 玩一代 二代都沒有這種感覺 但是教學模式的第一場戰鬥就讓我不舒服了 接著是採集… 我只是很好奇是遊戲設計上的 …
55F 29推 2噓
+105
Re: [新聞] 《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG - PlayStation 板
作者:
bear26
126.182.35.81
(日本)
2023-03-01 19:40:21
我忘了我是在西洽還是本版分享過這個歷史 創造JRPG這個名詞的 是美國那群遊戲設計師 會創造這種名詞 就是因為他們當時時空背景下 失敗又不認栽 就認為他們創造的不是RPG 而是日本人做的日風RPG …
972F 114推 9噓
+15
[心得] DQ11 真結局心得 內有大雷 - PlayStation 板
作者:
bear26
126.254.139.132
(日本)
2017-08-08 00:13:15
ok 這片不玩到不看到最後謎都沒有解 所以不想被雷不要看 我只是抒發我全破後的心得 然後二週目會給你一些裝備 和527G 縱排唸起來 是 ありガとう 就是謝謝你們的遊玩 527G是1代發售的日子 到這 …
70F 15推
+40
Re: [閒聊] 太空戰士真的很好玩嗎? - PlayStation 板
作者:
bear26
114.45.50.32
(台灣)
2014-04-21 06:56:18
FF8的時候如果你國中 推測約比我稍微小一點點 RPG這東西是這樣的 年紀越大 你會越沒有心力去看一些很冗長的劇情 和一些永無止盡的練功 練功目的很可能是為了推進劇情 (但是像是世界樹之類的則是相反 …
84F 40推
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