作者: bego487 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第100篇~第81篇
點此顯示第6頁
作者:
whitertiger (黑森峰虎式)
223.138.64.34 (台灣)
2024-04-09 12:11:49 推 bego487: 對殺掉喬爾那段我是覺得還好啦 但劇情鋪陳不夠所以後面的劇情整個看下來實在說不出他好在哪 32F 04-09 15:16
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-04-08 12:14:23 推 bego487: 是啊 所以這資料看看就好了 125F 04-08 17:02
→ bego487: 本來是比較擔心遊戲性 體驗版玩完後感覺還不錯就預購了 127F 04-08 17:03
推 bego487: 持有主機的男女比我相信肯定沒差到這麼大 但這跟這篇資料沒什麼太大的關係 161F 04-08 17:24
作者:
leoheart1686 (沒人品的衰鬼)
122.26.16.14 (日本)
2024-04-07 04:45:05 → bego487: 我只希望第三部不要再讓我等四年了 72F 04-07 12:51
推 bego487: 大地圖看得到蘑菇的點 不然在附近晃一晃也能看到蘑菇彈跳的點 我是蠻喜歡貢加加這張圖 逛起來蠻有趣的 82F 04-07 14:29
推 bego487: 友情之證我打到心累 等之後有空想白金再開來玩好了… 117F 04-08 00:30
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.73.114 (台灣)
2024-04-05 11:32:57 推 bego487: 快打確實死過一次 很久之後才推出續作 不過台灣以前kof比較多人玩 所以才有近年快打比較多人玩的錯覺
鐵拳我也是玩不起來的那個:( 4F 04-05 11:50
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
220.133.95.153 (台灣)
2024-04-03 10:35:31 推 bego487: 烈風/紫電是讓你大量回復精力用的 閃刃累積值不高的話回的精力很少 所以就在對方空檔時攻擊接紫電/烈風後閃刃 73F 04-03 14:49
→ bego487: 或是直接靠裝備詞條把閃刃累積值拉上去 78F 04-03 14:50
推 bego487: 短槍我都是用來趁敵人剩一瞇瞇血的時候才卑鄙一下XD 89F 04-03 17:45
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.40.124 (台灣)
2024-03-31 20:05:51 推 bego487: 這款的重點跟仁王一樣是在自己精力條的控管 要懂得使用閃刃、烈風跟紫電 技能點上去以後精力條不太會乾掉
昨天把烈風跟紫電點上去了以後發現能做的連段選擇變多了玩起來真的蠻爽的 59F 04-01 13:21
推 bego487: 烈風紫電技能點滿後切換攻擊可以快速回精 練熟了後蠻爽的 70F 04-01 15:25
作者:
cipc444 36.228.202.167 (台灣)
2024-03-31 02:46:25 推 bego487: 前面的劇情是真的蠻不錯的 後面就有點快 不過幕末的政局本來就比較複雜一點 至少我覺得還是比臥龍好XD
臥龍那個劇情我看了根本頭痛到停不下來 102F 03-31 12:22
推 bego487: 弄成雙主角兩個視角去講比較好 單一視角弄成這樣就沒辦法 133F 03-31 15:55
推 bego487: 光榮歷史專家已經很久以前的事情了吧 至少近幾年他們的歷 182F 03-31 20:22
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
kunnsei (kunnsei)
111.242.214.245 (台灣)
2024-03-30 13:11:37 推 bego487: 隻狼很多BOSS也會霸體啊 是後面動作練熟了才能噹噹噹
隻狼跟浪人的手感也差很多 拿來比沒什麼意義吧 75F 03-30 21:31
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.111.108 (日本)
2024-03-30 11:19:51 → bego487: 我覺得畫面還可以啦 是沒有說到非常好 但也沒有說很爛 23F 03-30 13:23
作者:
pl132 (pl132)
114.137.88.159 (台灣)
2024-03-29 20:19:33 推 bego487: 戰鬥好玩就好了 我法環逛街也是想找人打架 44F 03-29 21:59
→ bego487: 開放地圖其實逛起來就普通 反正看到通緝犯跟治安不良的地方就衝過去砍人 找貓找寶箱其實也不會說過程很煩躁 50F 03-29 22:01
→ bego487: 光是戰鬥部分就可以彌補其他缺點了 戰鬥真的太好玩 53F 03-29 22:02
→ bego487: 其實評論也都有講到點上啦 只是分數就… 56F 03-29 22:05
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ssswitch (switch)
136.226.229.19 (香港)
2024-03-27 14:12:12 推 bego487: 不同組的我是不會放在一起比啦 但以忍者組來說這片的內容 14F 03-27 14:56
→ bego487: 也比以前的作品更好了 16F 03-27 14:56
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
42.75.0.43 (台灣)
2024-03-26 21:27:07 推 bego487: 看遊戲吧 有些好拿的確實是很簡單 但麻煩的也是有
有些很麻煩又沒有說喜歡到想花一堆時間拼白金的 我都直接 6F 03-26 23:25
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.68.64 (台灣)
2024-03-26 20:07:04 推 bego487: 我勞動完回家也是能玩3-4小時 但有時太累回家就只想躺平 54F 03-26 23:17
作者:
arthurkot (KOT)
60.251.33.86 (台灣)
2024-03-25 14:12:37 推 bego487: 除了中間札克斯那一些劇情很多餘以外 大部分的劇情確實是有想要統合所有衍生作品的設定 至少我看下來是這樣的感覺 9F 03-25 15:24
作者:
ray90910 (Blackbird)
42.70.230.185 (台灣)
2024-03-24 20:40:17 推 bego487: 我第一次聽到也覺得幹怎麼可能 後來發現還真的不可能
那個時代的遊戲畫面是很漂亮 但要說跟PS5一樣就太誇張了時間的累積一定會有差距的 更別說PS3跟PS5還差了兩代 78F 03-24 22:44
作者:
saber154 (不要玩信仰遊戲好嗎)
1.168.66.119 (台灣)
2024-03-24 16:38:49 推 bego487: 我還是用破壞劍從頭殺到尾XD 雖然武器技能真的不怎麼樣 12F 03-24 19:00
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
123.193.168.34 (台灣)
2024-03-24 00:04:35 推 bego487: N的想法跟我的真的完全一樣XD
至於為什麼是札克斯跟畢格斯 這兩人跟艾莉絲都關係匪淺 36F 03-24 08:40
推 bego487: 演出看起來複雜是因為克勞德的意識一直不斷在現實跟精神世界交錯 也顯示他的精神狀況越來越不穩定 39F 03-24 08:52
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.45 (台灣)
2024-03-23 22:02:44 推 bego487: 這講法感覺就是要讓某些角色提早出來露臉吧 12F 03-23 22:24
作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.76.37 (台灣)
2024-03-22 23:28:09 推 bego487: 這種畫面PS3哪弄得出來 也太看得起PS3了 16F 03-22 23:41
推 bego487: 看預告就很明確是忍者組風格的遊戲 戰鬥是蠻好玩的 54F 03-23 00:07
推 bego487: 期待的點有落差吧 探索的部分確實是沒甚麼有趣的感覺 但忍者組擅長的戰鬥部分還是蠻好玩的 258F 03-23 10:33
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.41.167 (台灣)
2024-03-22 21:10:59 推 bego487: 基本上是縫合怪 但縫的是自己家的遊戲XD 44F 03-22 23:31
推 bego487: 說實話跟我想像的有出入 但還是蠻好玩的 46F 03-22 23:34
推 bego487: 說實話這個開放世界跟我想的是不太一樣
但整體玩下來感覺還是蠻不錯的 66F 03-23 00:14
點此顯示第4頁