作者:
Loveis5566 (愛是恆久忍耐不忌妒5566)
111.240.172.55 (台灣)
2023-11-09 09:33:38 推 chind: #1bHseT06 心得文可以參考 一代的確較難 二代逃課機制更多但是電波有對上的話 一代還是可以入手 但是要有狂死的心理準備 二代只是相對簡單 難的地方都可以繞過 但一代沒辦法一代 這個價格 其實玩一玩棄坑也值得了 這是我之前沒考慮到只是也的確有人在epic免費獲得 玩得很不開心也是有 18F 11-09 10:35
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
aigame (工人智慧)
111.71.214.42 (台灣)
2023-11-08 00:45:40 推 chind: 當初很多魂系老手翻車 說這款比其他都難 害我不敢玩
後來上手熟悉系統之後 才明白戰鬥方式有差別 2F 11-08 01:30
推 chind: 王沒卡超過兩小時 沒有地圖惡意 沒精力條 可復活 不用撿骨氣氛還算舒服 佛像距離算近 不過 操作的確相對複雜點 20F 11-08 09:47
作者:
a159371153 (小白)
111.254.165.120 (台灣)
2023-11-08 03:04:04 推 chind: 認真就輸了 你用詞沒有錯 小眾與否其實是相對 以遊戲來說steam數據 24小時巔峰人數 快打一萬九 世紀四近一萬二 4F 11-08 03:17
→ chind: 很多嗎? 我們看啥叫熱門遊戲的數據 柏德之門3- 13萬九千人 8F 11-08 03:19
→ chind: 放大用遊戲平台 PC 遊戲主機 手機 三大類 個人認為手機是最大市場的 然後再放大到娛樂產業 音樂 電影 遊戲 10F 11-08 03:21
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2023-11-07 12:52:00 推 chind: 死三四次打贏算滿快的 #1bDw0TMv 這篇是純遊戲新手打的 15F 11-07 14:05
推 chind: 我覺得老太婆還好耶 真的是每個人的卡點都不同 18F 11-07 14:27
推 chind: 厲害! 鬼父 兩邊我都卡... 第一次打 一度懷疑"我是不是真的贏不了他..." 三年前 是因為先習慣過 但還是覺得難打 21F 11-07 14:29
→ chind: 請教一下 那三周目 進入回憶再戰 也會比三周目強? 25F 11-07 14:32
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
rogerliu123 (奈特)
49.216.89.30 (台灣)
2023-11-06 21:24:06 推 chind: 這個議題 法律有討論過 遊戲模式不存在抄襲
Dota就是個例子 12F 11-07 10:13
作者:
hon8785 (還算是人)
118.100.255.230 (馬來西亞)
2023-11-06 15:48:17 推 chind: 我覺得 是因為每個人的基礎不同 我覺得怨靈鬼很強 體感上死了很多次 但其實沒有 實際數字我忘記了 但死得比飛緣魔少 古劍三 我覺得是稍微有難度 但沒基礎的人就真的會卡關 9F 11-06 17:50
推 chind: 臥龍我也很推 但致命的缺點是閃退等等的bug steam評價
大半部分都在罵優化問題 災情嚴重 很多玩家電腦都比我好太 14F 11-06 17:54
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
loneleonlmc (佛系打工人)
218.164.17.224 (台灣)
2023-11-05 13:43:24 推 chind: 第一人稱 有點可惜 6F 11-05 16:27
作者:
whitefang10 (醉玉月琴)
1.162.252.244 (台灣)
2023-11-04 22:37:01 推 chind: 無名王者 我朋友卡了一個禮拜 8F 11-04 23:47
作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
109.43.115.213 (德國)
2023-11-02 17:46:56 推 chind: 畢竟 核心玩法 還是有差 類魂遊戲 挫折感會很大
加上 類魂包括了仁王 那個有底子都很慘了
沒底子肯定GG
很多人都說臥龍簡單 也因為大多都有底子 我玩的時候
就很清楚 沒底子的一定狂死....... 事實證明也是 ^^||| 3F 11-02 18:20
… 共有 22 則推文,點此顯示
作者:
shuanpaopao (八咫鴉)
1.160.13.218 (台灣)
2023-10-30 17:55:38 推 chind: 都有截圖說明其他相關資訊 算很用心了 7F 10-30 19:05
作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-10-29 17:15:33 → chind: 上面推文有解了 買PS~ 243F 10-30 01:26
→ chind: 所以這是我的失敗呀 ^^||| 352F 10-30 10:45
作者:
Tencc (10cc)
1.165.222.133 (台灣)
2023-10-28 09:52:47 推 chind: 古劍奇譚3 玩過隻狼 古劍3不難
Cloudpunk 大推 雖然屬於小品遊戲 但沉浸感超強 65F 10-28 13:37
作者:
koshiroh2000 (鈴村健一)
180.217.133.213 (台灣)
2023-10-27 09:43:05 推 chind: 原來不只我這樣覺得 這款呢 ARPG只是表象 實際上的操作仍是RPG 操控性質有 但不多 我開頭第一隻王就打輸
直接換Easy 開心看劇情 129F 10-27 20:15
推 chind: 仁王還比較好閃... FF7這款不是建立在動作遊戲機制 163F 10-28 13:34
作者:
froglilibon (立立蹦)
219.68.53.183 (台灣)
2023-10-23 01:39:09 推 chind: 先推 這款應該是目前3D打鬥類最難的遊戲 1F 10-23 01:46
作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-10-19 19:23:21 → chind: 不懂 樓上希望啥 ^^? 我的練拳心得 還是遇過高手的心得 ^^? 2F 10-19 20:49
作者:
Yuan2018 (zzzzz)
42.73.74.43 (台灣)
2023-10-19 13:43:37 推 chind: 我也是無縫接軌DLC 伊達成實 我死了58次才贏......
單挑關的伊達正宗 是真的打不贏......
很多人說 DLC實際上是給三周目裝備打的 6F 10-19 14:44
推 chind: 我是用大太刀的"破突" 慢慢捅死他 算被打著跑 有時會被秒 26F 10-19 19:33
推 chind: 伊達成實的攻擊 快 遠 緊湊 玩家反擊跟補血時機都少 28F 10-19 19:37
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-10-18 20:38:11 → chind: 所以暗黑我沒買 ^^||| 12F 10-18 20:56
作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
116.59.215.6 (台灣)
2023-10-17 11:05:47 推 chind: 魔太史慈 我被打爆了.... 唯一一個王 我是用法術(土)打贏網路上看到一個配裝 使用連弩 直接變成射擊遊戲 還滿有趣的steam數據 擊退呂布的有62% 還是滿多的 39F 10-17 14:02
推 chind: 原來跳可以這樣用唷 @@! 筆記 45F 10-17 14:35
推 chind: P的謊言 銷量破百萬 90%來自北美歐洲日本 53F 10-17 16:14
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.39.83.245 (台灣)
2023-10-17 08:21:36 推 chind: 猛猛der~ 這麼有熱誠~!
戰場任務可能是想增加趣味性 結果 反應不佳 @@ 16F 10-17 09:50
作者:
MapleT (楓)
210.50.218.144 (澳大利亞)
2023-10-14 11:24:47 推 chind: 培養我節奏感的遊戲 結果是隻狼 XD 5F 10-14 11:56