作者:
thesky555 (sky哥哥)
118.165.96.30 (台灣)
2013-01-22 01:35:38 → donkey5566: 他好激動地追殺TF= = 199F 01-22 03:36
作者:
memy (440nm)
114.33.236.186 (台灣)
2013-01-16 02:12:42 → donkey5566: 西門只是說了點八卦 又沒戰...她是被戰耶XD 94F 01-16 02:18
→ donkey5566: Mews還不開aram來玩 526F 01-16 02:55
→ donkey5566: 喊出海鳥的名號就一堆人了 552F 01-16 02:57
→ donkey5566: aram~~~~~~~ 665F 01-16 03:17
→ donkey5566: drama 680F 01-16 03:19
→ donkey5566: 抓馬 = drama 剩下的有請好色龍翻譯 689F 01-16 03:19
→ donkey5566: 會這樣處置是因為戰起來了吧 不是因為國內外 712F 01-16 03:21
→ donkey5566: a~~r~~a~~m~~ 716F 01-16 03:22
→ donkey5566: 我去八卦問四差貓的八卦還被用閒聊文刪掉 沒品 722F 01-16 03:23
→ donkey5566: 板上戰起來了 不處理一下到時候又被說沒做事 748F 01-16 03:25
… 共有 55 則推文,點此顯示
作者:
icyfang 111.248.5.96 (台灣)
2013-01-16 01:42:12 推 donkey5566: 有沒有八卦懶人包啊~~~ 38F 01-16 01:44
→ donkey5566: 西門真的太八卦了 嘴巴又管不住 被戰剛好 334F 01-16 02:11
作者:
bruce2725 (Dream Of Geograp)
114.42.101.216 (台灣)
2013-01-13 01:54:05 → donkey5566: 求著色板 28F 01-13 02:12
作者:
samp761001 (藤木的抹茶奶綠~*)
175.180.109.186 (台灣)
2013-01-12 21:26:33 → donkey5566: 有底長 看一半就end了...晚點有時間再看 3F 01-12 21:32
作者:
grant0547 (grant)
122.121.189.110 (台灣)
2013-01-12 20:43:51 噓 donkey5566: 沒落??? 11F 01-12 20:45
噓 donkey5566: 56怒噓 41F 01-12 20:48
噓 donkey5566: 不可質疑你的56 68F 01-12 20:55
作者:
mode1224 (鄉村大叔)
1.175.23.166 (台灣)
2013-01-12 01:17:22 → donkey5566: 會有這種數據一方面是技術碾壓 一方面是低端太僵化 100F 01-12 01:54
→ donkey5566: 尤其很多低端根本沒接觸過ad角中路 完全不會應對 103F 01-12 01:55
作者:
brother8185 (橘皮)
140.114.210.33 (台灣)
2013-01-10 03:53:12 → donkey5566: 我玩卡特根本沒在怕光頭 多喝水撐過前期 靠小會戰或Gank 一波就爬起來了 後面雷茲只能看著你的背影老實說 雷茲要洗兵就得開R 但這動作太明顯
加上七分半內雷茲基本上不會有藍 4F 01-10 04:23
→ donkey5566: 抓準她COMBO空隙換血 換完就喝水 雷茲沒多大好處 9F 01-10 04:25
作者:
kairi5217 (左手)
1.34.145.221 (台灣)
2013-01-10 01:37:57 推 donkey5566: ................................................... 68F 01-10 02:06
作者:
ericallene (KGB)
71.80.172.55 (美國)
2013-01-10 01:08:37 推 donkey5566: erica給推 43F 01-10 01:31
作者:
onekind (onekind)
220.132.102.20 (台灣)
2013-01-10 00:45:33 噓 donkey5566: AD沒BEBE 抱歉給噓>< 70F 01-10 01:03
噓 donkey5566: 你這個壞了 50收 8F 01-10 01:00
作者:
leoqoopili (Leo)
114.43.65.158 (台灣)
2013-01-08 23:42:51 推 donkey5566: 雖然沒啥笨點 不過人沒受傷就是萬幸 21F 01-09 05:01
作者:
kevinhft (IanCurtis)
219.87.144.62 (台灣)
2013-01-07 13:09:01 → donkey5566: 李冰冰也不錯 52F 01-07 14:37
作者:
firet (阿火)
70.79.15.44 (加拿大)
2013-01-07 12:42:41 → donkey5566: 有些Fail沒有很明顯QQ 24F 01-07 13:28
作者:
remvsd (~~~)
210.59.164.151 (台灣)
2013-01-07 11:37:08 → donkey5566: 這代表你連殺四人之後要盡量不死 不然就是死得其所不能再像以前一樣無腦拼一波
但這篇的人頭計算方式是有誤的 104F 01-07 13:08
→ donkey5566: 基本上連殺之後 繼續殺到的人未必都是一直被殺的 108F 01-07 13:09
→ donkey5566: 只要雙方你來我往 或者讓隊友先去死 再收頭
經濟差距就不會像本文說得那麼容易翻盤
這反而代表連殺超過四人 反殺的價值是遞減的 110F 01-07 13:10
→ donkey5566: 像S2的傳說 殺回來有六百 然而S3最多只有500
實際上只要穩紮穩打 通常連殺最多的那人是最不會死的除非像是那種該死的人卻一直搶頭 搶了頭再死給對面 114F 01-07 13:12
… 共有 36 則推文,點此顯示
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
1.170.107.52 (台灣)
2013-01-06 12:12:42 → donkey5566: 大約40行附近 緩速是E 打錯打成W了 43F 01-06 12:55
作者:
watch ( )
140.121.135.14 (台灣)
2013-01-06 08:47:04 推 donkey5566: 爛死了.... 49F 01-06 09:08
作者:
brother8185 (橘皮)
140.114.210.33 (台灣)
2013-01-05 00:44:49 → donkey5566: 老實說 除非閒閒可以打幾百場 不然真的很運氣 41F 01-05 01:06
作者:
wake01 (醒來)
111.248.41.178 (台灣)
2013-01-02 22:54:00 → donkey5566: 邊際效益遞減都有存在吧 這篇有點詭辯的感覺 34F 01-03 00:08
→ donkey5566: 我實在很懶得打個遊戲還要想數學 可是這根本詭辯
同樣花720買防 假設一件讓你多挨十下
如果沒遞減效益的問題 每次多買一件都能多挨十下
就減傷公式來說這根本就不可能發生 38F 01-03 00:14
→ donkey5566: 假設今天買一件可以讓減傷0%提升到33%
下一件只能讓減傷提升到50% 43F 01-03 00:18
→ donkey5566: 再下一件呢? 下下一件呢? 都能一直維持效益嗎? 48F 01-03 00:20
推 donkey5566: 好吧...實際動手算 還真的沒變= = 60F 01-03 00:25
→ donkey5566: 又想了一下 即使每次花同樣的錢買到的抵擋次數一樣 64F 01-03 00:33
… 共有 12 則推文,點此顯示