作者:
pl132 (pl132)
180.177.2.145 (台灣)
2024-12-31 15:18:16 推 faang: 翻譯:索尼該儲值了吧 56F 12-31 18:23
作者:
pl132 (pl132)
180.177.2.145 (台灣)
2024-12-29 17:24:20 推 faang: 網路暴力干涉創作自由案例+1 14F 12-29 19:07
作者:
nomore5566 (5566 forever)
103.4.29.100 (台灣)
2024-12-26 21:01:34 推 faang: 這些酷炫的功能,結果就是讓手把價格更貴,故障率更高 26F 12-26 23:59
作者:
mazinkisa (kisa)
42.79.238.158 (台灣)
2024-12-19 09:51:08 噓 faang: 你也只能在這邊叫囂別人去玩沙,實際上玩沙的是反政確,要不然如果這麼有影響力的話,廠商為何要去迎合政確以拿到補助?不就反政確不夠力?要不要叫男神馬斯克多補助一點? 156F 12-19 12:50
作者:
rahim03 (隨風而去)
36.237.206.113 (台灣)
2024-12-18 11:17:14 推 faang: 幫補血,真相就是兩邊都有偏激的人,但反政確只覺得自己最 106F 12-18 12:32
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
49.216.29.21 (台灣)
2024-12-03 04:47:55 推 faang: 覺得這種影片應該是要各種賣弄情懷才對,結果影片選的遊戲畫面都太新了,就算是舊的遊戲,其實也大多是最近有重製的(如FF7、古墓),完全感受不到那種一路走來的感覺 11F 12-03 08:16
作者:
juicylove (juicy)
114.24.86.209 (台灣)
2024-12-01 00:55:09 推 faang: 我也不太喜歡浪人的精力設計,玩起來綁手綁腳,像隻狼主打格擋但就沒有精力條;而且浪人一旦精力被打空,會原地發呆很久(跟仁王一樣),這點從仁王就很討厭 83F 12-01 11:11
作者:
swenj (傑)
101.12.18.120 (台灣)
2024-11-28 08:52:52 推 faang: 雙人成行真的需要一點ACT底子,我跟平常有打電玩的朋友玩,有時候也不見得能一次過,甚至需要停下來先溝通;而且它的劇情給情侶玩應該會有點尬,因為它主角背景就是溝通不良的 60F 11-28 12:43
作者:
ShenMue (莎木)
42.70.163.10 (台灣)
2024-11-25 14:48:13 推 faang: 我記得當初PSV的時候 原PO也寫過一篇說PSV加上COD,在歐美必定賣爆云云 5F 11-25 15:07
作者:
sheng1300905 (sheng)
210.60.217.3 (台灣)
2024-11-25 11:42:09 推 faang: 當初笑XSS雙系統造成廠商困擾的是不是又要被打臉了,欸我怎麼說又呢 33F 11-25 12:30
作者:
a516013 (天天天天天)
220.136.194.28 (台灣)
2024-11-21 23:16:56 推 faang: 我覺得後面那個呂布戰是不是他們搞錯產品定位了,如果我要打這種頭目的話,我會去玩臥龍;以無雙的標準來說,我覺得難度太高,這樣就不符合我會去玩無雙的動機 82F 11-22 11:22
作者:
jforce (J-FORCE)
125.229.59.64 (台灣)
2024-11-21 11:13:47 推 faang: 而且大型貨品還限制只能宅配,要貨到付款的話有的社區管理室又不代收,總歸都是不能刷卡造成 228F 11-21 18:49
作者:
asat1752815 (大隻貓咪)
1.162.100.174 (台灣)
2024-11-19 23:51:40 推 faang: 我反而覺得主線僵屍關滿特別的 有在玩《控制》的感覺 25F 11-20 10:12
作者:
NTten (NT10)
219.68.94.144 (台灣)
2024-11-06 20:52:20 推 faang: 我也很討厭現代索尼克還要塞平面平台橋段,這本來是《解放》的新創特色,但到《世代》之後就已經有純2D的經典索尼克了,就顯得現代索尼克也放這樣的玩法,沒有必要 6F 11-06 23:43