作者:
kon0419 (正直好青年)
36.227.91.174 (台灣)
2019-02-27 22:28:23 推 greydust: 不要搞共產黨不想要的政治(O 14F 02-27 22:34
作者:
Allensert (艾倫沙特)
111.250.130.138 (台灣)
2019-02-27 21:29:55 推 greydust: 我猜中國人應該沒想要赤燭幹嘛, 但那個環境不得不如此 40F 02-27 21:43
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.218.0.19 (台灣)
2019-02-25 18:24:14 推 greydust: 我是覺得會倒的可能性很低, 會能再進中國市場的可能性也很低, 所以想戰便戰吧! 201F 02-25 18:40
推 greydust: 你現在不酸中國, 中國也不會放過赤燭啊 XD 569F 02-25 19:12
→ greydust: 我是不太理解在C洽自己討論/酸/戰就會影響到中國和唯晶 571F 02-25 19:13
→ greydust: 和赤燭是什麼概念啦, 是不是有點太自我感覺良好? 576F 02-25 19:13
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作者:
alucard6310 (人生只為漫畫而活)
101.8.212.161 (台灣)
2019-02-25 14:00:01 噓 greydust: 傷人的是中國共產黨, 別搞錯了. 至於傷口灑鹽... 在旁邊 102F 02-25 14:15
→ greydust: 嘴幾句我是不覺得算傷口灑鹽啦 頂多就是說說風涼話吧 109F 02-25 14:15
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
71.198.27.180 (美國)
2019-01-30 14:01:36 推 greydust: 公主連結也才沒多久, 現在應該還很難評斷保不保值
不過就遊戲性質和設定來說, 應該是相對容易保值一點, 因為遊戲取向較多, 每個人大概都會經常性的使用20~30隻角色, 要被通膨擠出去會比較久
不過隱憂是我覺得CY顯然不太會控制通膨速度, 或者是CY其 80F 01-30 15:08
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作者:
leung3740250 (jenius921)
14.0.180.74 (香港)
2019-01-01 02:21:10 推 greydust: 2017的only my railgun我聽完了, 但我還是覺得不太行.. 70F 01-01 06:05
作者:
leung3740250 (jenius921)
14.0.180.74 (香港)
2019-01-01 02:21:10 推 greydust: 2017的only my railgun我聽完了, 但我還是覺得不太行.. 70F 01-01 06:05
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
118.169.85.174 (台灣)
2018-12-21 17:41:16 推 greydust: 這輩子還沒玩一個遊戲玩到它結束營運過.. 多半都是在那之前就怒棄了 23F 12-21 17:50
作者:
anger312143 (anger)
180.217.181.61 (台灣)
2018-12-20 15:12:08 推 greydust: 把下面的人當消耗品就很好當, 不把下面的人當消耗品就是自己當消耗品 3F 12-20 15:13
作者:
peterlin495 (專業果粉O'_'O)
111.83.16.225 (台灣)
2018-12-18 14:54:25 推 greydust: 應該是你玩的其他遊戲寫太爛, 而不是公主連結很快.. 35F 12-18 15:15
推 greydust: 用unity不一定會慢, 但是不太會用unity肯定會慢
所以與其說是unity慢不如說是unity把門檻拉低到寫起出跑很慢的人都可以用unity做出遊戲 44F 12-18 15:25
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
1.163.175.2 (台灣)
2018-12-07 13:51:02 推 greydust: 比較不理解為什麼到現在還有人會說開放世界革命是吹的剛出的時候我也一度很懷疑根本都是媒體過譽.. 但現在看來已經是既定事實了, 可惜的是好像還沒有人抄起來 294F 12-07 16:43
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
49.216.236.30 (台灣)
2018-12-07 13:03:24 推 greydust: 要贏曠野之息太難了, 玩過曠野之息害我對之後的開放世界遊戲都興趣缺缺 129F 12-07 13:34
作者:
talkmyself (休息中)
60.250.30.118 (台灣)
2018-12-05 14:20:17 推 greydust: 這哪要啥自制力, 不就價值觀的問題. 覺得手遊課金不值得 36F 12-05 14:44
→ greydust: 的人自然就不會課, 想課但靠自制而不課的人遲早被磨到棄坑或是課下去 38F 12-05 14:44
推 greydust: 遊戲性不被課金影響的手遊也還是不少 45F 12-05 14:47
→ greydust: 但我感覺版上在講"手遊"都專指那些轉蛋手遊.. 49F 12-05 14:47
作者:
mikamitomoya (三上智也)
36.238.47.213 (台灣)
2017-12-13 17:56:06 → greydust: 藐視板主是那條? 如果是人身攻擊還好說, 藐視我真看不懂 63F 12-13 18:04
→ greydust: 而且退一萬步來說我看起來他頂多就嘴炮板主吧, 離藐視還 68F 12-13 18:05
→ greydust: 蠻遠的 71F 12-13 18:05
→ greydust: 良心建議解m讓原po自砍就好了, 拖下去只會越來越難看 257F 12-13 18:54
推 greydust: 解m不砍板主就可以名正言順的水桶啦 266F 12-13 18:56
作者:
helen00111 (helen)
1.172.172.38 (台灣)
2016-10-02 22:18:36 推 greydust: 原來花式麻美市操偶師想的嗎 XD 21F 10-02 23:01
作者:
shamanlin (佐藤必須死)
203.69.23.202 (台灣)
2011-12-09 14:31:13 推 greydust: 你把智財權太無限上綱了(嘆) 33F 12-09 14:36
→ greydust: 瘋法講的讓我想到很多軟體或遊戲公司, 都會等到要出產品 53F 12-09 14:40
→ greydust: 之前才去買3ds max或maya的版權... XD 56F 12-09 14:40
→ greydust: 我只覺得這篇地圖砲一放, 上班沒新文章可以看有點傷心(?) 130F 12-09 14:53
→ greydust: @sdfsonic: 這篇就是在表達他的道德觀, 順便放個地圖炮 142F 12-09 14:57
→ greydust: 另外我覺得這篇原文和後來的解釋有不小的差異
如果說是要"買下所有看過的作品" 我相信大家都可以接受 153F 12-09 15:00
→ greydust: 而且辦到的人應該也不少 158F 12-09 15:01
→ greydust: 但是一開始是說"只要一看免費物不管有沒有買就是有罪" 161F 12-09 15:01
→ greydust: 才會很多人不爽 163F 12-09 15:01
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作者:
greydust (灰)
114.32.5.63 (台灣)
2011-11-02 19:26:53 → greydust: 台灣遊戲公司很多啊! 明明就一大堆吧! 5F 11-02 19:31
→ greydust: 就算扣掉只作網路遊戲的, 也還有一些啊!! 7F 11-02 19:31
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
114.45.51.150 (台灣)
2011-10-11 14:46:45 推 greydust: 還是EX 9F 10-11 14:58
作者:
greydust (灰)
114.36.53.147 (台灣)
2011-08-25 16:04:24 → greydust: 我有先提醒了喔.... (縮) 4F 08-25 16:06
→ greydust: 找到了! 感謝ohmytrp 21F 08-25 16:12
→ greydust: 樓上真糟糕 65F 08-25 16:39