作者:
FP91GX (中肯)
220.133.157.98 (台灣)
2024-10-13 00:30:21 → gummylatte: 我想大隻的有 小隻的可能真的沒有 33F 10-13 19:00
作者:
Raidensnake (雷電)
114.34.163.196 (台灣)
2024-04-15 23:34:50 推 gummylatte: 生化覺得最棒, 宗教最怪 有種東缺西缺的感覺 28F 04-16 03:01
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.172.253 (台灣)
2024-03-18 09:26:24 噓 gummylatte: 馬斯克就只會嘴而已 42F 03-18 16:59
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
49.216.225.198 (台灣)
2024-03-14 03:15:02 推 gummylatte: 有夠傷 san值的 XD 40F 03-14 17:48
作者:
sdf611097 (猶若洗苦)
123.193.168.246 (台灣)
2024-03-04 23:53:32 噓 gummylatte: 不推這款! 目前平衡太差 尤其前期選擇超少
補推。 補強手段的上下限超級大 要等更新比較好 27F 03-05 11:47
作者:
levelesin (凡)
114.34.95.103 (台灣)
2023-12-29 12:38:57 推 gummylatte: 我看到東......ok 沒有東 22F 12-29 19:24
作者:
MtAliBoy (J)
114.24.165.20 (台灣)
2023-11-29 22:41:12 推 gummylatte: 素材&合成問題真的是 新人最麻煩的問題
但其實這款的合成系統覺得沒有做很好 建議第一輪
只留XX元素系列 之後會探索到一些合成表再考慮留素材還有是太重的素材一律算了 通常沒用
裝備用不到也是賣掉 裝備後面差1等就差很多 15F 11-30 00:07
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
163.116.222.115 (台灣)
2023-11-24 13:38:00 推 gummylatte: 升級曲線真的不好且練等又膩 無論本身等級或求生技能 45F 11-25 08:40
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
36.227.49.208 (台灣)
2023-11-10 18:14:36 推 gummylatte: 繁榮Lv3~4應該就是最難的部分 資源沒起來但敵人增強敵人鬼屋會無限重生 要有效清鬼屋 關鍵是繁榮度提升鑄幣貿易在前期成本都很高 但錢的重點是循環要平衡 115F 11-11 01:59
推 gummylatte: 石灰本身有礦 但可以用骨頭磨成粉來替代 181F 11-11 15:24
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-10-17 16:48:38 推 gummylatte: 我是覺得即使後期打鬥還是爽到不行啦 這 因人而異?
音控不好+1 然後CG......... 嗯 16F 10-17 21:29
作者:
Alanetsai (Alane)
36.238.163.58 (台灣)
2023-10-15 15:10:11 推 gummylatte: 雖然你要推薦作品 但評分說明多半是有點不推耶 XD 26F 10-16 01:50
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
101.9.132.177 (台灣)
2023-10-09 12:45:02 推 gummylatte: 記得可以回血呀 單局戰鬥別掉太多就好
連技時 要馬飛 要馬衝出一段距離 就比較不會被干擾
到千夏連段還斷斷續續or不完整 偏正常就是了 1F 10-09 12:47
→ gummylatte: BTW 敵人的體積有差 擊飛擊退的效果不一樣 9F 10-09 13:20
→ gummylatte: 我記得光是地雷都可以弄進連段 37F 10-09 22:56
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
115.165.219.74 (台灣)
2023-10-08 16:38:26 推 gummylatte: 戰鬥很多 招式會自然練起來 連段技能要練 不然會後悔 25F 10-08 21:19
作者:
JK713012 (£!Ω)
223.137.22.255 (台灣)
2023-08-25 02:19:58 推 gummylatte: 回合數越高 猴子塔拿到的經驗會越少 所以建議前期放 12F 08-25 10:50
作者:
turndown4wat (wat)
223.136.235.88 (台灣)
2023-06-27 19:57:33 推 gummylatte: 真正的理由也可能是言論管制+保國內遊戲產業吧 20F 06-27 22:02
作者:
sqe123456z (瑄瑄可愛)
61.231.144.93 (台灣)
2023-04-19 22:23:15 推 gummylatte: 野獸真的難用 但升滿魚直接吞下BAD真爽 20F 04-20 04:01
推 gummylatte: Sauda>>Obyn,Benjamin,Gwendolin... 埃蒂安&Pat
Sauda簡單粗暴+只怕鉛, Odyn覺得很適合新手
Pat是Moba殺手 初玩應該會覺得很難用 但扛40關頗重要水軍英雄也很強 26F 04-20 09:00
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.18 (台灣)
2023-04-18 16:47:28 推 gummylatte: 我只是 16F 04-18 18:12
作者:
evolution862 (evolution862)
223.137.207.76 (台灣)
2023-04-16 19:52:51 推 gummylatte: 對於喜歡純蓋房子、經營、壯大城鎮type的 不推薦這款但roguelike結合經營玩法的 這款應該是最契合的了? 37F 04-17 11:02
推 gummylatte: 除了玩法特殊外 整體的節奏感、難度曲線、平衡度
都設計得很妥當 41F 04-17 11:13
作者:
YQE766 (YQE)
122.99.9.215 (台灣)
2023-04-14 09:48:00 推 gummylatte: 我覺得猴子TD實在不是一個好上手的遊戲 XD
猴子TD純靠自己摸的話... 感覺是非常有深度 26F 04-14 10:56
作者:
sunkyu1124 (IXLiang)
39.10.39.8 (台灣)
2023-03-30 08:13:44 推 gummylatte: 記得脫項圈是肯定被打 但逃出去那一瞬間好像也是
逃出監獄到沼澤那邊 嚴格來說不會錯過太多東西
原則上除非切大章節 不然"很少"任務會被推主線鎖死 62F 03-30 21:54
作者:
poeta (鍵盤詩人)
180.217.129.206 (台灣)
2023-03-18 16:28:21 推 gummylatte: 就算高難度 混傷還是能過
所以主因是 你的外鄉人等級 還有裝備的技能
像魔法屬性 如果你是混傷還帶太多電 那應該很痛苦 27F 03-18 17:53
作者:
zacks 211.20.133.61 (台灣)
2023-02-06 15:40:13 推 gummylatte: 4.儲物櫃的設定可以複製&套用其它儲物櫃就是了
6.機械族只能拆出一些鋼鐵和塑鋼 早期版本才拿很多
但機械族的建築就能拆出比較稀有的東西+零件
高級零件最好就用買的(外貿商人) 再不然就任務
故事敘述者經典+友善 任務出現的時機點都是固定的 30F 02-06 17:42
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
kenq5566 (肯Q)
111.251.54.135 (台灣)
2022-11-06 17:40:30 → gummylatte: 貿易我是把多餘的"原料"拿去賣 沒加工好像比較貴?
主動貿易的話 前期因為成本+報酬太低 也很難做 45F 11-07 18:45
作者:
or2cqem (Chihuahua )
120.108.14.144 (台灣)
2022-10-06 17:40:57 推 gummylatte: 太神啦 新DLC 26F 10-06 18:44