作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-12-13 09:28:57 推 kannax: 看完訪談挺期待的 93F 12-13 11:31
作者:
squarll (哈哈哈)
101.9.129.129 (台灣)
2024-11-29 09:07:17 推 kannax: 重點還是在小遊戲最好的那個獎勵很多都要求到無失敗或是高技術操作,而且換個地圖又有類似的要重複玩才搞人
難度設定如果像浪人崛起那樣就不會有這麼多人詬病 100F 11-29 12:12
作者:
froglilibon (立立蹦)
39.12.32.175 (台灣)
2024-08-27 10:51:11 推 kannax: 這款美術和音樂都很棒 31F 08-27 19:36
作者:
m180 (月薪180)
1.164.51.239 (台灣)
2024-08-20 12:52:33 推 kannax: 空中衝刺遊戲很前期就教過了… 62F 08-20 14:37
作者:
gs200483831 (肉圓)
39.9.133.27 (台灣)
2024-08-15 01:25:44 推 kannax: 星之海剛開始玩還好,後面真的挺微妙 14F 08-15 09:43
作者:
cloud7515 (殿)
36.229.11.132 (台灣)
2024-07-15 13:55:03 推 kannax: 有NPC助戰的情況下會很有團戰的感覺(還有對話),比起以往進場直接被BOSS二打一圍毆的感覺好 8F 07-15 15:43
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
211.72.100.217 (台灣)
2024-07-12 11:27:56 推 kannax: 強制入侵沒啥意義,不招人的大不了就轉離線玩就好 21F 07-12 11:54
推 kannax: 老鼠會掉 36F 07-12 12:03
作者:
dobeqoo (問候)
114.25.34.82 (台灣)
2024-06-04 14:16:50 推 kannax: 這款流程真的很拖,前期戰鬥也沒很好玩 10F 06-04 14:45
作者:
jerry80145 (石頭頭)
42.78.25.118 (台灣)
2024-06-03 14:32:01 推 kannax: 推薦浪人 46F 06-03 16:01
作者:
fan18 (哇哈哈..)
218.35.178.3 (台灣)
2024-05-29 03:07:22 推 kannax: RB最大優點真的就用好畫面&大地圖做出FF7的世界,但每張大地圖重複的作業感(開塔,召喚獸廟…等),彆扭的小遊戲(難度設定與操作感差),死板的探索動作(微妙的跑酷,跳很慢的攀岩,一定要你從底部爬樓梯,慢慢扶站牌)等,都讓人很懷疑是一個遊戲大廠做出來的,特別是在玩完這款後陸續玩了浪人 129F 05-29 10:00
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.228.92.76 (台灣)
2024-05-25 09:27:39 推 kannax: 今天剛玩完,整體來說真的是很不錯了,玩起來夠爽快,故事也算是挺完整,更不要說那滿滿衣服,要是萬代南夢宮之類的都不知道要賣多少個DLC了XD 51F 05-25 17:20
作者:
FedorHorse (費馬)
42.79.98.226 (台灣)
2024-05-10 10:23:41 推 kannax: 這隻的畫面真的漂亮 38F 05-10 12:15
作者:
lukelan (路克藍)
61.228.159.113 (台灣)
2024-05-02 22:43:22 推 kannax: 想順玩的話就對馬先吧,隻狼和法環沒有簡單模式能調 2F 05-02 22:47
作者:
tiger7182 (喵~)
1.200.68.55 (台灣)
2024-05-01 13:09:40 推 kannax: PS5的話惡魔靈魂重製版也可以考慮
你列的遊玩順序沒什麼問題,不過應該還是要看你有沒有想
第一時間玩法環DLC,有想的話現在開始跑應該算挺剛好
由奢入簡的問題其實也還好,只要不是一款玩完馬上接著玩,中間隔個一款別類型遊戲或是休息個1~2星期的話就好了 94F 05-01 20:45
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-04-26 18:02:14 推 kannax: 這年頭服裝可以不用額外花錢取得已經是很佛了(還這麼多件) 127F 04-26 18:44
→ kannax: 可以去看看時空幻境那些現在是怎麼玩的 134F 04-26 18:44
作者:
s9403 (黃小弟)
220.132.254.202 (台灣)
2024-04-24 22:52:54 推 kannax: 推 希望這類遊戲可以越來越多 436F 04-25 10:10
作者:
mazinkisa (kisa)
42.76.234.212 (台灣)
2024-04-23 14:58:00 推 kannax: 騎士&武者相關的一些衍生遊戲都很棒,以前最愛玩FC膠囊戰記3和GB的幾款戰國系列 19F 04-23 16:15
作者:
alonxalon (Alon)
211.20.229.1 (台灣)
2024-04-17 12:46:27 推 kannax: 拜託第三部讓查德利退場,換成MAI可愛多了 61F 04-17 14:49
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.233.86 (台灣)
2024-04-17 11:50:03 推 kannax: 這代就真的很多這種硬要加入,操作手感很差的互動或小遊戲,然後小遊戲都要弄個最高獎勵,逼你重複去試 44F 04-17 12:25
推 kannax: 每次換新地圖的那些調查點、祠堂、站牌也是,就到定點後點下去解放就好,結果都要你長按後看演出,不然就是要在那邊抓時機點對應按鈕,雖然不難,但每個地圖都要搞,且單地圖又 54F 04-17 12:30
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作者:
eatingrabbit (想當胖兔子)
36.225.24.18 (台灣)
2024-04-15 16:03:51 推 kannax: 分手&再結不限次數的(至少我自己來回試過很多次),原PO可以放心分下去,跑完想看的後再結就好 12F 04-15 16:21
推 kannax: 給原PO,去選單那邊因緣的地方確認還有沒有比翼沒分乾淨的,我之前試是要都分完才可以(沒錯,包括たか 23F 04-15 16:53
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
1.34.234.246 (台灣)
2024-04-15 09:16:17 推 kannax: 他小遊戲問題就在於有些操控性不是很好、全方位的要求玩家各種技能,然後又把最高獎勵設定在要接近完美操作才能拿到的程度,如果小遊戲少也就算了,結果東一個西一個,最後還來一個挑戰狀,對於一些玩家就會很難受 41F 04-15 12:19
推 kannax: 最高獎勵設定的話像是最近玩的浪人崛起我就覺得很不錯,馬 46F 04-15 12:22
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作者:
CathyMao (我是壞豆  N )
223.141.106.79 (台灣)
2024-04-07 17:53:02 推 kannax: 貼便條紙,動態模糊或是震動之類都關(有的話),然後就是樓主 18F 04-07 19:43
→ kannax: 自己有說的視角調慢,然後畫質模式&效能自己各自測測看
我剛好是和樓主相反,FF7玩了120小時候改玩浪人時有點暈,後來設定調一下+慢慢玩才開始習慣 20F 04-07 19:44
作者:
leoheart1686 (沒人品的衰鬼)
122.26.16.14 (日本)
2024-04-07 04:45:05 推 kannax: 貢加加麻煩應該是在只能單方向跳,看錯或是跳錯的話就得繞路或是傳送回附近再找路 花時間還是找得到 但就是花時間XD 84F 04-07 14:30
推 kannax: 同意e811222c板友,這次戰鬥和地圖滿足度很高,但是一些東西重複性太高,一個地圖就算了,但每到一個新區域就要再重複一次就很拖時間 91F 04-07 15:29
作者:
finals (^^)
203.72.70.98 (台灣)
2024-04-02 12:13:36 推 kannax: 明明難度就知道要多弄一個經典模式,讓想懷舊&不擅長動作遊戲的玩家也能玩,結果小遊戲卻又全方面的去考驗玩家的各種操作 50F 04-02 17:49
→ kannax: 且如同樓上板友說的,每個小遊戲都要設定一個要求玩家將近完美操作才能獲得的獎品,加加總總累積下來真的很煩人(這 58F 04-02 17:54
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