作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.170.159.48 (台灣)
2018-05-17 10:13:50 推 kinghtt: 國內線網速有機會辦到,但是連國外會延遲吧? 78F 05-17 11:09
作者:
huskymilk (拉雪橇的狗)
118.161.175.11 (台灣)
2018-05-15 23:58:09 推 kinghtt: 因為東京奧運開電競日本拿不到牌呀… 321F 05-16 01:23
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.45.105.125 (台灣)
2018-05-15 09:37:42 推 kinghtt: 在台灣,應該是放學後阿宅同學在某個網咖門口等你… 119F 05-15 11:49
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
114.37.26.146 (台灣)
2018-05-08 00:33:28 推 kinghtt: 鋼鐵雄心系列呀…佔領地太多就需要MP壓一壓 22F 05-08 00:55
作者:
sai007788 (TW是TAMA World的TW)
36.232.120.139 (台灣)
2018-05-06 11:12:30 推 kinghtt: 巴哈回覆會跟代理商反應就是有處理,不然要巴哈改嗎? 180F 05-06 12:09
作者:
shilinsanity (台灣的小朋友真的很棒)
223.137.212.179 (台灣)
2018-04-29 11:05:52 推 kinghtt: 看完黃金神威之後,就去動物園找熊… 25F 04-29 11:22
作者:
cjol (勤樸)
123.192.185.36 (台灣)
2018-04-28 08:55:05 推 kinghtt: 這個論調從2000年後MMORPG興起就已經聽到現在
當時也是一堆走代理網遊不研發,現在手遊興起也是這樣 54F 04-28 09:31
→ kinghtt: 未來VRAR時代呢?也要同個論調繼續玩代理? 59F 04-28 09:33
作者:
amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
118.160.72.39 (台灣)
2018-04-27 14:38:05 推 kinghtt: 切到無法再生???還能救人兼救雞??? 83F 04-27 15:47
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
218.173.174.113 (台灣)
2018-04-26 21:42:09 推 kinghtt: 哥布林:還是給他一把刀好了,至少死的痛快 11F 04-26 22:03
作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.170.156.186 (台灣)
2018-04-19 08:54:33 推 kinghtt: 看到ID叫西索的在附近千萬不要進廁所 106F 04-19 11:58
作者:
korzen (科技樂風)
1.173.91.214 (台灣)
2018-04-17 01:03:14 推 kinghtt: 有手機就能玩,一場20分鐘 比起lol還要弄桌機簡單多了 30F 04-17 01:55
→ kinghtt: 年輕人自然會選傳說去玩 33F 04-17 01:56
→ kinghtt: 電競項目也是人選的,那裡觀眾群多就有入選機會 45F 04-17 02:00
作者:
s0401283 (大閒者)
117.56.225.170 (台灣)
2018-04-15 16:52:08 推 kinghtt: 大部份設定哥布林的產期跟成長期都比人類短 50F 04-15 19:45
作者:
eva00nerv (神凪せつな)
114.47.73.92 (台灣)
2018-04-11 11:03:51 推 kinghtt: 泰莎沒變呀,一樣是洗衣板… 18F 04-11 11:49
作者:
FAYeeeeeeee (Fay)
180.217.228.118 (台灣)
2018-04-09 22:43:08 推 kinghtt: 想贏?等下輩子吧! 36F 04-09 22:54
作者:
labaw (PAUL)
27.247.199.86 (台灣)
2018-04-09 17:00:07 推 kinghtt: 弄天線寶寶算了…感覺好麻煩 183F 04-09 17:15
作者:
alan99 (驅魂搜捕隊協力人)
70.119.231.159 (美國)
2018-04-08 10:15:48 推 kinghtt: 電影主題是致敬80-90年代的次文化,報紙牆是風格之一
而且主角生活在貧民窟,報紙牆也能表現該區雜亂感 41F 04-08 11:45
作者:
Reewalker (報告饅頭班長不夠)
123.192.229.51 (台灣)
2018-03-27 10:27:44 推 kinghtt: 一級玩家就算塞80年代的鐵巨人也是完全重畫…差多了 221F 03-27 11:26
推 kinghtt: 剛才google一下畫風…有國中數學課本插畫的風格… 264F 03-27 11:38
推 kinghtt: 除非繪師重找人…不然掃再多獎也是不會賣 274F 03-27 11:40
→ kinghtt: 真人電影可以找有經驗演員加持,動畫不找新繪師無解 278F 03-27 11:42
→ kinghtt: 行銷有問題也不該是製作團體出來放話吧… 289F 03-27 11:44
作者:
eva00nerv (神凪せつな)
114.47.65.3 (台灣)
2018-03-25 15:55:53 → kinghtt: 女人洗澡沒浴帽會綁頭髮… 26F 03-25 16:25
作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.161.214.191 (台灣)
2018-03-24 09:40:42 推 kinghtt: 時間就是金錢~朋友 4F 03-24 10:00
作者:
crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)
39.10.192.94 (台灣)
2018-03-22 01:37:53 推 kinghtt: 所謂的棋感也是計算出的概論,經驗越多越能省略計算過程 39F 03-22 01:58
推 kinghtt: 阿法狗也是先經過幾百場對奕累積計算資料後才推去比賽 74F 03-22 02:10
推 kinghtt: 類神經網路只是讓它在下棋時能抓出那方位落子跟其後的步數可以得到最高勝率 80F 03-22 02:12
→ kinghtt: 這些落子的手順也是從先前的對奕資料中取得計算 84F 03-22 02:13
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