作者:
s2637726 (StarLight)
61.228.96.67 (台灣)
2018-12-22 20:47:04 → kuku321: 佐賀@ 185F 12-22 21:08
作者:
coldeden (秋頃だったでしょうか )
1.175.124.30 (台灣)
2018-12-21 15:25:23 → kuku321: 花火70%靠米津 米津沒上DAOKO自己上... 我看到推特結果了 55F 12-21 16:54
作者:
justice00s (The Black Swords)
58.158.213.18 (日本)
2018-12-18 16:28:57 → kuku321: 小櫻上次回來就蠻震撼的吧 只是後面虎頭蛇尾
打工魔王BD銷量好 完全沒下文 只是女角人氣不夠格稱霸 43F 12-18 16:48
→ kuku321: 而且要說整個動漫圈的話 輕小說氾濫後的作品代表性都沒有初期影響力這麼大了 1995~2005這段影響力比較大 46F 12-18 16:52
作者:
bulls0722 (asdf)
114.26.152.214 (台灣)
2018-12-18 16:03:09 噓 kuku321: 那台灣角川是在喊什麼燒 是會跟著日本文庫版重出逆 96F 12-18 16:27
噓 kuku321: 既然這樣 我真的寧可消息是演奏會我都比較爽 116F 12-18 16:46
作者:
bulls0722 (asdf)
114.26.152.214 (台灣)
2018-12-18 16:03:09 噓 kuku321: 那台灣角川是在喊什麼燒 是會跟著日本文庫版重出逆 96F 12-18 16:27
噓 kuku321: 既然這樣 我真的寧可消息是演奏會我都比較爽 116F 12-18 16:46
作者:
peterlin495 (專業果粉O'_'O)
111.83.16.225 (台灣)
2018-12-18 14:54:25 → kuku321: CY的手遊在選單架構上都是單純化 所以讀取等流暢性高很多 3F 12-18 14:35
→ kuku321: 反而萬代超愛在選單用3D 搞得每次光進場都各種讀取 蠻煩 5F 12-18 14:35
→ kuku321: 的 像MLTD跟TORay開場就要讀好久 不過這也就只是廠商的策 9F 12-18 14:36
→ kuku321: 略跟賣點而已
另外公主有一點不同的是 UI頻繁切換為主軸的遊戲 所以又 12F 12-18 14:37
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
Ramboo (Ramboo)
223.138.89.127 (台灣)
2018-12-18 14:25:43 → kuku321: 螃蟹終於睡醒了嗎? 7F 12-18 14:34
作者:
peterlin495 (專業果粉O'_'O)
111.83.16.225 (台灣)
2018-12-18 14:33:04 推 kuku321: 很好分 中國手遊系統都是大雜燴 超凌亂 41F 12-18 14:19
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
111.82.96.72 (台灣)
2018-12-18 11:26:39 → kuku321: 彩蛋算捏他的一部分 但不等於 98F 12-18 11:59
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
49.218.17.99 (台灣)
2018-12-18 11:48:55 → kuku321: 拜託不要又是演奏會 只要是小說 動畫 劇場 我都行QQ 23F 12-18 11:54
→ kuku321: 不過谷川的小說 一堆斷尾 有寫完的好像只有逃出校園 33F 12-18 11:56
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
49.218.17.99 (台灣)
2018-12-18 11:48:55 → kuku321: 拜託不要又是演奏會 只要是小說 動畫 劇場 我都行QQ 23F 12-18 11:54
→ kuku321: 不過谷川的小說 一堆斷尾 有寫完的好像只有逃出校園 33F 12-18 11:56
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
42.77.191.157 (台灣)
2018-12-17 12:32:43 推 kuku321: 就誤用很久的壟統性質被一直拿來自助餐解讀戰戰用啊 2F 12-17 12:34
→ kuku321: 還在跳game mechanics.. 英日文都一堆遊戲相關研究資料了 94F 12-17 12:50
→ kuku321: 查一下真的不難 97F 12-17 12:50
→ kuku321: 唉 跳針跳成這樣 現在在討論的是性質又不是感想 101F 12-17 12:51
→ kuku321: 遊戲好玩哪裡模糊 個人感想很棒阿 103F 12-17 12:51
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
1.200.208.109 (台灣)
2018-12-17 12:12:10 → kuku321: 還在扯遊戲性 遊戲能讓人覺得爽就是有遊戲性 要探討細部 26F 12-17 12:18
→ kuku321: 不該用這種模稜兩可的詞 應該就個別特性分別討論 28F 12-17 12:18
→ kuku321: 賭博性故事性 只要包在遊戲內 就是遊戲性一部分阿 懷疑嗎 39F 12-17 12:19
→ kuku321: 打怪機率爆擊就是一種賭博性阿 在講啥 41F 12-17 12:20
→ kuku321: 遊戲性 就是對象做為一個遊戲的性質占比 阿遊戲當然就有 50F 12-17 12:21
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作者:
Lex4193 (3+1?)
180.218.26.5 (台灣)
2018-12-15 18:30:22 → kuku321: CY做掛的也不少就是 之前跟白金合作做手遊 CBT玩過實在不行 結果就整個鬼隱了 應該直接腰斬了吧
在這點上CY在推不推出這點上 還算蠻果斷的 真的不上不下 25F 12-15 18:39
→ kuku321: 就直接延期繼續燒錢 29F 12-15 18:40
→ kuku321: 說土豪非戰之罪阿 人家就賺阿 同理白貓 龍拚賺爆 怎麼就 37F 12-15 18:41
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作者:
a125g (醬油膏)
42.73.230.48 (台灣)
2018-12-15 17:34:44 → kuku321: fate都出幾款無雙GAME了還在問單機... 19F 12-15 17:37
→ kuku321: 剛剛都在台上實機玩給你看了還在動畫www 231F 12-15 17:58
→ kuku321: 格鬥遊戲只是想嘗試非傳統格鬥IP走簡化版的路線能不能活 240F 12-15 17:59
→ kuku321: 而已 而且是AC社主動提的企劃 感覺自己也在測試 247F 12-15 17:59
→ kuku321: RELINK不是完全白金做的 是共同製作 CY做引擎等底層基底 251F 12-15 18:00
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作者:
roywow (ㄜ)
123.194.138.172 (台灣)
2018-12-15 16:37:43 → kuku321: 不愧是全空最騷 醫生超棒XD 36F 12-15 17:05
→ kuku321: 比較像FF14的ACT版 不過一開始GBF的打裝系統等很多都致敬FF14 動作版也致敬一下好像也剛好而已XD
值得注意的應該是場景變化很頻繁又劇烈 蠻屌的 51F 12-15 17:29
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
narukamis (創設金城5)
101.15.63.63 (台灣)
2018-12-13 11:57:31 → kuku321: 這部很屌 婊自家原作婊不用錢的 有夠舒壓 14F 12-13 12:15
→ kuku321: 光是轉蛋這梗就很好笑了 還有其他莫名的跨界作品合作 17F 12-13 12:16
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-12-12 13:24:54 → kuku321: 限角除了當初CGSS的溫泉智絵里之外 都沒有說不復刻了 所 44F 12-12 13:39
→ kuku321: 以重新拿出來賣根本不違規 47F 12-12 13:39
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
111.250.143.22 (台灣)
2018-12-06 08:33:03 → kuku321: 大江戶又不是典型溫泉鄉... 去一般溫泉鄉的傳統旅館不少 90F 12-06 10:09
→ kuku321: 有桌球桌 如果只是像大眾澡堂那種 頂多就是賣牛奶 按摩椅或是SPA等休息用設備 桌球桌這種請找溫泉旅館 謝謝 92F 12-06 10:09
→ kuku321: 打炮是房間內的個人浴池... 不然就是房間跟溫泉來來回回 96F 12-06 10:11
推 kuku321: 溫泉桌球就箱根那邊發源的 基本上就是溫泉旅館為主的項目 103F 12-06 10:19
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作者:
King5566 (小兔子暗黑無限破)
111.82.65.236 (台灣)
2018-12-05 14:36:44 推 kuku321: 只從1來看 不喜歡重複性動作 不要刷素材 著重歷史、劇情 140F 12-05 15:01
→ kuku321: MHW砍掉 真三八砍掉 薩爾達砍掉 馬車砍掉 刺客一擇
其他就不用多說了吧? 143F 12-05 15:01
作者:
hiyato994 (卡斯帕爾Dynamite)
117.19.210.22 (台灣)
2018-11-20 22:29:10 推 kuku321: 分鏡的話灰姑娘不錯啊 比起本家大量使用色彩暗示 藝術成分比較高 本家這方面安排沒這麼細膩 比較王道 跟監督有差如果你是要談動畫內的分鏡用色安排等 灰姑娘是不錯的範本但若是想要教的是動畫製作整個pipeline的話 白箱唯一選擇 64F 11-20 23:32
→ kuku321: 兩部都有團隊成長 但是偶像非日常職業 太夢幻 國中女生看 69F 11-20 23:35
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作者:
lordmi (星宿喵)
118.163.255.176 (台灣)
2018-11-20 09:31:02 → kuku321: 還好啦 目前世界吃核彈最多的日本也才吃兩發就受不了
三發SERVER DOWN的設定是硬派寫實(? 17F 11-20 10:29
作者:
qqq3892005 (神野詩祈オルタ)
27.247.234.244 (台灣)
2018-11-19 09:30:27 → kuku321: 想贏蜜大腿??? 臭腳丫還是回家洗洗睡吧 20F 11-19 09:47
作者:
sillymon (貴)
114.27.3.65 (台灣)
2018-11-07 15:35:19 → kuku321: 其實有個東西你漏畫了 手遊課金模型是不存在2000元那一條 69F 11-07 16:00
→ kuku321: 線 而是那一條付出金額線是切齊滿足度的 你感到滿足才會 72F 11-07 16:01
→ kuku321: 付出相對應的金額 當你覺得這遊戲不值得 就會停止付款
所以就算是非洲人 他接下來還會不會繼續課金 就是取決滿 74F 11-07 16:01
→ kuku321: 足程度 感到不滿不值的話 付出金額就停在滿足度逆轉那刻 80F 11-07 16:03
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作者:
n99lu (大家都有病)
42.73.236.81 (台灣)
2018-11-07 09:07:50 推 kuku321: 如果歐美沒有轉蛋中毒的話 比利時也不會立rootbox法了 55F 11-07 09:22
→ kuku321: 還真的以為暗黑手遊是做給中國人玩的嗎? 沒有市場分析暴 71F 11-07 09:25
→ kuku321: 雪敢作喔 真的很天真XDD 74F 11-07 09:25
→ kuku321: 我覺得應該先定義什麼叫製作精良XDDDD 95F 11-07 09:29
→ kuku321: 只能利用通勤時間小玩20分鐘遊戲的你要他玩主機遊戲? 99F 11-07 09:30
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作者:
tLuesuGi (不識庵謙信)
140.116.1.136 (台灣)
2018-11-05 15:01:19 推 kuku321: 貴乃花剛退出相撲界 人氣之高 上周才上遍日テレ的綜藝節 18F 11-05 15:56
→ kuku321: 目 只可惜改革未果 不過整體地位還是非常高的 只是幾個事件後 希望改革一番的日本人越來越多 像女性上土俵急救時竟然被管理方要求下土俵 後來被輿論罵很慘 20F 11-05 15:56
→ kuku321: 貴乃花之前還在事件當下時的穿著帥翻了 黑西裝+長圍巾直 33F 11-05 16:50
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作者:
cmw610634 (我要重新做人)
111.248.82.87 (台灣)
2018-11-02 20:13:16 推 kuku321: 絕對是SSSS 殭屍到頭來還是特定客群 沒有打開市場的本事上季歌劇少女也是 就是特定受眾而已 15F 11-02 20:28
作者:
b05605019 (只是好奇)
140.112.211.156 (台灣)
2018-11-01 17:20:55 推 kuku321: 事實上就是除了像亞絲娜這種等級的重量級公車大家都想上之外 季番作品絕對打不贏那幾個IP 隨便一個IP的一個角色都能比你季番整個作品全女角的本數加起來還多了(攤手
然後仔細想想 這一季除了六花跟茜之外 誰有本錢成為重量公車? 阿不就沒有XD 78F 11-01 18:15
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