作者:
billchen123 (比爾陳)
61.220.206.158 (台灣)
2024-02-15 15:13:10 → kuku321: 1代時就是神作了 只是2代宣布取消俯視視角改成TPS操作
又沒有線下多人模式 很多人擔心歡樂感走味轉為觀望
不過支援跟STEAM的跨平台連線 整個人數有撐起來 慢慢口碑做起來 人潮就回來了 我也是邊農relink觀望到昨天才買XD 14F 02-15 15:47
作者:
ffmuteki9 (let us be who we)
61.22.223.24 (日本)
2024-02-14 18:30:04 → kuku321: 這還要扯肺炎也太硬要 如果為真 算時間根本在台灣感染的英文版公告說的就是慢性病造成的併發症
自己去看英文版 ongoing illness 61F 02-15 09:58
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.20.49 (台灣)
2024-02-14 22:23:27 → kuku321: 畢竟魔法可以干涉環境這點算是FF15的一個重點 鷹架戰鬥時用閃電魔法除了可以傳導給敵人外 連自己人都可能被電到等但是在可玩性上就只是個噱頭 甚至惱人程度大於趣味性
算有點設計失衡 雖然出發點是好的 如果以此去做完善設計戰鬥應該可以更好玩 反之FF7或16重點不在那 沒有也覺得OK 43F 02-15 09:52
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作者:
w790818 (科怪)
111.242.77.13 (台灣)
2024-02-14 17:42:14 → kuku321: 慢性疾病的併發症導致多臟器不全... 應該是肝膽問題吧 19F 02-14 17:48
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.85.43 (台灣)
2024-02-14 16:34:22 → kuku321: 其實還可以拿N64跟GC救援(?
你先看你預言的地瓜二到底會不會成真比較實際
連NS版都一堆人在等你笑話了 20F 02-14 17:26
作者:
w790818 (科怪)
111.242.77.13 (台灣)
2024-02-14 16:28:43 → kuku321: 主要就靠絕地這種中小型作品搭配出資的浪人這種三廠授權搭配三廠獨佔打一年吧 看今年4~5月前就已經滿成這樣 2F 02-14 16:45
作者:
kuku321 (halipapon)
106.72.152.33 (日本)
2024-02-13 17:40:47 → kuku321: 這個設定可以讓你全手動 想要的時候隨時都能讓他們放奧義 就算只有一個人能用奧義都能拿來做戰術使用 如果你擔心手操玩不來 那自然就是其他輔助加減開 19F 02-13 23:25
作者:
cocowing (wing)
220.143.172.18 (台灣)
2024-02-11 22:05:20 → kuku321: 幀數穩定的話 我覺得畫質模式就很不錯了 那個材質跟畫面整體呈現的感覺就是比效能模式好 幀數穩定也不會讓操作指令出問題 何況本身也不是動作遊戲
不過用TAA去解本來就是用UE的缺點 這點FF15也有 TAA本身就不適合高速度的畫面切換或突發變化 DLSS也是一樣 6F 02-11 22:52
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
123.240.31.41 (台灣)
2024-02-09 00:03:51 → kuku321: 檢查一下教堂裡面
1.0.4好很多 至少朋友台版的這禮拜二開始都可以一起連了 38F 02-09 14:44
作者:
bear26 (熊二六)
126.254.41.110 (日本)
2024-02-09 06:13:06 → kuku321: 他鎖你走路不是為了讀取 而是叫你好好跟著蒂法走 現在沒東西探索 走過去也是浪費時間的意思 77F 02-09 09:55
→ kuku321: 營造山路感 你放空氣牆更莫名其妙
真正偷讀取時間的是鑽牆縫跟開門長按這種 80F 02-09 09:56
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
36.226.138.55 (台灣)
2024-02-08 12:27:45 → kuku321: 勿忘大家想要的恐龍危機 結果給你免洗的機甲打恐龍
而且BASARA也是被自己送下去的 2F 02-08 12:33
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
220.135.109.210 (台灣)
2024-02-07 22:38:43 → kuku321: 自由攀爬個人覺得有好有壞 換來的是周遭物件越來越像人龍隨便被踢到就亂飛 雖然remake時惡女艾莉絲二創就這樣來的只是感覺這次周遭可動物件更輕飄飄了 88F 02-08 10:13
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
106.1.242.107 (台灣)
2024-02-08 07:52:49 → kuku321: 買ABK本來就是phil的最後一搏 700億鎂的影響遠比想像大買了後發現怎麼算都很難回本 騎虎難下 phil應該待不久了3兆市值只是市值 隨股價起伏很常見 看看醫龍
家大業大 市值頂值1~2%對公司的影響是很大的
一個股票跌 1%變2% 2%變4% 6F 02-08 09:58
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作者:
ntupeap (打發上課時間不能沒有我)
220.134.199.74 (台灣)
2024-02-08 03:32:42 → kuku321: 大哥線應該是life stream收束的意識吧
包含remake片尾的比克斯 之前預告神羅崩塌主角全死的世界線應該就是收束去那吧 然後艾莉絲跟瑪琳能接觸lifestream的就像是開命運透視一樣 感覺這次三部曲瑪琳應該會蠻重要AC時瑪琳就有通靈能力了 remake直接跟你說他也看了劇透 17F 02-08 10:02
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.37.223 (台灣)
2024-02-07 15:56:36 → kuku321: 我只希望BC能在這次REMAKE補完 要等EC我怕等不到XD 40F 02-07 16:53
作者:
gaoi (不定期販賣PS4一手遊戲)
1.169.159.238 (台灣)
2024-02-07 14:50:32 推 kuku321: 三廠派對遊戲根本幾乎全平台連XBOX都有 包含上面超級雞馬NS最大價值就是本家的遊戲 最近就馬力歐驚奇之類
但要像以前那種單機雙打 非派對的單機遊戲 其實PS跟XB比不會比NS少 像上面說的惡靈古堡 雙人成行 都是PS表現優於 27F 02-07 16:31
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作者:
polas (HIS)
36.236.203.29 (台灣)
2024-02-07 12:33:38 → kuku321: 恩... 搞不好跟地區有關 75F 02-07 13:49
作者:
dhzzzj (寫不完~)
223.136.250.1 (台灣)
2024-02-07 13:41:16 → kuku321: 這款最大的價值應該在可以同時接PSP跟手機/平板同時輸出或是PS5+手機平板這樣 同時玩遊戲 派對語音 看其他裝置影片 然後外部是安靜的也不需額外線材 這樣
獨立協定+藍芽可以同時使用的好處
沒有這需求 也沒打算買PSP的話 買inzone就好 6F 02-07 13:59
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.97.175 (台灣)
2024-02-07 11:11:33 → kuku321: 飛的比例尺尺度差那麼多 在公三小 3F 02-07 11:27
→ kuku321: 不如我們做成積木船空戰 報酬隨機取得最強武器強化素材反正都是野村(? 38F 02-07 13:53
→ kuku321: 設定飛行點 然後移動途中可以順便在船內做些強化或團隊好 43F 02-07 13:57
→ kuku321: 感要素 邊賞窗外移動風景 這樣也能避開真實比例下不能飛 47F 02-07 13:58
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
36.226.138.55 (台灣)
2024-02-07 11:01:27 → kuku321: 就中規中矩的line-up吧
先看4月的EVO JAPAN 1F 02-07 11:03