作者:
yuizero (14)
114.137.84.201 (台灣)
2023-09-22 08:30:24 推 majinausaku: 這隻就騰訊爸爸的親女兒吧 37F 09-22 09:40
作者:
windowsill (冬)
223.137.174.126 (台灣)
2023-09-17 10:02:16 推 majinausaku: 總覺得角色設計越來越沒有金亨泰的風格 27F 09-17 10:21
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.51.55 (台灣)
2023-09-02 11:30:27 推 majinausaku: 有yter玩的時候遇到主要支線的重大bug,npc會穿越天花板飛到太空去無法進行任務。 86F 09-02 11:49
→ majinausaku: 這種bug也是給玩家的自由是嗎? 89F 09-02 11:49
作者:
ThreekRoger (RogerMko)
114.27.190.194 (台灣)
2023-08-09 23:05:50 推 majinausaku: FFX要玩水鬥球啦 47F 08-10 05:44
作者:
BMTH5566 (苗栗耀揚)
101.10.12.104 (台灣)
2023-07-26 12:39:31 推 majinausaku: 不找專業團隊?杜篤之在業界應該是最資深的之一了吧。只能說魏為了追求藝術的理想不惜用最沒效率的方式做幾乎沒有必要的事。不否認演員可能會被周圍環境影響,但達到的效果對一般觀眾夠不夠顯著?是個大問題 73F 07-26 13:26
作者:
jjcho919 (Zona)
45.144.227.23 (台灣)
2023-06-23 19:04:38 推 majinausaku: 日本人真的很不擅長寫實的劇本,畫面越追求精緻越容易有違和感。 29F 06-23 19:11
作者:
Wangdy (蒙古人)
49.217.9.77 (台灣)
2023-06-11 02:02:22 推 majinausaku: 暗黑一當年打到廢寢忘食,二代反而還好甚至沒破關
然後AOE一代很紅的捏,這種都是二代後來太紅 125F 06-11 05:38
推 majinausaku: 明星志願也許符合 129F 06-11 05:45
作者:
voohong (120kg BMI48)
115.164.78.196 (馬來西亞)
2023-06-03 10:03:08 推 majinausaku: 沒玩過3或4,但skyrim對政治理念、種族文化衝突的描寫,真的不容易超越。 31F 06-03 11:06
作者:
pttisfuck (GGininder)
101.12.24.150 (台灣)
2023-06-02 10:15:35 推 majinausaku: 日本因為需求量高且製作期緊湊,樣板化的表演更具效率,自然容易這樣發展。台配如果可以往更自然寫實的表演方式發展,也許可以殺出更好的路。 30F 06-02 11:06
作者:
ultmisia (魔女)
49.216.177.93 (台灣)
2023-05-29 18:36:35 推 majinausaku: 海嘯破壞力不遑多讓吧 50F 05-29 18:51
作者:
ayachyan (ayachyan)
116.89.129.13 (台灣)
2023-05-06 10:28:20 推 majinausaku: 真的搞不好跟羽生結弦機會比較大 147F 05-06 14:43
作者:
w790818 (科怪)
42.74.44.221 (台灣)
2023-04-23 03:43:02 推 majinausaku: 一代的劇情其實就很政治正確了,但故事說得好不會引人反感。二代沒玩不清楚,但看樣子是政治正確的成分跑太多出來。 42F 04-23 08:28
作者:
s7503228 (情報屋)
220.133.103.219 (台灣)
2023-04-20 21:55:56 推 majinausaku: 湯姆克魯斯 70F 04-21 03:55
作者:
john0909 (醬洞韭)
122.118.200.102 (台灣)
2023-04-17 20:32:48 推 majinausaku: 宮本茂似乎就是希望把這部片做成像遊戲的all cut scenes那樣,不深入詮釋只服務粉絲。從電影的角度看自然不是好作品。從fan service來說則非常成功。 97F 04-17 21:24
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.9.191 (台灣)
2023-04-09 22:29:16 推 majinausaku: 今天剛看,以電影的角度確實不是好的電影。倒是覺得如果任天堂用電影的設定做一個開放世界遊戲應該會很好玩。 25F 04-09 22:34
作者:
Enatsuin (皙子)
123.110.70.233 (台灣)
2023-04-07 22:51:28 推 majinausaku: 雖然這種經歷很幹,但其實是會學到很多經驗,對未來的職涯是會有幫助的。原po拍拍,以後會更好! 78F 04-07 23:25
作者:
seiya2000 (風見)
111.71.212.61 (台灣)
2023-03-08 22:08:00 推 majinausaku: true temperament笑了 AI超不會畫吉他 10F 03-08 22:54
作者:
jack8587 (Lebron James)
42.75.203.133 (台灣)
2023-03-06 22:02:48 推 majinausaku: 頂尖的foley可以做到更好的效果,要場景的空間感也可以去現場錄IR。都做動畫了還去現場收音,到時候畫面對不上不是更尷尬,又要多花預算修改 39F 03-06 23:03
作者:
yokann (PTT和平大使)
114.136.102.96 (台灣)
2023-01-22 10:38:58 推 majinausaku: 我永遠記得Might & Magic VI的中文攻略,那作者簡直嘔心瀝血 87F 01-22 12:47
作者:
a1037b1037c (10371037)
1.162.187.67 (台灣)
2023-01-21 16:40:41 推 majinausaku: 抖音不會增加泛音。thats not how it works 50F 01-21 17:09
推 majinausaku: 這首歌強調人聲沒有不對,是貼麥唱跟後續混音上出了問題。(或是錄音時設定沒有抓好) 54F 01-21 17:11
推 majinausaku: 聽覺審美當然有標準,混音尤其是。 104F 01-21 17:37
作者:
StarEVE (冰星樂)
123.192.88.167 (台灣)
2023-01-21 14:17:05 推 majinausaku: 樓上正解,本來comp就壓太多了,再壓更糟。 67F 01-21 15:15
作者:
h0103661 (單推人) 每日換婆 (1/1)
114.25.51.91 (台灣)
2023-01-21 02:35:11 推 majinausaku: 用眼睛聽的人其實很多。 180F 01-21 06:45