作者:
swallow753 (下午茶)
114.36.206.195 (台灣)
2018-10-09 18:40:29 → neerer: PSone早就有啦 84F 10-09 19:18
作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.170.136.180 (台灣)
2018-10-02 07:08:04 推 neerer: 目的不是抓爛遊戲,而是抓爛製作人
有些遊戲是製作人有心,但技術不好,這種就不會被刪 27F 10-02 08:02
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-09-30 13:39:58 推 neerer: 因為Sony的遊戲沒辦法一部講20分鐘啊,他們的遊戲都是剛開始玩感到驚艷,但持續玩下去就發現開頭就已經是最震撼的部分了 63F 09-30 19:17
作者:
whe84311 (Rainsa)
42.72.44.116 (台灣)
2018-09-26 20:08:25 推 neerer: 歐美也是有人在Care這個啦,只是如果真心想讓人接受,即使不會畫圖,做個meme圖也遠比打一堆抱怨文開地圖砲好 249F 09-26 22:35
作者:
sanae0307 (防空棲姬人柱力)
223.136.45.178 (台灣)
2018-09-26 21:29:02 推 neerer: 新選組 71F 09-26 22:09
作者:
Zenonia (zenCoin)
220.128.156.145 (台灣)
2018-09-25 15:27:25 推 neerer: 作為新一代亂入魔物,個人覺得爆麟龍完全比不上前輩轟龍和恐暴龍就是。兩個前輩雖然也有遠程攻擊,但最恐怖的印象都是在"啃咬"的動作,給人一種原始生物的恐怖。而爆麟龍的印象都在亂灑炸彈,比較像是在和現代兵器打架 69F 09-25 23:02
作者:
ss8901233 (不聽不聽你別說)
122.121.117.237 (台灣)
2018-09-24 14:46:04 推 neerer: 在噗浪上搜尋"庫巴"就很多了 11F 09-24 14:52
作者:
sos976431 (淡江金城武)
1.164.4.148 (台灣)
2018-09-23 08:53:09 推 neerer: 幽遊白書的桑原也是剛開始很廢,但後面變成掌握關鍵的角 39F 09-23 09:37
作者:
SLCHAN428 (K6)
219.77.132.224 (香港)
2018-09-17 02:44:51 推 neerer: 13就是編劇沒墨水又想裝做有深度的典範 31F 09-17 07:44
作者:
alucard6310 (人生只為漫畫而活)
101.15.162.243 (台灣)
2018-09-15 11:16:37 推 neerer: 飛輪少年就是了啊 41F 09-15 12:16
作者:
songgood (ilovegoodgame)
36.229.210.186 (台灣)
2018-09-13 23:07:25 推 neerer: 想想沖繩奴隸島和女裝山脈有什麼不一樣 22F 09-13 23:20
作者:
pp771017 (技高一籌)
36.230.30.139 (台灣)
2018-09-08 06:16:48 推 neerer: 大雄的魔界大冒險 48F 09-08 08:14
作者:
witness0828 (海員傑克)
221.177.252.24 (中國)
2018-09-07 01:32:27 → neerer: 荒野之息就是強調要自己找目標,如果懶得解謎,也大可直接去找加農。把支線解完再去海拉魯城、跟一開始就去海拉魯城,兩者也有不一樣的樂趣 96F 09-07 06:15
作者:
jjuim (玄)
114.24.6.29 (台灣)
2018-09-02 22:05:48 推 neerer: 浪客劍心的齋藤一 37F 09-03 00:05
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
1.169.68.176 (台灣)
2018-08-31 13:19:18 推 neerer: 本來想說聖劍傳說3,但看到12那屎一樣的重製,還是祈求SE別挖墳毀了我的童年吧 74F 08-31 22:53
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-08-25 10:51:06 推 neerer: NS版爐石不遠了 72F 08-25 12:48
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
36.231.15.253 (台灣)
2018-08-24 22:37:30 推 neerer: 可以去看美劇矽谷群瞎傳,有幾集就有描述駭客攻擊的實際過 24F 08-24 22:52
作者:
orz93097 (拉布拉多多不多)
27.247.162.74 (台灣)
2018-08-22 03:21:20 推 neerer: W和X感覺是兩個相同理念(擴充新動作新玩法),卻往不同方向走的姊妹作品 23F 08-22 05:06
推 neerer: XX當初的確是可能只做給老玩家回味的一作,不過現在老卡會做出當初根本沒計畫的歐美版和中文版,可能就是打算以風格轉換和狩技為基礎,發展出另一套MH系統 26F 08-22 05:09
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作者:
OdaNobuna (織田信奈)
114.137.225.153 (台灣)
2018-08-19 12:29:18 推 neerer: P2沒有疲勞設定,轟龍永遠精神飽滿的追著你跑。然後轟龍是在一個普通的關鍵採集關任務第一次出現,那時玩家只會有新手裝,而且採集點全在轟龍會出現的區域上。這樣就足夠給當時的菜鳥獵人造成心理創傷了 23F 08-19 12:40
作者:
kitune (狐糊)
114.27.96.10 (台灣)
2018-08-19 08:54:11 推 neerer: 玩遊戲的電腦一定也是靠黑市進口啊,北韓政府的電腦OS甚至不是windows或mac 15F 08-19 09:32