作者:
Homura (德意志國防貓)
223.136.60.186 (台灣)
2023-06-27 11:56:06 推 raider01: 這台可是超級聰明的設計,預賽從頭到尾都不會有人發現那邊藏了一台鋼彈XDD 6F 06-27 11:58
作者:
ke0119 118.3.48.33 (日本)
2023-06-26 15:58:01 推 raider01: 薩克的手臂穩定性強的很扯喔,120mm機槍那後座力應該不會小到哪去
不過鋼彈裡宇宙戰機的主火力問題是他用飛彈,但是導引失效只能當火箭打,命中率根本不能看 73F 06-26 16:54
作者:
dces6107 (呂玄)
101.10.11.134 (台灣)
2023-06-26 15:35:50 推 raider01: 一開始設定是因為米粒導導致導引兵器全數失效+據說MS在方向調節性較強+不知道為啥宇宙戰機要設計成流線型導致轉向能力差 81F 06-26 16:05
→ raider01: 最合理的設計應該是鋼球吧 87F 06-26 16:06
→ raider01: 六足絕對不是好設計,關節越多對後勤負擔越重 90F 06-26 16:08
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作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.143.13 (台灣)
2023-06-25 20:43:51 推 raider01: 那四隻戰力太低又戰四個格子,SRX高火力都有人嫌了何況那四個小渣渣 16F 06-25 21:05
作者:
crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)
114.27.213.80 (台灣)
2023-06-23 20:56:45 推 raider01: 我記得以前是真的有發生太空人發生意外直接飄到宇宙 54F 06-23 21:12
→ raider01: 但是好像結果只有窒息問題 56F 06-23 21:12
→ raider01: 只要趕快拉回來就沒事了 59F 06-23 21:12
→ raider01: 輻射冷卻效率很低其實不用太怕,太空沒啥熱導體
熱不會散掉太快 61F 06-23 21:13
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作者:
SaberMyWifi (賽巴)
49.216.82.126 (台灣)
2023-06-23 15:16:46 推 raider01: 因為聽起來很中二啊 2F 06-23 15:17
作者:
scottcomet (sc)
36.231.77.63 (台灣)
2023-06-22 02:24:22 推 raider01: 風靈有內建嬰靈過濾器不用額外裝吧XD 70F 06-22 09:23
作者:
skyhawkptt (skyhawk)
59.115.210.202 (台灣)
2023-06-21 13:51:50 推 raider01: 微軟已經有排程啦 16F 06-21 14:05
→ raider01: 據說之後會推出掌機模式了 19F 06-21 14:06
作者:
eric20601 (AI以下)
61.66.217.32 (台灣)
2023-06-16 16:14:10 推 raider01: 我記得以前玩PSP版瞄準系統綁頭部,還會依照不同頭部有不同瞄準框,有可能照這模式 27F 06-16 16:40
作者:
brbear (I'm professional)
1.200.58.255 (台灣)
2023-06-16 14:18:37 → raider01: 要認真看百年戰爭請先去玩完世紀四再說 35F 06-16 14:37
作者:
meganeven (neven)
180.217.245.59 (台灣)
2023-06-16 13:39:37 噓 raider01: 戰前烏克蘭能做的準備早就被討論完了,他們能做的早就都做了,而且開打後的表現明明就比所有人預測的都還好很多哪來的傻白甜? 107F 06-16 14:11
→ raider01: 你這才叫不知世事吧 111F 06-16 14:12
→ raider01: 烏克蘭沒做事先準備?早就在更換美械了哪沒有,更不用說 117F 06-16 14:16
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作者:
lotr (查克)
220.135.181.31 (台灣)
2023-06-16 09:05:45 推 raider01: SMP還有零件公差不太好,可能要自己修段差跟重新塗裝的 11F 06-16 09:22
作者:
mquare (爹卡路恰)
125.228.18.28 (台灣)
2023-06-14 16:31:20 推 raider01: 我對這部印象只剩梅薩了
抗著病單挑敵方王牌還有來有往的 33F 06-14 16:51
→ raider01: MF的主角也還算有特色跟記憶點,尤其都是我的翅膀XD
MD主角是幹嘛的連印象都沒了 36F 06-14 16:54
→ raider01: 另外有一個問題點,超大型廣告遊戲SRW剛好要走國際化, 47F 06-14 16:58
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作者:
JohnShao (平凡的約翰)
101.10.45.156 (台灣)
2023-06-13 19:44:25 推 raider01: 好像是那個時代流行性轉吧? 5F 06-13 19:51
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.83.19.33 (台灣)
2023-06-12 14:30:44 推 raider01: 騎兵出身的城戰能力差正常啦 98F 06-12 14:58
作者:
VVin (VV)
14.3.74.121 (日本)
2023-06-12 08:39:38 推 raider01: 應該又是亂數產生的垃圾內容星球佔99% 6F 06-12 08:42
作者:
happyfantesy (鯊鯊給優)
59.120.87.115 (台灣)
2023-06-12 07:55:43 推 raider01: 以台灣能買的進口松茸來說,很普通 2F 06-12 07:58
作者:
brbear (I'm professional)
180.217.249.225 (台灣)
2023-06-11 19:02:45 推 raider01: 設定上四隻狂戰就能輕鬆解決雷獸了,雖然遊戲內只會被輾而且是不是忘了神族主力可是黃金艦隊
他是不跟你講武德直接軌道轟炸轟到爛耶 102F 06-11 19:40
推 raider01: 蟲族設定其實滿強的,像那個刺蛇的針能直接貫穿坦克裝甲 117F 06-11 19:48
作者:
Homura (德意志國防貓)
114.136.93.141 (台灣)
2023-06-10 19:59:43 推 raider01: 五飛格鬥有很強?不是被開射擊特化的WZ的希洛壓制嗎XDDD 115F 06-10 20:31
推 raider01: 可是WZ只有兩把光束軍刀,人家有特化耶 137F 06-10 20:35
推 raider01: 紅GN粒子有阻礙治療的效果,被那個打死的鎖定哥基本上沒 212F 06-10 20:56
作者:
KyuubiKulama (九喇嘛)
101.12.18.87 (台灣)
2023-06-10 14:16:46 推 raider01: 前期德國坦克超爛的好嗎= =
遇到英法的主力戰車都沒辦法打穿正面裝甲,連反坦克炮/驅逐車也是
最還好他們士官應變能力超好直接把88砲躺平硬上才撐住 7F 06-10 14:31
→ raider01: 一直搞到跟蘇聯開打發現他們做的比英國戰車還扯才趕快搞 12F 06-10 14:35
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