作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2023-11-07 10:20:55 推 ronga: 連NS也都沒法用twitter了 有夠垃圾 4F 11-07 10:34
→ ronga: 老任不是也不支援了嗎 前幾天再推特有看到報導 13F 11-07 11:20
作者:
Askalaphos (ASK)
39.15.2.82 (台灣)
2023-11-05 14:18:34 推 ronga: 還以為cpu從7nm變6nm無論功率跟發熱都會變小說 24F 11-05 15:18
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.130.38 (台灣)
2023-10-31 13:54:32 推 ronga: 中配的TA是對岸,基本上現在遊戲語音跟字幕都能分開設定
SEGA應該沒那麼蠢
隔壁棚的惡靈古堡語音跟字幕就能分開設定,超自由 21F 10-31 14:34
推 ronga: 滿詭異的這配音TA是中國,但8代中國應該不能上才對 59F 10-31 17:03
作者:
s32244153 (Hir0)
118.168.157.180 (台灣)
2023-10-26 01:37:54 推 ronga: FOX引擎還不錯說,如果FYK有去發展應該會跟re引擎發展差不 33F 10-26 10:35
推 ronga: 自製引擎好處就是有些效果可以靠自己實現,不用受制於人 41F 10-26 10:39
→ ronga: 但就是要額外花錢相關人才就是了 43F 10-26 10:40
→ ronga: 人中之龍現在也都換UE引擎,不知道是不是龍引擎跨平台太麻 63F 10-26 13:54
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
jason748 (第79空中突擊旅)
117.56.12.123 (台灣)
2023-10-25 10:26:19 → ronga: 我比較在乎體積而已,重量沒差拉
另外體積變小,散熱不知道會不會變差,不要本來不會直升機縮小後會飛就好了.... 10F 10-25 10:51
推 ronga: 現在旅行要也帶NS吧,輕巧多了....
而且現在有手機 也不一定要帶遊戲主機了 54F 10-25 13:08
作者:
markspanda (熊貓俠)
49.217.70.163 (台灣)
2023-10-16 10:54:20 推 ronga: 哈利波特也滿無聊的 除非你是粉絲
FF16拿到新召幻獸會試一下技能,但最後就固定配法 很膩
特別是第二輪,一套打到底 有夠無聊 12F 10-16 11:21
作者:
alonxalon (Alon)
118.231.208.171 (台灣)
2023-10-16 06:26:47 推 ronga: type-c是數位 3.5mm是類比 答案是不行 8F 10-16 10:09
作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
124.155.169.210 (台灣)
2023-10-15 19:03:22 推 ronga: P5S也做得很棒,有把特色做出來 27F 10-16 09:00
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.8.10.25 (台灣)
2023-10-16 07:47:14 推 ronga: 無雙問題就是腳色太多,很難顧好質
除非砍角,比方說出個真三國9 劉備傳,其他國只露臉但沒招 3F 10-16 08:57
作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-10-13 23:44:28 推 ronga: 仁王1銷量上不去我覺得跟地圖關卡式也有關 54F 10-14 09:13
作者:
hbk3308 (HHH)
220.134.9.110 (台灣)
2023-10-13 13:31:32 推 ronga: 最近日本銷售第一的Fate/Samurai Remnant表示.... 16F 10-13 13:57
→ ronga: 三國跟戰國很難有新意了,Omega Force代工人家ip都做得不錯 18F 10-13 13:58
推 ronga: Fate每一代可以出新角增加新意,放生舊角減少開發成本
比三國戰國好做很多 92F 10-13 16:10
作者:
w790818 (科怪)
111.242.106.209 (台灣)
2023-10-11 00:33:15 → ronga: 計價都是用美金計價的,台灣買iPhone也變貴了,但人家米國也沒有漲 20F 10-11 09:04
作者:
w790818 (科怪)
111.242.106.209 (台灣)
2023-10-11 00:08:06 推 ronga: 光碟版要怎拆阿 看不懂 29F 10-11 00:21
推 ronga: 新主機大小都縮水了,殼一定要用心新的,這樣才能裝光碟機 58F 10-11 00:28
作者:
yeurus (yeurus)
211.72.215.56 (台灣)
2023-10-06 12:36:13 推 ronga: 其他部門繼續用UE引擎,夜光引擎基本上涼掉了 17F 10-06 16:39
作者:
a516013 (天天天天天)
1.171.196.177 (台灣)
2023-10-05 20:19:24 推 ronga: 難怪我就覺得這兩代HDR暗部特別暗 5F 10-05 23:27
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.8.23.80 (台灣)
2023-10-03 19:34:32 推 ronga: 想想頑皮狗這兩年有啥遊戲,沒收入裁員不意外 106F 10-04 08:56
作者:
jason748 (第79空中突擊旅)
36.234.68.66 (台灣)
2023-10-03 23:08:19 推 ronga: PC有一大群是不買遊戲機的,上steam可以多賺幹嘛不賺
就連FF7 rebirth也只獨佔3個月,可見獨佔只需要3個月就有 88F 10-04 10:39
→ ronga: 對SIE而言,本家遊戲上pc後,賺更多 91F 10-04 10:42
推 ronga: 我之前有看過分析,基本上家機跟PC有一大塊是沒交集的 107F 10-04 11:51
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
micbrimac (shark)
61.220.121.163 (台灣)
2023-10-02 15:18:33 推 ronga: 近戰武器太遠會衝一下才砍的樣子
某程度上是降低操作門檻 5F 10-02 15:33
作者:
Barefoot24 (アドル)
220.141.210.160 (台灣)
2023-09-30 01:35:28 → ronga: 不意外阿,日本通勤長喜歡玩掌機 77F 09-30 11:10
推 ronga: 不過這東西在日本外就真的沒啥吸引力 80F 09-30 11:15
作者:
w790818 (科怪)
42.78.204.239 (台灣)
2023-09-28 06:24:28 推 ronga: 根本SIE毒瘤,把主導權交回給日本才是正確的 46F 09-28 08:54
推 ronga: SIE的jim與微軟的Phil相比,前者對公司來說是好的經理人
儘管玩家都很討厭他 306F 09-29 10:01